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玩家的心理,战士的平衡

发布时间: [2007-8-25]  游民星空 http://www.gamersky.com

    各位好,闲来无事。玩了这么久的奇迹世界,看了很多的经验文章,发篇帖子,说说心里话!


    我觉得一个游戏好不好、耐玩不耐玩,关键得看这个游戏的平衡性是不是设定到位了,相信这个说法纵然不能代表全部,起码也是影响一个游戏发展的重要因素!很多帖子都说应该如何如何加点,如何如何就厉害。。。其实说的很多都对,但是我这里只想顶一下那些“没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家”“任何职业都有存在的理由”本着客观的心态看待游戏的真玩家!


    我玩的是战士,因为他粗旷,狂野,霸气。可就是战士,为他我洗了4次点。看了很多文章,觉得有理,去洗。。。不能说浪费了钱,很多东西,自己不去真正的实践一下,永远得不到真理的。我可以说是花钱买教训的典型,交了N多学费的例子!


    言归正传。我的意见是现在游戏非常不平衡,我的建议是大家玩好自己的职业,毕竟有相克嘛。开心就够了!开F到60,都觉得守护强。是啊,双吼满,双流攻击又高,虽然技能不带附加效果,不过雷霆的附加效果恐怕没几个人不说它变态的。那时候守护很吃香吧。到了70,觉得狂暴很强,强在哪?强在4倒技能,超高的攻击力,虽然没什么血,自己容易挂,但是也总能拉上至少一个垫背的,有时甚至杀3~5个自己还能跑掉(混战中),感觉真的很爽!到现在80了,纯狂暴有些郁闷了,闷的根源在哪?就在游戏的不平衡性。最大的郁闷莫过于技能打不进去(防1100+),防上了1000,效果就不那么明显了。最得意的十字打上去,人家不疼不痒,除了附加效果好之外,攻击真的不敢恭维了。4倒还是很不错的,在控制上是1流的,可问题是,你杀的不累吗?4倒+帝王+乾坤,你保证杀的死防过1100的?也许你人品爆发,刀刀出状态,凭技能想杀他,估计是不可能的,郁闷吧~~~想杀人怎么办?平砍。于是属性战士开始流行了(技能方面表现在被动的大改变),那叫个牛啊,防高血多,坦克级别的,总是冲在最前面,几个技能下来还不如人家平砍你几刀,那才叫个真的疼,技能战士伤心吗?问题又来了,这属性战士打弓一类高敏职业又感觉有点郁闷了,高回避,平砍有点闷,于是,纯狂暴又笑了:“看,我不会没有用吧?杀他们还得靠咱技能强力战士,技能可是100%命中的啊”,我说的有错吗?三十年河东,三十年河西,几家欢乐几家愁啊!


    纯狂暴,现在的版本下,作用不大了,满大街跑的战士,哪个防不过1000的?没有1000F别说你是战士。最骄傲的技能打上去人家没反应,血和攻也不能和属性战士相比,存在的理由呢?对了,不要把战士作为终极目标,工会战讲究的是各个职业的搭配,配合,总不会对方来一队全是属性战吧?那你别去了,叫你会里出队GF就是了。。。我们首要打击目标当然是龙骑与弓手了,毕竟现在防过1000的龙和弓相对还是少数,当然有变态的RMB玩家,这些人除外,只说大众!防不过1000的龙和弓要是都杀不了,那你该反省一下了,杀掉弓,格斗,解除对自己GF的最大威胁,碰到龙5出暴被秒,那是人品问题,也不至于每次出暴都会被秒吧?群战中,你作为个技能纯狂暴战士,杀掉有威胁的龙骑和弓,让他们无法安心攻击自己的GF和奶妈,做完本职工作再回去帮手砍对方属性战士,扫清残余,相信没人会说你垃圾的!


    属性战。这个是现在最复杂的。纯属性战是那种技能点很少,最多到60(为了狂暴状态满),也分力体和体力,一个高攻,一个血厚。这类战士强,强在PK技能战士上,技能打你不疼,上去几刀他就快倒,很爽,他刀刀出效果,虽然你站不起来,但是他也杀不了你,总有不出效果的时候吧?上去砍就是了,至少不会死,对技能狂暴基本立于不败之地。可是碰到高敏职业,郁闷只有自己知道,而且不能忽略的一点是,任何职业只要被你冲锋撞倒,3斧砍不死的情况下,想逃离你的攻击范围,估计也不是难事。不理你就是了,你也没辙!不过对于那种死拼到底,决不逃跑,打死不用标记,和你站那死磕的技能战士,恭喜你,你抓到猎物了,而且是个精神受到严重打击的猎物。。。


    属性技能战。前面2点都有好处,都有不足,那么就有人想,要是把这2种结合起来不就更猛了吗?于是,属性技能战就出生了,大众加法都是狂暴130~145,为的是出4倒满,(现在也有些变态的直接是狂暴100,等于到了临界点了,我们F就有这样的。。。)这类战士,既有4倒,又能平砍,和除了GF以外的任何职业打,不能说无敌,但也不会很吃亏,就因为他很平衡,所以成为了现在战士的主流,工会战的主力。其中又以体力为主,攻虽然不是很高,但人家耐打啊,除非你跑,死磕的话,你死人家还站着呢,体力对战士来说的确是好属性,相信没有人反驳!


    守护不说了,个人觉得守护还是辅助为好,而且以体力为主,这里绝对没有看不起力守的地方,我只是个人认为守护应该是团队的盾,最能扛的,应该是精神支柱,不死,对自己人是无比的鼓舞,上去几下就被撂倒,那对自己人估计就是沉重的打击了,你说是吗?当然,玩力守的也没错,游戏嘛,人家想怎么玩就怎么玩,这是自由!!


    唠叨这么多,只是想说,各个职业都有其存在的理由,不要人云亦云,洗了又洗,浪费钱不说,还越洗越郁闷!也不要总骂人家垃圾,就拿战士来说,属性的别骂技能垃圾,没错,你是比技能的厉害,和技能PK是你牛,那你去找个敏体弓一类高敏高回避的去打打,纯狂杀这样的敌人可比你强多了,也快多了。所以,没有垃圾的职业,要打,找跟自己相同加点的去,当你打遍同类战士无敌手的时候,你碰到好操作的GF,还是被撂倒在她的脚下,这就是相克,说无敌的人真是很可笑,要真无敌了,那这游戏就结束了!这样看貌似属性技能战比较好,没错,目前来讲,无论从装备的价格,投入RMB的多少,PK的效果来讲,比较符合大众的选择(RMB玩家打造的纯狂绝对非常变态,花了更多的钱绝对不一样,少数人的专利)。现在而已,说不定哪天9城开了新技能,技能能打进去了呢?估计属性技能战又得洗点了。。。


    所以,亲爱的朋友们,玩好自己的职业,爱自己的职业,把自己的职业发挥到最大程度,那你就是开心的,就不会是垃圾,每个职业都有存在的理由,当你追求击败某种职业花费大量金钱和时间的时候,也许你就会被另一个职业克制的越来越严重。工会战快开了,必将是各个职业配合,团队战斗力的集中表现,将会是各个职业大放光彩的舞台,少了哪个职业都不行,你绝对是有用的,也许你在某种职业面前不堪一击,但是总有一种职业在你的眼里就是猎物,他们在你的面前只有逃跑的份,不要小看自己,因为,当你优秀的完成本职工作的时候,相信没有人会骂你垃圾。各个职业发挥最大的战斗力,放眼对方的阵营,盯紧被自己克制的职业,杀掉,在最短的时间内让对方最大幅度的减少人员,群P这样不是很爽吗?这其中当然也包括你(被属性战无视的狂暴,被高敏职业无视的属性战,被骂中庸却平衡的属性技能战),其实你们都是英雄!!!!


    只是拿战士做例子,(本人是战士嘛,呵呵```),龙骑,GF,弓都是一样的!


    本人1区3F80纯狂暴战,ID,守护婷一生,不是什么名人,也很低调(谁听说过我骂人的?刷过黄字?因为我的事而引起打架的?)。也被骂垃圾,付之一笑,你属性牛,打我是没问题,那你就去找个敏体弓打吧。。。我只是一个平凡而普通的狂暴战士,我清楚的知道在战场上我的猎物是什么,更清楚的了解如何去做才能发挥我的最大优势,对团队做出最大的帮助,哪怕我在属性战士面前是垃圾,只会用一种眼光看世界的人不是垃圾,是井底之蛙!(有些弓,龙的防也上1000了,人家有钱你没办法,不过相信是少数,你还有很有空间的,呵呵````)


    没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家~~~!!!!


   

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