浅谈龙舞PK
关于PK,很多人认为职业是第一位的,选择什么样的职业直接决定PK优势。我认为职业选择固然有很大因素,但任何一款游戏谈到PK,RMB永远是第一位的。SUN之所以免费经营,但从内容上讲,主要面对的还是RMB玩家。所以,如果玩SUN,如果你一点银子也不花还想PK无敌,那是绝对办不到的。如果你花的银子足够多,无论你是什么职业,单P的情况下,优势将十分明显。不过SUN还有一点做的不至于那么变态,那就是无论你穿几阶+12装备,一个P多个都是死。
龙舞算是个辅助职业,总的来说,PK没有什么优势,不仅因为技能少,还因为仅有的技能CD超慢。不过,这并不代表龙舞在PK时只能给别人加蓝,只要给自己一个合理的定位,龙舞大有作为。本人80时弄到把紫黎明龙舞剑,刚拿到时只加到4,跟一个格斗P。我是麒麟白一身,野兽套,他是复仇紫+白野兽套。我带了一个钢铁,一个极限后,平砍就可以把他砍死。逼他攒钱砸复仇。以为切格斗如此轻松,第二天我去找80自然,打了几局我差点删号。令人想不到的事情发生了,极限=无效!俺可是花了所有积蓄买的黎明啊,打他居然刀刀无效。回头一看,那个自然一身女神加7,带2钢铁,魔防近千。如果他再喝熊药,几乎就不怕任何魔法攻击。我绝望了,甚至鄙视自己的职业。从此惧怕高魔防的人,只要遇到一身+10的,一概不P。半个月后,我的装备升级了,换了身麒麟紫A,雪晶套,把黎明也砸到了10。那天无聊跟大家去杀红龙,猛然间我发现我的极限已经可以打出6800的恐怖数据。我认为,龙舞到这个份儿上,似乎可以去PK了。一场群P战,让我信心大增,只要是装备一般的自然和弓手,我们的法师缠上之后,一个标记+极限,基本不用第二刀。而那些一身复仇+10的格斗,中了标记+极限之后,一样可以掉30%-40%的血,同样我想,这样的攻击,切女神自然也应该不在话下了。最令人吃惊的测试在PVP副本里,我与一个80狂暴PK,他是一身血色白,我先用了标记然后接了一个突袭,运气比较好出了一个眩晕。随后我马上使出极限之刃,令人吃惊的场面发生了,对方倒下了。在他眩晕后,仅仅一刀。按照这样的打法,一个偷袭高手就产生了。野外PK,只要对方没有太好的装备,龙舞偷袭成功概率可以想象。说了以上那么多,是希望目前的龙舞不要失去信心,我们不是不能杀人,以黎明龙舞+10的剑,雪晶套的攻击来说,+12的我没切过,其他任何职业,包括复仇+10套的,都能切动,极限不会再出现MISS的情况了。如果出暴机,数据非常恐怖。在群P中,完全可以扮演偷袭的角色。下面说下与各职业单P的经验。
1,龙舞VS格斗,格斗CD快,对方还有2个远攻,龙舞非常吃亏,正常情况下,如果想赢,一个是期待极限出暴击,然后等他出不了第二个烈焰平砍砍死他,另一个是算好自己的CD时间,想办法出第二个极限。
2,龙舞VS狂暴,狂暴4倒太好用了,连上谁也受不了,龙舞跟狂打,就看谁先能先发制人,如果你能先让对方中极限,还是有胜率的。
3,龙舞VS体力,可以确定的是这是场实力悬殊的比赛,龙舞必须出2-3个极限才能弄死对方,打完一定要跑,不跑就是等死。如果跑的好,有20%的胜率。
4,龙舞VS自然,能不能赢直接决定于对方瞬移的功夫,打自然最好用的是天怒一击,如果出现击倒立即出极限。
5,龙舞VS战斗,只要近身,战斗跟自然一样好切,一定要使用天怒,突袭,如果不成功,没能在第一时间跟对方形成近身,也要利用对方的CD冲过去,切记不能扭头跑,对方可是远攻。
总的来说,尽管技能少,CD长,从职业角度来说,龙舞比较吃亏,但只要龙舞的攻击够高,极限依然是目前单个技能攻击最高的,对方的魔防低你甚至可以直接秒杀。打血厚防高的,必须喝豹药,跑是为等待CD,找机会偷袭。
最后说下加点,龙舞需要176,多一点是为了拿+10黎明,建议加25点格斗,出一级音速,这个在PK时缓速作用明显。技能上建议突袭加满,一是造成对方眩晕,二是帮助近身。有人说加虚弱打击,但是那个技能打出来跟极限一样慢,明显没有突袭实用。魔神,神圣标记,天怒,极限都加满没什么好说的。关于破甲,强烈鄙视那些没玩过龙舞的人大谈什么破甲,你没玩过,你怎么知道必须加?至于打怪,我没做过实验不想谈什么效果,光是PK,就破甲那发招速度,我敢说,用破甲就是自杀。关于被动单手剑掌握加满,幸运加满,然后加双剑致命。躲避等可加1点,+10%比较划算。暗黑防御没加过,不发表评论。至于为什么拿剑不拿矛,剑容易出暴击,而龙舞为的就是暴击,这个应该没什么争议吧?
以上为本人龙舞的小经验,如有不同意见,大家可以广泛交流。那些只会受雇于9/C的枪手以及只会抄袭别人文章的人请离远点。