先发点牢骚,看了不少各个网站上面介绍格斗骑的文章,发现大多是些没入门的玩家,很少有介绍格斗特点的,基本都是说格斗多么多么弱,多么多么难练级,难练级是肯定的了,应该还要排到狂暴的前面,成为副本被踢的第一名.我下面介绍介绍我这一个多月玩格斗的经验,和大家分享下,主要是PK的,练级我没什么心得
首先是加点 力量加到204 格斗加到176 带上雪晶套 真龙手 可以穿+10格斗复仇套(看的见的5件+10 看不见的3件+9) 拿+10格斗洞察 也可以拿狂风+12 攻击少不了多少 但是可以节省不少的点数 只是狂风过于难看最终我还是放弃了 其他多余的点数全部加体力 绝对比加敏捷实用 多几百血要比多几十回避十几致命要实在
穿上这套最终 带双钢铁 物理防可以到1040 喝熊药 魔防可以到1009 血 3252 由于加了体力 回血速度也有一定增加 物防魔防都过千 生存能力还是不错的 当然比不了体力战 但是比狂暴 自然 龙舞都要强
技能加点(80级)
长矛掌握 8
幸运一击 8
音速刀锋 10
幸运印迹 10 (此技能可以用1级幸运药水代替,且效果还要比这个好,不过出于团队的综合考虑,还是加满更好一些)
神圣力量 10
烈焰双斩 10
霹雳刀锋 10
穿心刺 10
龙牙刺 1 (用于连接两轮技能中间微小的空隙)
毁灭冲击 3 (出招很快 但是因为只加了3级 所以击倒几率不高 不知道加到10会如何)
PK的时候主战技能 就是 烈焰 音速 霹雳 穿心 4个 但是这几个如何排序 如何使用就要看情形而定 灵活掌握了
与各职业PK(装备 级别都差不多的情况下)
VS 战士 (狂暴 体力 力体等等)
只要是拿斧子的都打不过 拿刀的谁也打不死谁 无论怎么打什么打法都是这结果 所以就不说啥打法了
VS 骑士
格斗互打 如果对方是用剑的 那么轻松胜出 如果用矛 那就要看控制技能的效果是否能出来(也就是说 有一定的运气成分 -,-)
对龙舞的话 除非对方状态全出 极限下下暴击 否则可胜 格斗还是比较克制龙舞的
PS: 对打的基本原则就是 先出有控制状态的技能 无论伤害大小 因此4个主战技能同时可出的情况下 应该是 穿心>霹雳>音速>烈焰 穿心 烈焰 霹雳 音速的效果 绝对好于 穿心 烈焰 音速 霹雳 就是这个道理
VS弓手
打战斗和距离有关 远程弓手有优势 中近程格斗有优势
敏体弓 我没碰到过特别猛的 而且没啥交手经验 所以也就不说了
VS法师
打自然 和对方开的瞬移级别有关 5级以下的 80%可胜 10级的 比较难打
打双修 只要不是紫霞+12又飞来飞去的 90%可胜
野外PK 格斗的任务是 杀对方自然 弓手 生命 以及保护我方自然
知道自己该优先干点啥之后 出野外杀人就可以了
玩战士的朋友 看到对手一边后退 一边蹦 是不是有时候感到很无奈呢~嘿嘿 但是这招对格斗无效
任何职业都不是无敌的 所以看到对方穿+10 6J的战士直冲你而来 记得要跑 去杀对方的法师和弓手 能吸引他来打你而放弃了自然 已经算是成功了一半~
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