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跑跑卡丁车:对于“骗气”增加N20的一些小经验

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-8-28

由于我在新浪没博客,就这样把我想说的话说了


我对骗气加点自己的理解。


你说的骗气其实也是顺势漂移的一种(不过骗气不好听,呵呵)。


我的理解是这样来的。在游戏中时,经常会出现碰撞,当别人加气斜顶你车尾部的时候,你的车速会突然变快,而且车身倾斜,如果你正好是在漂移时别人顶你,你的气槽会一下加好多气。有了这就不难理解了,当前方有个跳台,或有个下坡的时候,就可以用小飘轻轻改变车身方向,由于车子离地,漂移没有马上停止,加上下坡车速增加,当车子到达地面时,车子保持了一种高速漂移的状态,所以气一下暴长。我觉的把他归类顺势飘逸比较贴切。


    有了这个经验,我们不但可以把他应用在下坡,实战中当别人把你车身撞斜了,但车头是朝路的前方的时候,就可以迅速的扫一下,不但气多,而且车速减的还少。


    呵呵,鄙人的一点经验,笑纳!另外提醒下:哥哥姐姐们做视频别把前奏做太长,别人要看要等半天了,把特效放跑的环节上吧!像《SHINEll 童话森林巨人 1:43:62 摩托车》这个视频的五彩轮胎印好帅。

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