E女神希望我写一篇盗贼竞技场指南,我为她做任何事情都会尽量完美,所以希望这篇文章希望能对国服盗贼在竞技场里有一定帮助。
国服竞技场在有美服鉴戒的前提下估计发展会的很快,MF开打的时候很多人不知道韧性的重要,所以爆发力吃饭的组合还有发挥空间。国服竞技场开打三个月以后估计不会比现阶段美服的装备差多少,毕竟上来就是第二赛季的装备。我这里就不讨论开始的时候可以在双方韧性都不高的前提下能吃的开的组合了。直接组后期强大的组合比较实际。作为指南,概括的是大众的天赋和组合。只要你的队人人装备意识都不算太烂,轻松战场组前20名是没问题的。
天赋:
19/42战锤和41/20战毁是目前最热门的天赋。两个天赋里面很多东西都是个人喜好而战锤从1645到2041都有。战毁战斗20点基本上不变,但是刺杀有很多选择。即使是毁伤代言人Nitrana和奶油(Neilyo)也都承认战锤是更全面的天赋,尽管战毁更有操作感也更加适合和法师组队。战毁重心放在满能量肾击配合冷血毁伤那次的爆发力,对于队友的配合要求高很多。战锤则容错空间大的多,面对匕首贼也有绝对意义上的优势。
TBC没有完美的加点,主线大家都一样,小节完全是配合战队需要和个人喜好。金童放弃了招架和还击,而我个人喜欢面对其他盗贼的时候有绝对优势,所以不单加了这六点还放弃强凿去加了三点闪避。我个人认为对付纯法系队,除了2V2里面的27/34吸血术士,盗贼是有相当优势的,面对近战的优势更为重要。尤其是3V3,这是盗贼最热门的组,对你有威胁的队不是盗贼就是战士,我自己的16/45天赋非常适合内战。
入门常识:先杀对手的DPS!
盗贼不是战士,耗是耗不过的,CD用完之前要解决问题,所以盗贼的战队必须拥有相当强的攻击力。主手制伤副手残毒是标准毒药选择。攻击性强的战队需要以自己的DPS来压制对方的DPS,所以你的第一目标几乎永远是对手的DPS(战士是唯一的例外,但是如果你的队没有直接杀死战士的DPS是很难打败战士队的),盗贼特别是战锤可以完全让对手一个DPS瘫痪。对手的治疗用远程打断和控制就可以了。这样你的队受到伤害也相对来说少很多,大量弥补你防御和续航能力的不足。有盗贼的队不能有战士,你的制伤非常重要所以大部分时间你是贴在大家集中火力要杀的那个DPS上的。盗贼移动能力比较差,所以一般来说打断治疗是队友要做的事情。
但一个优秀盗贼有两个强力控制能力,一个是在对手中了长时间控制技能(恐惧,变羊,旋风等等)以后可以连上的消失闷棍,当然还有制盲。这些大招一般都是对手用完勋章以后和反控技能(无敌,冰箱等等)才能用的。同样的,在被人风筝的时候不要忘记从其他敌人面前跑过的时候要用刀锋给他们上残毒,脚踢,凿在对方治疗和你攻击的目标比较近的时候也是很好的打断技能。个别时候,如果对手只有一个治疗而你的目标血已经不多的时候,你可以彻底放弃你的目标让队友解决,自己全职看守对方的治疗。这对你的大局观还是有一定要求的。但是总体来说,盗贼在竞技场的任务比牧师,萨满,法师,猎人等简单,缺乏远程技能使这个职业不需要做太多的目标切换。
切割是盗贼竞技场最常用的终结技,不单提供了大幅度伤害提升,更重要的是加快了上制伤毒药的速度,这使大部分竞技场盗贼都加了强化切割。剔骨在对手血过半的时候几乎是废柴技能,毁伤也是冷血用在毁伤上而战斗贼几乎不会去点他。第一个肾击对手会勋章解,没有必要用5星。作为战锤我都是先开切割剑舞,然后在对手被锤精打晕一次以后才用的。同样的,肾击也是用来阻止对手用大招的。作为41战斗锤贼,面对一个还有闪避的贼我肯定要留下肾击对付他的闪避(副手刀锋无法闪避招架所以在对手开闪避的时候同样可以迅速加星)。同样的,面对术士,肾击留下打断他的吸血,光脚踢是不够的。偷袭肾连一套的打法已经非常过时了。
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