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神圣骑士谈下打法师术士心得

发布时间: [2007-10-9]  游民星空 http://www.gamersky.com

女人就是女人,我让老婆帮我刷祖格,她说防骑加血老是被打断不好玩,无奈只好洗回神圣给她去战场奶.这几天她天天加班,我自己刷,排好队之后就去铁门口PK,基本上各种职业都打过了,谈谈自己的感受主要是打F系的感受.

天赋是40/011,惩戒出了强化审判和正义追击(加了一点),装备T2加F伤项链戒指披风,武器NF手,副手是屠龙大师宝珠(后悔啊后悔,我为什么不去换项链),还有马桶盾大元帅盾,根据不同职业换不同副手.魔伤在550左右,拿宝珠大约570.带联盟徽记和六魔包.

ZS没什么好说的,NF手带盾,起手十字军审判,然后就是砍啊砍,奉献啊奉献,看准时机制裁秒杀之。总的来说,几乎没输过,不加血切NAXX级别的ZS也是经常的事。打ZS别小看十字军审判,上了一个后边的伤害提高不小。正义审判最高暴过1400。

吃喝流的DZ没碰到过(碰到了直接打认输),开不开感知,放不放奉献无所谓。我通常是在DZ隐身后,把正义圣印挂身上,找个空旷的地方一坐,等DZ来偷袭。 被晕的间隙放个奉献和审判,运气好的话放个震击,基本上可以下DZ2000的血。此时如果DZ逃跑,我几乎不追,解了毒药,刷个闪现继续坐地上等他来。如果他跑开了绷带,我可以接受,如果脱离战斗吃喝,我直接打认输(千万别和我讨论该不该吃喝的问题)。如果DZ不逃跑,再挨他几秒,等审判和震击CD到后制裁审判震击,加上奉献这时候够丢锤子了。实在运气不好都MISS或抵抗,那就给自己加点血吧,等下一个CD到。对DZ的胜率和ZS差不多,几乎不输。

总结打这两个物理职业,我的一点经验是尽量不要顶着加血,拳击和脚踢不是闹着玩的,5秒钟什么都干不了让人白砍,下1000的血还是绰绰有余的。所以我认为我们应该和他们拼伤害,拼到他们主动跑开给我们留下加血的空间。讲实话,如果同样血到了百分之三十,ZS坚持对砍,我还真没有信心砍得过他们,但我发现绝大多数ZS到这个血量会选择跑远绷带,或者不绷带反身冲锋(是冲锋还是拦截我搞不太清楚),这样的时间足够刷个闪现的,而往往这几秒技能的CD就好了。我不知道有的ZS和DZ是不在乎那点伤害还是NAXX打傻了,从来不躲奉献,加个十字军审判好歹6秒跳接近1000啊。

铁门口的LR不多,插7的更少,为数不多的几次互有胜负。无敌在的话基本输不出去,无敌不在就把命运交给RP了。解好DEBUFF用好自由,都是前辈的经验,没什么自己的东西。因为打的少,所以没什么可说的。

野D不难,上个公正审判追着砍就行了,制裁留给秒杀用,如果秒不掉那就是一个新的轮回。耗吧,看谁的蓝多。鸟D打的不多,但十分不好打,输多赢少,感觉蓝不够用。鸟D的回蓝都超级快,哪位大哥有好办法可以传授给我。

不知道为什么,铁门口难见MS的身影,洗了2个星期的神圣,就没和MS打过一次。

PK我认为最难打的是奥法,和一个奥F打了4局只赢了一局。那个奥术飞弹伤害虽然不高,但是因为是瞬发,打的快伤害也很可观。加上没有施法时间,机动灵活,追砍很难。一句话,打不过。

三系法师里面火F最好打,我用的是神圣RUSH流。开局前站到FS附近(不知道算不算耍赖),挂上正义,1、2、3后,迅速审判之。正义审判不暴伤害在800上下,加上审判套特有的效果还能打100,可以在FS变羊前破他的盾,运气好还能外带200左右的伤害,如果在被变羊前震击一次,那就更完美了。震击出暴伤害在1100左右,这样可以在被变羊前打掉FS1300左右的血。被羊了,徽章迅速解掉。通常FS会继续扔羊,如果能在他扔羊之前奉献一下,那么在他变完羊再跑出奉献范围,通常还能下掉300左右的血。此时火F一般都会读他那牛比的大火球,算准时间,在他读到一半的时候无敌,冲上去审判之奉献之。我发现绝大多数人这个时候反映不过来,在我开了无敌之后,也要等把大火球的施法时间用完才转身跑。由于没有了盾,这次审判只要不MISS就是实打实的,伤害在800左右。而在无敌结束之前,震击的CD也好了,再震击一下,也能下掉700左右。这样算下来,一点血不掉就可以打掉FS3000左右的血,再来个6魔包,应该可以丢锤子了。顺序是审判—震击—徽章-奉献-无敌-审判-追砍-震击-六魔包-审判-飞锤。可以这么说,想赢火F最多只能吃他一下大火球,必须在他放出第二个大火球前将他打躺。魔伤600以上的FS,想通过加血耗到对手蓝空,或者想通过加血坚持的想法都不太切合实际。别说对方有反制,光是大火球2000多的伤害,读圣光都加不过来。更何况一旦被反就是个死。当然,我的战术是在无敌CD的条件下,没有无敌打火F高端的几乎赢不了,除非RP暴发审判连续出暴。曾经在铁门口打了一个9T3加鸡腿杖的FS,第一局一点血没掉22秒搞定,第二局没有无敌和徽章被他10秒搞定(羊完2个火球我就见上帝了)。和火F打,双方都没有耗的本钱,也没有什么秘密可言,战斗简单而快捷,别想加血别想骗反制,想着如何秒他就行了。当然,魔伤不到550的火F没有无敌还有的一打,关键是利用好制裁,在他闪现的时候加血。我设置的是1键圣光,2键闪现,3键制裁。制裁完了不要管他闪现不闪现,赶紧给自己刷血,能刷上通常能赢,刷不上被反了也是等死。讲实话,不太喜欢和火F打,秒与被秒,比的是装备和运气,比的是技能CD与否,几乎没有任何技术含量。上边说的那个火F,经常在铁门口虐ZS,虐完了自我满足。我和他前后打了6局,3局有无敌全胜,3局没无敌赢了一局。打完了我们坐下来聊天,我问他咱们这样秒来秒去有意思吗?他说我就喜欢这么玩,我高兴你管得着。哎,原来幸福就是这样的,八成是以前被虐多了,所以弄身好装备杀人,但那不是技术,我真的觉得没什么。

打F系都一样副手带屠龙大师宝珠。打冰F也是神圣RUSH流,开冰抗光环,挂光明祝福。由于冰F的生存能力大大强于火F,除非遇见小白,否则想秒人是不可能的。开局和打火F一样,审判之震击之,能打多少打多少,不过神恩不要用,这是救命用的。被羊了之后观察FS和自己的距离,如果太远就别用徽章解,硬吃他一个冰剑没什么大不了的。被打醒后立即自由祝福,追着砍吧,血不掉到百分之三十左右坚决不开无敌。如果运气好FS下血很快,他们一般都会再丢个羊。这个时候徽章解,能用的技能都往他身上招呼。被羊了就开无敌,FS如果开冰棺材,自己就补血,如果不开就继续追砍,能杀掉则杀掉,杀不掉别硬吃,无敌剩4秒左右的时候赶紧给自己一个大加。如果FS选择闪现,不用管他,加好血继续追。被变养了就继续吃他一个冰箭,醒来后自由祝福冲上去制裁,FS还有几个闪现?审判、奉献加震击,6秒内怎么也能打出1500的伤害吧。还有一种玩法是挂自由祝福硬吃反制,但这要求血比较多。如果对方的装备不是特殊好,不至于2下秒人的时候,通常血在4000左右我会给自己一个自由祝福,然后顶着FS的冰箭刷血,绝大多数FS按耐不住会反制。被反之后迅速往反方向跑,由于有自由祝福不受减速的影响,而FS要施法时间,这样运气好顶多吃一发冰箭,然后圣闪再圣光,接下来的10几秒内做战就从容多了。如果FS带宝宝,力争把无敌留到他冰箱的时候,宁可和FS对轰也不能让他宝宝白打。如果无敌没了血又不多,那就要充分利用好制裁的时间给自己加血。最好的战绩是和一个元帅套魔伤520的FS打4局,3比1,我一个朋友不服气说那个FS操作菜,换了自己的FS上来被我切了3局(当然装备没有前边那个好,F伤470)。最差的记录是1比3,那个FS魔伤也就530,但操作相当好,羊、闪现、冰箱、反制恰到好处,唯一不服的是绷带流,如果他不用绷带,我认为自己和他的机会应该是一半对一半。当然,有无敌我还是不怕他的。打的感觉最爽的一局是我让一FS用了爽冰箱双绷带,最后还是赢了他。最郁闷的一局对方血不到20,而我还有80多的血,飞锤被反制,8秒内被轰死。从这次我也得出一个教训,能用瞬发法术干掉对方尽量别用需要施法时间的。

打SS感觉没有打FS难。最简单的是带末日守卫那个,开局依旧是RUSH,审判、震击能下接近2000血。SS的常规动作都是恐惧,此时的工作简单容易,拼命按刷圣光的键,血低于一半之前坚决不开无敌,趁着被恐惧的间隙给自己补血,中间合理利用一下徽章。等三板斧过去以后,就轮到咱们发挥了。开无敌主要是用来追杀,或者是血掉的太厉害开了用来补血。打带末日守卫的SS,胜率还是很高的,三局赢二局不是问题。带狗的SS对QS杀伤力比较大,不仅有恐惧,还有狗的法术锁定,基本上靠RUSH,RUSH不掉几乎赢不下来。不过好象这类SS的血不是很多,无敌和6魔包在的话,RUSH掉并不难。带女人的SS基本没打过,也很少看见SS带女人PK的,总的来说,打SS胜率在一半以上。

曾经洗过一次惩戒,因为用不好忏悔就又洗回了神圣,中间玩过几天防护A怪赚钱,就又继续神圣了,算是老资格的834男了。应该说神圣打F系职业确实不如打物理职业来的轻松,但也不是被克的死死的毫无办法。惩戒QS恐怖的暴发力和瞬间伤害确实能给人带来惊喜,但834男的优点在于稳定和持久。两次正义审判+审判套的特效,不暴的话伤害也在1700左右,而2次神圣震击的伤害应该稳定在1800左右(一次暴一次不暴),一场战斗当中,配合无敌打出2次审判2次震击应该不难,加上6魔包和奉献加平砍,30秒输出5000伤害应该不困难(事实也是如此,打一个5000血的ZS也就30秒左右)。加上蓝多加血多,只要有装备支持,834男绝不是只会加血任F系欺负的奶妈。834男的出现我想除了JJC的需要,很大程度上是因为万金油天赋可以适应不同场合的一种必然选择。另外,我认为834男也可以考虑JJC里的输出。虽然没玩过TBC,但组队ALX或者ZG的时候,在保证一定治疗的前提下,我杀人数也多次进过前5。我认为,用震击或者飞锤干掉一个血少的对手,比给你的队友加血更来的安全。装备不可选,天赋不可改,但操作、反映和关键时刻的选择是可以自己控制的。

10秒中秒掉对手的不算高手,也不能让人服气,从这个意义上说,我认为没有华丽的数字,但让你看不到赢的希望的甚至绝望的,才能称得上高手(天赋装备压制的除外)。

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