今天,服务器维护,无聊上来也侃侃防御QS……
传统副本MT都是由ZS和XD来搬演,尽管TBC有和多人在大吹防御QS也能顶。是的!的确能顶我从54及开始洗了防御QS一直连冲级带下副本到现在(昨天,终于70,已经成功顶通暗影迷宫,蒸汽地窖),我想我应该有那么点实践的经验来和喜欢QS或预备变成一个非奶强悍重坦克的QS朋友分享。
想要做为一名优秀的防御QS(至少要获得队友的信任),我们必须要知道自己和战士,XD区别在哪?在实践摸索中,我总结了一些经验提供大家参考下(认同的请点头,不以为然的兄弟请一笑而过。谢谢!)。
副本坦克分2种:1,战士,XD主动坦。2,QS被动防伤坦。第一种大家很熟悉了,我只说第二种。很多朋友都很奇怪为什么QS可以吸怪?其实,在很多方面QS是不如主动坦,我们缺少非常必要的主动拉怪技能和减速控制技能,更要命的是我们缺少主够的蓝来维持到战斗的结束,所以我们是一种越顶越衰的坦克,但是想要坦好5人副本(小汗!大概25人副本真没防御QS什么事了)其实还是很容易的,5人副本(现在都很小)讲究速战速绝。嘿嘿!战士这种需要积累仇恨的MT就显的有点不适合了。
晕菜~ 跑题了,一个嘲讽拉回来……
仇恨来源:
QS有一个BUFF叫正义之怒(强化过后提高神圣伤害仇恨210%),有一个嘲讽技能:正义防护(汗~其实不是很好了,可以被抵抗还是嘲讽队友,用过的朋友都知道没嘲讽好用,不过还好CD短)。
仇恨保持:
QS是可以拉住一群战系却拉不住2个F系的坦克,我们仇恨靠被怪群殴来保持。怪殴的越狠越猛,我们拉的就越牢固,不过这就苦了治疗治疗职业,痛快了FS。所以请和防御QS下副本的治疗要有心理准备拉~~
装备选择:
看前面几个防御QS大哥的装备我很郁闷,他们的血怎么就那么高呢?到目前为止70及我的血也才8000多点(没任何BUFF),在本服:燃烧平原,也很少看到血上12000的战士。不过耐力还是最重要的,血牛优势是任何属性都无法替代的,建议优先考虑。在来说下格挡和防御技能,其实我认为格担要比防御技能来的更适合QS,QS要吸住怪就必须吃伤害,靠反伤(请开惩戒光环,让虔诚见鬼去吧~~~~)来制造仇恨。格挡高不但可以抵消伤害还可以制造伤害,如果防御技能太高那糟糕了,闪避过高直接影响到了仇恨来源(防御技能还是很重要的,+的差不多就好了)。最后说下法伤和智力,这2个是战士不用考虑的(向慕战士~~)其实这2个是很重要的,尽量的提升吧,蓝如果能上10000,法伤能上600,那简直就是神一样的存在了…… 最后补充下:武器拿速度越快越好(套正义圣印),盾搞个反弹(高格档决定了高反弹)。
开怪拉~~
QS开怪靠飞碟,开个护符,打开翅膀,防御QS飞碟暴下也后2000多,至于仇恨有多少??不清楚,不过实验过3个FS火力全开,还是拉不去我手里的怪(郁闷下~,被元素SM OT过。果然是传说中的老流氓。)不过飞碟也有很多劣势,容易被抵抗(还是+点法术命中吧~!),飞碟虽然有规律连击3个最近的怪(拜托~ 我还可以跑到怪边上,拿个厘米尺量量??)比较难控制,大家自己摸吧,怎么扔好就怎么扔。如果FS想要羊~~~ 请在飞碟过后羊,那比你优先羊可是要安全多了……
治疗MT
上次看到一个QS朋友说,别指望QSMT边顶边治疗,其实不然,能顶能+,这个就是我们QS的优势,关键时刻给自己+口(基本上已经是触发“盾墙”了)往往就决定过与不过。QS是靠反伤来制造仇恨的,2秒的治疗时间不影响我们的仇恨,放心的加吧~~~ 最后有必要补充下天赋里的圣了一定要强化。
队伍配置
这个就纯粹的个人爱好了,我建议下个人感觉最好的配置:混合SM,纯MS,LR,FS。XD是奶的也可以替代MS的位置,不过尽量别组混合D,在TBC,XD能顶怪的观念比我们QS要容易让人接受,让一个不想+血的职业勉强+血那是找死……
国际惯例:留下签名,一区燃烧平原最后一个防御血骑士:凯尔萨斯(够牛X)到此一游……