从上星期开荒到现在,记不清几次灭在最后时刻了,最离谱的一次是灭在1%,当时BOSS只剩1万多HP。。发张当时1%灭团的图,可以看到,当时的问题在于DPS严重不均衡。昨天终于解决了DPS不均衡的问题,顺利在14层成长FD
是1%灭团时,当时身上没有任何RAID装,就一个KLZ的声望戒指。
FD时的,天赋41/0/20,装备基本平民装,除KLZ小怪项链,王子披风外,都是小副本出品加上工程头,无裁缝套。
全程850DPS,有SM在队里,无暗M。因为DPS领先较多,开出的血喉直接作为奖励丢包里。
打格鲁,感觉提升伤害的关键是如何把打飞造成的DPS降到最低。一般打飞时鼠标左键转向看哪里空,落地后迅速走向BOSS补腐蚀虹吸。
技能的使用顺序一般是起手护符增幅厄运,然后跑动中上好虹吸,落位后无常+腐蚀;蓝用了2K后第一次抽BB蓝,用掉后再抽一次,全程不让BB满蓝。如果DOT位置紧张就不要上虹吸,血量尽量通过虹吸补充,全程无他人治疗情况下2到3次虹吸足够了。DOT时间过了就补上,遇到BOSS特殊技能即将释放,比如沉默,打飞,则看DOT持续时间情况提前补
装备选择前期一般考虑堆伤害,有镇压的优势,命中可以暂缓考虑。如果有2法力蚀刻的辅助,可以不穿额外的命中装。