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黑暗神殿六号BOSS魂之本源攻略

发布时间: [2007-10-22]  游民星空 http://www.gamersky.com

遭遇

当走上上文中所提到的斜坡后,灵魂囚笼就会打开,释放出其中的那块冤魂聚集体。其首先会以苦难之源的形象出现。

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Essence of Suffering(苦难之源)

HP=2300k,肉搏伤害约1.5k不到,绝不爆击

苦难光环:全场范围的光环,无效化所有的生命值回复和治疗;将所有人的护甲值归零;防御技能降低500点。

专注:苦难之源只会攻击受到这个效果影响的目标。每5秒施展一次,目标是离自己最近的人

激怒:大约每1分钟一次,苦难精华会变得狂暴,每次肉搏能打上3k-4k。持续约15秒。

灵魂虹吸:随机指定目标的DoT。持续30秒,每3秒吸收约3000HP和3000MP。可驱散,可抵抗。

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战略

第一阶段一开始,所有的治疗立刻会因苦难光环而完全无效。

以上即是对战苦难之源的初始定位。中间的大红圈即是苦难之源。近战成员站在能攻击到BOSS的最远位置攻击,而远程则要站得尽量远。

开始战斗后,全团所有的猎人先跑,全部跑向假想中的A点(BOSS的脚下)。这样苦难之源就会专注于其中之一。该名猎人要立刻跑到B点(开战时不确定,当BOSS专注某人并且停下来攻击时,B点就确定了),这样就能保持住苦难之源的位置(跑到B点是为了防止苦难之源连续专注同一个人两次),与此同时,A点也明确了。5秒后,苦难之源即会再次专注到A点的另一个猎人(距离最近),因为该猎人就在他脚下,所以苦难之源仍然不会移动位置。当苦难之源盯上A点的另一个猎人时,该猎人就要跑到B点,而之前在B点挨揍的猎人立刻跑出圈。所有猎人都要全程开火。(如果上述策略执行的足够精确,就能达成第一阶段的最佳状况——苦难之源从头到尾呆在原地。

当第一个猎人被专注后,全团立刻展开最大火力开始疯狂轰炸苦难之源——你不用管OT,那根本不可能。治疗们也要开火,毕竟完全不需要顾及治疗问题。

这个行动方针将一直维持到所有的猎人都被专注了一遍为止。当最后一个猎人被专注时,他将跑到B点,随后整个团队的其余成员都必须立刻前往A点。

BOSS有时会使用灵魂虹吸,必须立刻驱散。

当团队抵达A点时,就要开始继续进行以上步骤——A点的成员被看,前往B点挨揍,然后让苦难之源继续专注下一个A点成员。每个人都能很轻松地度过第一次专注——只有5秒,你只会挨揍5下。最重要的是全团必须保持清醒和警觉,这一阶段最忌讳的就是有人开小差。每个人被专注后,过一小会时间就要再回到A点准备接受下一轮专注。同时,所有的团队成员(包括猎人)也请注意,被专注后前往B点最好面对BOSS向后退或者按走路键移动,不要退出BOSS脚下的红圈范围,这会让BOSS移动,从而让事情变得复杂化。

当激怒的时间快要到的时候,所有团队成员都要开始离开BOSS脚下的红圈范围避免被专注,除了

当前被注目的目标。他应该呆在B点。

MT级别的成员(熊德,防战之类)。他们应该继续维持原有战略,硬吃激怒期间的攻击——也只有他们顶得住了。

当激怒开始后,一切照常,激怒会维持3次专注,这三次都要团队中最硬的人来扛。激怒结束后,所有其余团队成员要立刻跑进A点——不要认为MT在完全无治疗的情况下能一人扛住BOSS很久——然后开始继续跑AB点。然后这个流程将一直持续到苦难精华被打倒。如果某个人发现自己的HP太少,可能抗不住下一次专注,那么就跑出红圈范围,脱离专注链。盗贼在被专注时可以考虑开闪避,而牧师可以依靠真言术·盾来保护被专注的目标。

全过程中,有一件事情必须注意:除非你确认苦难之源的目标死定了,否则绝对不要使用保护祝福!即使要死人,也尽量不要用,这是一种赌博!和别的专注性BOSS一样,苦难之源有自己的仇恨列表,只要专注存在,这个列表就会被忽略,但如果你保护了被专注的目标,你很有可能看见这样的情景:苦难之源以难以想象的速度狂飚到一个布衣输出者面前一顿猛啃,然后专注离自己最近的目标。这样的话,基本上这次尝试就失败了。

如果有足够强大的DPS,团队需要经历两次激怒,当然,三次也有可能。基本上,这个阶段结束时,大家都是死血了。

当BOSS被打废后,他会回到囚笼中,苦难光环效果结束,同时房间内会出现一些鬼魂。把它们集中起来AoE掉。当鬼魂被消灭后,附近的团队成员将恢复100%的HP和MP。当所有鬼魂被消灭后几秒,第二阶段就开始了。你们将要开始对抗欲望之源。

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