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2.3后攻击距离计算,猎人盲区依旧

发布时间: [2007-10-24]  游民星空 http://www.gamersky.com

二,关于点对点技能距离的分析(包括射击,单体攻击魔法,治疗术等)

这些在技能上的显示都是一个定值,除了额外天赋的提升,显示上绝对不会变化。

比如射击8-35码,实际上是指

双方模型边缘最近距离要在8-35码之间。(最近距离:双方中心点连线,连线和模型边缘交点之间的直线距离。)

这个其实比较简单明了,但是也带来了问题。

8-35码距离如果按照双方中心点实际距离计算,要算上双方模型半径(标准目标按1。5码),就变成了11-38码。

虽然从游戏内部距离上应该都是首先定位双方中心来计算距离。而所谓模型边缘应该是一个虚拟范围,只有中心点和模型半径是实际的,也就是说游戏里不会计算双方模型边缘的距离,而是一贯采用中心到中心距离计算方式,用引入模型半径概念来辅助距离,从而判断攻击可否。

也就是说,所谓“问题”出在近战和远程技能的显示上,一般玩家人物下,5码近战就是5码中心到中心的距离,而8-35码的远程则是(8+1.5+1.5)—(35+1.5+1.5) 11-38码的真实距离。其他魔法技能显示的距离:比如火球术(天赋后)41码,治疗术40码,实际上上都是44码和43码。

应用到猎人盲区问题上,0-5近战范围,而射击实际的范围为11-44码最大。从5-11码之间才是真正的盲区! 5-8码的概念忽悠了猎人们2年多,看似只有3码盲区其实有6码之多!

官方一定知道这个问题的真相,只是一直没有进行说明,也许是怕猎人暴动吧。

这些关于距离模型的研究也是我曾经体验猎人的时候发现的,盲区实在是大啊,也许很多人都发现了,就是没有深究。

关于PTR的修改,4-41码的射击范围,本质上是7-44码,所以依然有5-7码的盲区。理论上猎人盲区从6码减少到了2码,而不是根本消除。

2码的盲区很难被测试出准确数值,所以参与测试的他们认为盲区就距离大约1码。

我没有参与ptr测试,都是根据已有理论分析,这些理论是经过我反复验证的,我相信它的正确性。

三,范围法术等距离问题(包括图腾/光环)

范围法术的攻击范围,比如奥暴的10码。

就是指双方中心点距离需要小于等于10码。(光环30码或40码也是如此)

因此,很多范围法术和点对点法术“碰撞”的时候会发现,范围法术看上去范围要小很多。

可以用以下例子证明以上观点:

骑士曾注意到光环大师天赋的问题,30码光环延长到40码范围,依然比可治疗范围40码小。(可以治疗到坦克的最远距离无法让坦克享受到光环。)

很简单,治疗术40码实际有43码,所以光环无论如何无法象治疗那样远。

一个牛头战士攻击一个牛头人,在可以攻击的最远距离放旋风,惊喜的发现,打不到哦。。。也很简单牛打牛实际距离最远为9。8码,旋风只有8码所以打不到了。

法师奥爆猎人,猎人无论如何射不到法师,10码奥爆相比实际11码的射击最小范围,肯定射不到了。(如果牛猎更无望了,13。4码射击最小距离哦)

不过2。3之后实际射击距离变7码,牛牛也有9。4码,可以射过来爆的法师喽。

顺便说一下,牛头人这个特殊的种族。自身模型半径比别的种族大出2。4码之多,达到了3。9码的半径。

虽然对于近战和技能攻击来说,距离都是互相的,牛头人可以攻击到对方,对方也可以攻击到牛头人。同样牛头猎人41码射程,目标火法41码火球也是可以互相攻击到,所以在近战和点对点上单独看,任何种族都是平等的。

但是由于范围法术的距离问题,是中心到中心绝对距离,无视模型半径影响。

举例牛战和牛猎对法师来说:

牛战就比其他种族更容易打到试图冰环奥爆的法师。(冰环奥爆没有天赋支持下都是10码)

牛战对非牛头目标近战攻击距离7。4码,所以法师只有2。6码的安全空间。

其他战士攻击距离只有5码,所以法师有5码的安全空间。这就差了一半之多。

所以,牛战的攻击范围的“优势”在某些时候作用很大。

牛猎最小射程实际为13。4码,其他猎人为11码。

目标可以“提前”进入牛猎射击盲区,而牛猎要拉距离出盲区也要多走2。4码的距离,虽然近战牛猎范围也大,但是猎人毕竟不是靠近战吃饭的。

虽然射击最远范围也大46。4码,但是除了一些特殊boss外。很少有范围魔法在40+码发动的。所以根本不是什么优势。

也就是说,牛猎近战和最远程的范围优势,完全无法弥补盲区范围大的劣势,很吃亏。也有很多猎人“证实”牛猎确实有时候很不爽。

结束语,猎人得到的不是什么大buff而是借助buff修复一个“bug”,我不认为暴雪是有意设计出6码盲区的,这太致命了,也许最初设计就是3码,由于模型距离计算等因素,而出现最终为6码的盲区。

只是官方一直没有站出来解释这一切,被5-8码欺骗2年多的猎人们终于等来了这一天,2码的盲区,虽然没有完全消灭盲区,但是比起6码实在好太多了。

同样盗贼都喜欢打战士的时候用5-8码战术,实际上是5-11码距离给你发挥,如果真的只有3码即使是超级高手也不敢说有50%的成功率;网速和人的基本反映时间是不允许的。

以上原理基本可以解答一切关于攻击距离的问题。有不同意见欢迎提出。

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