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圣骑士也有自己妥协的一面

发布时间: [2007-10-28]  游民星空 http://www.gamersky.com

在我们潜意识中,每个人都想在游戏中扮演上帝,可以除暴安良,扶弱济贫,全能的骑士是我再三考虑的选择,他的圣光术和坚实的巨剑代表了像我一样很多人心中完美的男子汉角色---正派,脚踏实地,富有涵养和神秘感。每一个选择骑士的人都在一开始选择了一种男子汉所必要的耐心坚毅和容忍,决心。这种性格同时也必然导致了妥协,和完美英雄主义的悲剧,和纯粹的dps职业不同,每一个骑士的内心都存在一种对最大的善的责任感,也许只是潜在的----追求恩威并施,赏善罚恶的秩序感,而非简单的追逐杀戮,惩罚和威权,在现实中,骑士的性格理应是最适合做领袖的,但是在无论是在现实还是在游戏中,从来没有一种客观力量能保证这种不够凶狠的动物能幸存,更谈不上做领导,套用一句电影台词,世界上只存在两种人,一种是挖墓的人,另一种是拿枪的人,或者换一种说法,一种是被人服务的人,一种是服务于别人的人,无论用什么词藻和修辞来掩饰,强词夺理的证明皇帝和乞丐的悲喜总量是一样的,但是他们的区别也是有目共睹的----没有人愿意做乞丐!愿意一辈子摇尾乞怜!或者用一句更准确的话说,你愿意做只为别人而活的尼采么?没人能做到,骑士并不是中国神话里的观世音菩萨,即使菩萨也还有人给她烧香磕头吧?

可惜当我意识到这一点的时候已经太晚了,付出得太多,回报的太少,我的感情已经透支了。魔兽世界里只存在两种基本活动:副本或者pk,代表了过程和目的的辩证,当你选择了副本,你就选择了把有限的点卡投入了无限的为人民服务中去,同样的道理适合牧师小德和洒满,dps职业不需要有任何心理压力,没有人在乎你多打了一下少打了一下,发了一小会儿呆,甚至掉了队,如果你是治疗,无论你多么强大,多么专心,总会出人命的,只要人一死,你就是原因,挨骂的替死鬼,而假如没有人死,那么所有的人都会认为一切正常,大家合作愉快,没有人在乎你究竟多少次被盗贼或者fs吓得魂飞天外,因为战士冲得太快跟不上而自责。这种治疗充当冤大头的情形并非根据队员性情不同而改变,它已经形成了一种固定的问责结构,在这种结构关系中,治疗注定会遭受被dps职业多得多的非议,承受多得多的压力,因为治疗的工作被所有人监督,但他却没有任何额外的回报,而游戏没有对此做出任何制度上的设计或者调解来平衡,这就是为何大部分治疗职业都不快乐的主要原因。

而在副本之外,魔兽世界是一个巨大的角斗场,尽管暴雪声称所有的最尖端的职业决斗能力相差在百分之一以内,可是这种声明就像中国的经济学家宣称中国的贫富差距和失业问题并不严重一样可笑,在魔兽世界每天都在发生的pk中,职业对职业的巨大优势不是用几句自以为有哲理的话所能掩盖的残酷真相,当你把具体数字放在台面上的时候,某些爱拿只有最强大的玩家没有最强大的职业这类鬼话糊弄人的人就会马上变一副嘴脸:你说xx职业厉害,你怎么不选阿,谁让你选择骑士?活该!

是啊,一直以为自己很稳健的我就从没仔细想过毛主席的话,枪杆子里出政权阿,当你选择了治疗你就同时选择了妥协,选择了在这个表面美丽而实质残酷的世界的食物链中做一只会咬人的羔羊,可是羔羊毕竟只是羔羊,它用自己的肉和奶换不来人类任何的同情和怜悯。以上的感想只是有感而发,也受骑士目前的低潮影响,也许不客观,欢迎批评,同时也提醒警示所有想加入骑士这样治疗职业的玩家,你必须考虑投入和产出的关系。当你投入了十倍于fs的努力最终和fs打了个平手的时候,职业平衡的意义是如何体现的?

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