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竞技场第一周对各职业的看法

发布时间: [2007-10-30]  游民星空 http://www.gamersky.com

GF终于打开了竞技场之门,,在开始的这一周内每天也有去打竞技场,虽然战绩并不是特别好,不过我们队伍的组合也并不是非常的完善(我是猎人,郁闷的说~)2v2战绩只是达到了1700+,3v3也是昨天刚刚到达1720+的,,战绩平平不过希望大家不要取笑我,在这里只是想说一下在这一周内对竞技场中各个职业的一些看法和观点,如果不对还希望大家能够纠正。

切入正题

战士:战士这个职业毫无疑问的是竞技场最热门的职业,也是3v3,5v5中核心的主要人选之一,所有的战术基本都是围绕战士展开的,因为怒气系统的问题,战士就是一台伤害机器,再加上板甲,血多,通常是非常难缠的角色,开始2v2的连败也让我们头疼的很,但是后来的3v3却另辟蹊径,发现在3v3的强大dps压力下,战士也并非那么抗打,也就是说秒战士也是可行的办法之一,一旦有战士的队伍战士倒下了那么这个队伍基本就费了,但是现在是竞技场初期很多人可能想不到我们的第一目标是战士常理却是都应该是治疗的,也许以后这个打法就不会这么顺利了,但是不管怎样,自从这周开始使用这个打法之后对战士+骑士/或者其他治疗的胜率得到了质的提高,打法总的来说就是看对于治疗的控制和强化反制(建议fs强化)或各种沉默法术的应用,不过战士的致死打击+拦截+复苏之风让战士成为了能给对方制造对大压力的DPS职业,同时也是机动性最强的职业(没错,对战时机动性最强的是战士,不是贼)

骑士:和战士的组合也算是老牌组合了,同样的,很多人也都先入为主的认为骑士甲多又有无敌上来先打骑士会吃亏,对没错,2v2的时候上来打骑士确实会很尴尬,很被动,倒不如打战士,因为骑士并不会给你带来什么伤害的压力,但是在3v3中如果你的队伍拥有法师和牧师,那么骑士会非常尴尬,无敌的驱散+强化反制会立刻让骑士不知如何是好,作为没有瞬发HOT的职业这时候想要同时保全战士和本身就很难了,保护祝福?牧师可以驱散,法师甚至可以偷取,总的来说能迅速逼迫骑士出无敌那么得胜的机会就大大的提高,逼出来之后就可以立刻转移目标攻击他们的DPSer或者战士了,具体的情况就需要当时看清状况迅速做出判断,据说下一个版本神圣qs要进一步的遭到Nerf,相信到时候战骑组合将会变得比现在容易战胜。

牧师:2v2得牧师和3v3得牧师都是非常脆弱的存在,所以我们遇到ms+dps的组合通常也是先杀ms得,只有较少情况控制牧师杀dps,如果是戒律牧师的痛苦压至帮助你顶过最危险的时期的话,牧师在某种程度上而言是比骑士更强大的存在因为戒律的输出也是相当可观的,相信在2.3之后的治疗30%转化法伤竞技场8成将都是戒律牧师,不过AM+SS得DPS队也是比较强悍的,但是说起来我和五根的配对的时候并不怕这种组合总的来说胜多负少,倒是我和FS搭档的时候,AM+ss会让我们队得fs相当尴尬,再加上MS得大驱散能驱散无敌/冰箱等救命技能,会让别人非常头疼,不过作为一个牧师,自保还是第一位的,可以多练习下绕柱子,韧性最好超过300,因为300是一个临界点,因为只有你的存活才能保证队友更好的存活/输出,(Ps:五根和我搭配的时候基本也是先死掉^^,am确实很显眼呢?)

法师:强大的控制技能,强大的生存能力,强大的逃脱能力,总的来说法师站在竞技场控制职业的顶点,冰法急速冷却2胖子,胖子的控制能力和伤害都很可观,奥法...相信我,别让奥法活下去,他这能爆死你,不过不管什么法师也并不影响你将它作为第一攻击目标,能迅速逼法师冰箱也是战略上非常成功的一点,因为在接下来的30秒将会是法师最脆弱的30秒,出来之后集中火力猛攻他是非常不错的选择,而且说实话法师和骑士都有个坏习惯就是觉得冰箱/无敌之后就高枕无忧了,不要忘记牧师的驱散,我们经历过无数次这样的成功了,昨天就是最好的例子,来自地狱的2冰F+1戒M(他们真得很强的,至少胜率在那里摆着)打我+五根(韧性才27...)+FS,真得能做到杀掉ms的同时也让两个fs不得不冰箱,虽然用掉了狂暴,但是收效非常好,3v2的场面毕竟是和都死掉一个人不可同日而语的,不过法师在过来之前一定要和同伴交流好,如果有奥法的话,建议一定速度杀掉奥法,因为奥法的伤害非常惊人,但是生存能力比较弱这是致命的缺点。

猎人:目前猎人在竞技场地位很低,盲区距等各种原因造成的,但那都是客观理由,猎人重要的就是做好自己的任务,2v2中兽王猎人18s强大的反控制将会最大化你的dps大大减少队友的压力,在那段时间可以不受控制的速度rush一个不会出现1v2局面,当然遇到兽王猎人的2v2队我们也会选择rush猎人,这时熟练摆脱纠缠运用陷阱并速度打掉他们的一个人就成了取胜的关键,陷阱本身是被动控制技能但是让你或队友站在那其上行输出/控制,那么陷阱则会就变成了主动控制技能,3v3中猎人是毫无疑问的配角但并不影响猎人成为优秀的DPSer,我们的3v3配置是FS+LR+DZ,确实可以做到上来闷+羊+致盲的时间内rush战士,5v5的战斗让开局秒人变成了不可能实现的任务因为任何一方先冲过去攻击都会变得更被动,固5v5将会变成如假包换的消耗战,这时拥有强化抽兰(30%防驱散),群体诱捕,最远距离沉默和连击之后最长沉默时间(驱散4s+沉默3s,7s的时间对治疗来说是致命的)的猎人变成非常优秀的辅助职业,相信2.3之后1m盲区的猎人可以更好得完成5v5中远程狙击手的工作。

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