处理 SSI 文件时出错
您的位置:游民星空 >> 魔兽世界 >> 竞技场经验 >> 正文

竞技场第一周对各职业的看法

发布时间: [2007-10-30]  游民星空 http://www.gamersky.com

而刚才以上的5职业是现在5v5中开始兴起的新组合,因为MS+QS+FS得驱散,可以解对方魔法/诅咒,这让ss这个英雄职业的位置可以由猎人代替,因为在群P中诱捕可以发挥巨大的作用,而在消耗战中带蝎子+强化抽兰的猎人可以让对方的qs,ms非常头疼,蝎毒叠5层之后可以非常好的保护蝰蛇效果,如果是在刀锋山桥上对决的话,猎人的41m沉默更是可以发挥决定胜负的作用,5v5谁先损失人,谁就非常非常被动。

接下来介绍另外几个职业

术士:术士可以说是一个英雄职业也一点也不为过了,现在竞技场的术士大部分都是吸血天赋如果不集中火力你会发现打得还没他恢复得快,dot的瞬发,甚至跑路的时候也能给对方挂dot让人头疼得很,尤其是刀锋山3v3得术士,简直是可怕得很出来给你一个dot立刻躲起来让人头疼不以,可以说保护好术士的情况下,你们的三个人都是由他一个人所杀,但是奇怪的是,3v3,和,2v2,中术士的境况是截然相反的,我们队2v2中遇到ss可以说是非常不怕的,因为就算是恶魔术师也好,术士始终是一个很脆弱的职业,想要rush他并不是很难的任务,而且ss并没什么反控制技能,一旦被集中火力,也并不能像fs,qs那样自保,甚至不能像猎人开了狂暴赶快跑,即使跑的过程中会死掉,但是术士如果种了减速效果,就只能挨打,这是一个非常尴尬的局面最致命的其实是痛苦术士虽然dot多多但是爆发力不足,如果对方rush的话怕dot还没发挥全部威力自己就倒下了,但是术士的强大需要对有的支援才能最大化,正如我前面所说,保护好术士,那么他会帮你完成3人份的工作而我接下来要介绍的就是2v2中术士最强的队友。

德鲁伊:如果说2v2的话,那么德鲁伊就是除了术士之外的另一个英雄职业了,为何如此说,强大的控制技能,缠绕,飓风(虽然飓风时间短,但是却是不折不扣的主动控制技能),强大的逃脱技能,强大的治疗能力,真得让,术士+德鲁伊,超越,战士+骑士,成为2v2最强大的,因为组合其大多数治疗都是瞬发hot让想要沉默他都变得很难,而且这样的顺发hot技能让其可以很好的完成治疗队友的同时最大可能的躲开对方的吟唱技能,更别说fs几乎完全不能控制德鲁伊,不能冰,不能羊(变形之后的解除定身法术,实在逆天)被围攻后变熊超强的抗击打能力让单体dps做掉德鲁伊变成了痴人说梦,2v2,术士+德鲁伊的组合只要2人手法适当,就简直是难以战胜,另外德鲁伊的持续净化毒的技能让猎人的蝎毒+蝰蛇的战略办法很容易被破解,还有自然迅捷和激活...,续航能力可谓治疗职业中的最强,而恢复德的瞬间治疗量也可以说是治疗职业中的最大,上来还能潜行,在2v2中行他的对手非常非常被动,也许德鲁伊该被Nerf了。

盗贼:现在盗贼也许该被称为潜行者,说起来盗贼和术士在2v2和3v3中有几分相似,虽然1v1或野外来说盗贼可以说是当仁不让的王者,强大的伤害能力及手法达到一定程度后让对手始终处于被控制的状态,可说起来2v2中盗贼却不能发挥出他们最大的威力,导致这个状况的最大原因就是作为盗贼的队友的保障程度非常低,毕竟战斗不是一个人的想要取胜就要很大程度的保全队友,可盗贼本身也是一个很脆弱的职业一旦暴露目标被集中火力,死亡是一件很迅速的事情,毕竟2v2不是1v1,想要在围攻状态下逃脱恢复非常困难,即使你逃脱了则队友面对的压力会变得异常巨大,但是3v3中盗贼却会发挥决定胜局的作用,就像奶油和Ming得视频中,盗贼再刀锋山此类图的机动性无与伦比,而且混战中去控制对方的治疗和FS之类职业,会让他们至少废掉一个徽记,我们前一阵子的3v3队的队友就是盗贼,闷棍+致盲+消失之后强闷的应用让我们速杀对方战士变成了可能,我们速杀战士时治疗职业无暇顾及DPSer(比如法师),匕首的绞喉+斗篷的存在就会让FS不得不冰箱在这时把握住机会转移目标速度杀掉一个那么胜利就基本有了保障。

萨满:萨满的地位现在应该说有点鸡肋,这么说是因为SM虽然可以在战斗前准备好各种棍,但棍毕竟不能跟着你跑,而且毫不夸张地说锁甲的萨满如果没有强力装备支持则是目前治疗职业中最脆弱的,我们遇到萨满通常将其作为首杀目标,不过萨满也有他们的优势,本周我遇到萨满的队伍输掉的几次,让我见识到了元素萨满在目前法伤装容易入手的前提上伤害能力是多么强悍,兽王猎人的宝宝竟然能被他两下作掉,对于兽王猎来说宝宝得倒下基本就被废掉了内功一样,另外就是开嗜血的RUSH流,他们经常都是想也不想就冲上来打,会打得我们措手不及,而且根基能够吸收/免疫一些技能,让法师连续两次变羊萨满变得很困难,以及20秒一次的打断魔法使得萨满+术士的组合也是现在我们遇到的胜率不高的组合之一,因为总是被他们打得不知该上来先杀谁,不过下一个版本的萨满应该会经受一次Nerf的劫难,相信到时其主要作用变成了驱散和打断,这样在下一个版本中萨满的位置很可能被猎人代替,奥术射击的6s(强化5s)造成伤害同时驱散对方的buff(保护祝福之类优先驱散),而且不受根基图腾的影响。

以上只是个人在竞技场刚刚开打了一周后各个职业的一些看法,如果有不对的地方欢迎大家指正,只是想抱着和大家分享经验的态度来交流,相信以后竞技场将会演变出更多多元化的发展趋势,每个职业只要能认清自己的不足,去研究弥补这些不足都有很大的空间去发挥,而且下一个版本也将使很多职业Buff/Nerf的新阶段,到时候各职业定会进入群雄逐鹿的白热化阶段,不管怎样,可贵的都是坚持,希望以后能在竞技场与你们相遇。

上一页 [1] [2] 

相关文章:
·竞技场第三赛季:弱肉强食的时代
·3000分的3v3队伍因作弊而被封停
·竞技场第三赛季FAQ 新增个人点数系统
·奥山荣誉新刷法,一场上千荣誉
·三区联盟如何打赢大战场 ?
发表评论】 【我要投稿】 【魔兽论坛】 【离开这里

发表评论: 查看所有评论 
昵称 *

魔兽图库
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错