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2.3版本新奥山战场体验:关于援军值利用

发布时间: [2007-11-14]  游民星空 http://www.gamersky.com

如果你还不知道奥山在2.3里的改动, 请阅读>>中的战场部分里的奥山片断

正常游戏

600援军值是个有意思的东西. 大大提高了双方的机会, 同时也埋下新时代刷子的种子

600援军值倒不是说真有600个NPC那么神奇 (有600NPC, 不卡死你也卡死服务器了). 600援军值表示的是一方只有600点的容错空间.

每当塔给烧, (墓地貌似不在此范畴), 中场司令被日, 都会大量减少这个援军值. 此外, 每个参战玩家的扑倒, 都会 -1 的援军值. 援军值跌到0 = GAMEOVER

具体倒塔减多少援军值我没特别去注意. 如果4塔+中场司令全挂, 最后剩下一个大元帅就只剩下200援军值. 也就是说, 40人, 每人平均最多只能死5次. 死多了的话, 人家把塔一烧, 司令一日, 直接就GAMEOVER了. (如果数据不对, 请见谅)

当然, 这不表示大元帅 = 200援军值. 如果你的大元帅被日死, 哪怕你还有600的援军值都得GAMEOVER. -- 不过这是不可能的. 因为小元帅现在一开场就刷出来, 紧密团结在大元帅周围. 每倒一座塔, 消失一个小元帅. 如果你直接冲大元帅, 请先搞好装备, 配置好人员, 和对方刷刷队领导商量好, 不然代价高得很. 不要妄想能拉出来一个一个日, 因为现在已经拉不出来了.

每座塔奖励62点荣誉, 中场将军奖励62点荣誉, 最后大元帅奖励66荣誉. 非荣誉2x周全场奖励荣誉376, 不包含幸存塔点额外奖励. (暴雪先前声称的越到尾声荣誉越多, 原来只多4 -- 4点的荣誉, 你钓谁呢?)

喜刷刷

速度型: 把人都召集在同一个墓地. 相互集体屠杀4次. 什么塔啊墓地啊, 不管了. 最后一次按先前说好的屠. 屠完收工

榨取型: 一方在指定好的墓地等, 等对方把自己的墓地啊, 塔啊, 司令啊什么的全日了, 然后剩下200援军值的时候开屠. 屠到1援军值的时候再开始杀大元帅. 杀完收工 -- 100%荣誉榨取, perfect!

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