95秒后,无论场面还剩什么,P3开始
P3,4个顾问同时复活,技能和P1一样,但是本身血变多了。
P3快结束时,各个顾问的T门都要提前跑到位置,复活后立刻T住。
3号顾问一个治疗和一个SS足够,SS有法杖,治疗拿锤子,俩人找一角,和老3单独耍。
4号一个T抗,一个治疗负责,近站DPS全力输出
2号BOSS一个T抗,2治疗负责,自己切狂暴姿态解恐惧,如果CD不够用盾牌可解一次
难点在1号,P3迅速如何RUSH掉1号成为关键。
进入P3的时候,1号在场地后方复活,并开始注视某人,此刻全DPS输出,因为全是远程DPS,所以必须有个战士或者一个猎人用匕首上满5层加法术伤害的DEBUFF,打法和第1阶段一样(具体看前文),但是此时要尽量维持在场前方,如果他注视抗3号的SS,灭团的几率非常大,但若注视其他几个战士T的话一直刷血还是抗的住的。
1号死后4号大概50%血,远程打2号,两者大概同时死。这时看时间,如果还有时间,可以去打3号,如果没时间,所有人往前,做好P4阶段的准备。
4个顾问复活后3分钟,王子亲自下场,P4开始。
技能如下,
火球术:对第1仇恨使用,2.5秒释法时间,可被打断,造成25000左右火焰伤害,锤子效果可使伤害减半
冲击屏障:每一分钟一次,当它启动的时候,可以吸收100000伤害,并免疫打断技能,持续10秒。冲击屏障启动后,王子开始释放焰爆术,连续释放3次,每个释放时间4秒,现版本,在有锤子特效的情况下,打MT 21000左右伤害。
思维控制:每30秒一次,每次控制除第1仇恨外3个人(并不增加伤害,只是控制,但是高CD的招还是会被启动,例如嗜血,咱们自己早开,省的被浪费),被匕首击中的人有可能解除控制。
奥爆:每分钟1次,全屏2000点伤害,如果不在法帐光环内,会被迷惑10秒(不受控制)
烈焰风暴:随即释放给某个玩家,他脚小出现一个旋转的火圈,3秒后对该范围(直径15码)造成1W点火焰伤害,火圈持续3秒。
召唤凤凰:随即从某玩家身边召唤一只凤凰,10000血,会追第1仇恨目标,对第1仇恨产生5000左右肉搏伤害,凤凰自身带火焰AOE,5玛范围1下2000左右,自产生后每秒自己掉5%血。凤凰死后边成蛋,RUSH掉,否则复活。
应对:
王子快激活时MT提前入位,3个治疗速度跟上,俩个贼负责打断火球,3个治疗中要有个SM,战位稍微往前点,负责地震波补漏打断。
MT仇恨稳固后,DPS开始。1分钟后冲击屏障释放,DPS全开,迅速打掉屏障,4秒内打完有一定困难,第1个焰爆由MT开盾抗过去,第2个焰爆前如果屏障被打碎,MT自行打断焰爆术,如果第2个焰爆前没打碎,吃火抗+梦魇草抗一个。
思维控制时FS速度变羊,战士挨个拿匕首打回来。
凤凰出来后猎人带到中场,凤凰10%左右时所有DPS回去把凤凰打死,并且把蛋击毙。
P4看起来很乱,只要各自明白自己应该干什么,难度在P3之下。
王子50%血时,开始过场动画,进入P5,动画本身很好看,但是有些人看不见,因为他还在抗3号顾问,所有远程DPS迅速过去把他解脱。动画30秒左右,时间足够。
进入P5只要存活20人,就等于过了,非常简单的一个阶段,此阶段王子不会冲击屏障、焰爆术和思维控制了。
新技能:
1:失重立场,所有玩家被吸到他身边,并且成漂浮状态,玩家可以在空中随便移动,就像游泳一样。
2:虚空电波,失重立场启动后,不断对某一玩家释放,并会跳跃到附近8码的玩家,每次跳跃都2000奥术伤害。
3:虚空蒸汽,失重立场结束时,王子8码范围内玩家会获得一个DEBUFF,减10%血上限,释放5次。
应对
P4的技能照旧,在失重后,远程往后游,进战和MT及其治疗在前面,注意离空中的高度,太高会摔的很疼,当然FS,MS可以为了躲避电波飘高一些,缓落下来即可,切忌碰到地面,否则你会被自动弹至最高点。
如果中了失重立场,远程不要打凤凰,如果在空中打死凤凰,下来后必然来不及把蛋打死。
失重立场结束时,MT不要上,贼迅速上去打断火球并吃虚空蒸汽,MT看王子移动后在上去T住,拉回原位,直至他倒下。
王子是进入海山前最后一个门槛,相比瓦妹妹是另外一种战术思想,相比容错率也比她高,意外情况也较少,只要每个人都明白自己应该干什么,并不是很难。
推荐人员配置
防御战士:2
狂暴战士:1
野D:1
恢复D:1
恢复SM:2
神圣QS:3
戒律MS:1
暗MS:2
猎人:1
盗贼:2
SS:4
FS:5
来源:部落英雄 作者: OLDKAY
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