5号boss 妖术师
当初金度一代传奇人物引无数英雄竞折腰,多少团队都不敢去打,20个人人组5个贼的极端情况也是在他身上发生的(尽管事实上任何职业都能打图腾)。而祖阿曼的妖术师同学就很没特色,比起金度吸引力差了点。
boss带4个小弟,都吃控制技能,一般先控3个,然后杀1-2个,再全力dps boss,剩下的一直控制住,这有点类似卡拉赞的2号,只是小弟的种类十分丰富
巨魔狂战士:亡灵,可锁,近战攻击不低
小鬼:远程怪,使用火焰箭,可放逐,攻击很低
龙兽:使用火焰喷射和雷霆一击,aoe,攻击较高。可变羊,不过考虑到其攻击,优先杀死比较稳妥
血精灵:治疗,变羊或优先杀
ZG的眼镜蛇:AOE喷毒,先杀,解放小D
沼泽领主:可放逐,一般不先杀
第一次去的时候碰到的是:血精灵,眼镜蛇,小鬼,狂战士
血精灵羊了,小鬼放逐,狂战士锁,都是一直到最后,只是先杀掉了眼镜蛇
boss本身有几个技能:
首先是吸取灵魂,每分钟降低玩家的攻击1%,提升自己的攻击和体型10%,这个就是个狂暴计时器,不用管,提高dps,速战速决就是了
另外是巫毒,cd比较长,持续15秒每秒平均400左右的暗影伤害,每次伤害都是单独计算的,会很频繁的打断施法,这个技能比较烦人,在发动之前最好保持全员满血和必要的hot,发动以后除非有免打断天赋和专注光环等支持,否则就不要尝试吟唱法术了,会非常容易被打断。伤害总量有6000左右,因为是持续伤害,有一定反应时间,倒不是特别容易死人,注意自己吃补品开技能。
最后一个技能是吸取技能,boss会学习特定玩家职业的技能,并以彼之道还施彼身(原来他复姓慕容)。
这个吸取的部分技能并不危险,主要是下面的一些要注意:
战士被吸以后近战要躲旋风斩,伤害很高会死人;boss学了治疗类法术,要打断;学了牧师的心灵控制以后,被控制的人需要被CC;学了术士最麻烦(为什么要说最):火雨会移动要躲,厄运诅咒要驱散,恐惧要给mt上反恐,好在现在牧师都会反恐了;学了骑士的奉献一跳也有2500+,要及时跑出奉献范围,学了法师会冰系法术,威胁不大注意加血就行了;盗贼是致伤毒药和切割,要及时给MT解致伤,以免叠加过高无法刷血。猎人的陷阱?似乎没用。
战斗过程就是先控制好小弟,然后击杀掉1-2只,剩下的一直控制,全力dps boss。考虑到巫毒的高伤害,和boss的吸取灵魂,战斗越到后面会越艰苦,较高的dps是必须的。
这个boss对整体装备强度绝对是有要求的,治疗的效果和续航不够的话,很容易早早就oom,dps越高,战斗时间越短,也是很明显的事情。
祖金
祖金共分5个阶段,每打掉20%HP进入下一阶段,切换阶段时候他会跑到中间用几秒钟变身,切换阶段以后仇恨清空,坦克要注意第一时间拉住。
100%-80%,第一阶段
这个阶段祖金正常单体攻击坦克,正常治疗就可以。他会旋风斩,类似血领主的,旋转动画出现3秒以后才会造成伤害,近战及时撤退就好。 重点的技能是飞斧,会给团队任何一随机目标投掷飞斧,造成直接伤害并附带流血DOT,原理和奴隶监狱2号boss龙虾先生是一样的,必须过量治疗到满血,否则高伤害的DOT会一直存在。因此任何中了DOT的人都需要被大量治疗,靠丢HOT是不行的,被打的人自己喊喊,治疗用好/协助 boss类的宏,第一时间选到被斧头击中的目标刷几次血,看DOT消失就可以了。
80%-60%,第二阶段
这个阶段祖金会变成一头大熊,仍然是单体物理攻击,只是DPH非常高,据坦克实际体会,攻击和毒蛇神殿的踏潮者差不多,如果MT的装备比较差,这里将会很难坦克。除去物理攻击高之外,还会定期给全团放一个DEBUFF,5秒后发作,造成6千左右自然伤害并昏迷几秒钟。这是魔法,牧师和骑士注意第一时间驱散,尤其是对MT和主要治疗者,DPS职业偶尔没驱散到的话,也不会有生命危险,把HP补回来就可以了。
60%-40%,第三阶段
这个阶段很讨厌,祖金会变成鸟并丢闪电球,闪电球可以被视为一个小目标,他会自己移动追人并放闪电,同时还有龙卷风,被击中会击退。
似乎也没有太多的技巧,全员跑位尽量躲好闪电就可以,DOT上满,有机会就停下来放吟唱技能。
这个阶段治疗无需过分注意MT,他受到的伤害很有限,主要平均治疗好全团就可以,治疗强度比较大。
近战职业可以顶着ae全力打boss,治疗专人照顾下就可以了。
之前有说法是使用任何吟唱技能都会受到1250伤害,实践证明和是否吟唱技能无关,还是因为小闪电球追近了,如果当前附近没有小闪电球,是可以安心放出吟唱技能的。
这个阶段的AE,虽然会频繁吃到,但DPH不是特别高,并不容易秒人,如果治疗够强悍,可以保证团队的安全。
友情提醒:boss背后的台阶也有一定空间,远程可以利用下。
40%-20%,第四阶段
这个阶段祖金会变成豹子,MT正常坦克,主要问题是他会随机切换目标并一直攻击,有点类似血沸,此形态的攻击速度非常快,治疗一定要注意尽快刷血,被打的人也要第一时间把补品都吃上。另外他还会旋风乱舞,和破碎最后boss是一样的,把空间都利用起来分散站位就可以,被旋风到的人还会中dot,总之治疗有得忙了。反映慢+运气不好一点,这个阶段减员是很常见的。
20%-0%,第五阶段
这个阶段祖金会给所有人上火焰增效buff,每次提高承受火伤50%,相当于一个狂暴计时器。同时他还会对随机目标脚下丢火柱,造成较高火焰伤害。火柱开始时候可以承受,但在火焰增效叠加几次以后,就可以秒人了,这两个技能加起来相当于一个狂暴计时器。火焰增效是不能被驱散的,所以DPS火力全开,快速杀掉他是团队最应该做的。
这场战斗虽然号称5个阶段,但总体来看,并不是特别复杂,也不依赖运气,团队整体的装备强度和分散跑位满足,就不难击倒他。
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