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痛苦吸血流被抑制后的新天赋

发布时间: [2007-11-24]  游民星空 http://www.gamersky.com

天赋我经常洗,对于战场有些了解。

这里大言不惭地说几句。

经常战场和竞技场的术士都知道,痛苦不出无常很容易被驱散,而且吸血等dot 2.3后因为韧性等原因被削弱,痛苦的持续伤害大打折扣。

在装备一般的情况下,很大程度上,术士为主力攻击的地位有所下降。

在JJC为了能扛过第一轮rush,而且dps不能过低,

我想到了恶魔和毁灭的搭配。

因此,我将天赋改为:

0 37 24

恶魔出 灵魂链接、学识、坚韧

毁灭出 毁灭、延伸、强烈、强化灼热

理论上能配合同组的dps一同在极短的时间造成伤害,加大治疗压力,

而且如果暗影或者毁灭其中一个被沉默,另一个能迅速给予还击。

考虑到实际,可能被2个以上的敌人攻击,如果没有加血职业的帮助,很难有所作为,

但同样情况下,天赋主痛苦也只有可能只是施放了两三个dot就被放倒。

对比之下,毁灭造成的伤害会高于痛苦一些。

至于装备,那肯定是血多又加暴击的最好

而且+施法速度的装备也是取胜关键

这里我不光是说教,给一些刚刚入行的术士一些窍门

1、给自己编写一些宏命令,有助于减少按键量和宝贵的时间

2、给自己设置一些顺手的快捷键,比如Q E R F等等(将有用的按键另设),因为术士技能较多,这样有助于你的进步,以及对技能的熟悉。

3、战场或者副本里,尽量和队友在一起,切勿冲在最前线,尽量在最远距离施放法术。

4、找一些志同道合的朋友,一起wow。

5、游戏伤身。

五区 灼热 LM ss iceworle

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