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战士实用的新技能以及tbc副本后的一些感触

发布时间: [2007-12-12]  游民星空 http://www.gamersky.com

本人战士,在小公会,据说今晚开荒klz,所以上来再看看功略,无聊写写.


tbc之后战士新增加了几个技能,其中我觉得最大的亮点就是法术反射了,这个技能不但能反射单体攻击法术(法师的羊之类的我就不再罗嗦了),在副本里也还有些有意思的使用方式,比如能源舰的机器人,会充能之拳,攻击比较厉害,当然你可以选择打断,但我更喜欢在他充能到80%左右的时候开盾反射,然后看他打我....2000一下反射,又一个2000的反射,再一个....恩,很爽,这个怪拉稳了.再比如蒸气地窖,的盘牙海妖,老喜欢近距离群体恐惧,我在盾击和震荡都cd中的时候,喜欢开个盾反射,然后看她自己吧自己恐惧了----反正你基本是再碰一下就解了,比起切姿态防恐,我更喜欢偷懒一点(机器不好,每秒12左右的速度,给我的反应时间太少,老弄得自己精神太紧张容易累).还有就是英雄副本里,一个法系怪的魔法轰过来就是3000左右,盾击10秒的cd不可能照顾的过来,反射一下,好爽啊,拉得又更稳了,爱死这个技能了.


另一个比较有用的是援护,让我们可以在boss追远程和治疗的时候可以更加好的拉回仇恨,是的,我看重的并不是那个承担下一次对队友的攻击,而是拿回仇恨.想想以前我们要怎么做? 切狂暴姿态--拦截--往boss追的人方向跑两步同时切防御姿态---嘲讽.天啊,黄花菜都凉了. 现在呢,只需要一个宏: /cast [harm,target=targettarget] 援护    就可以不用来回切姿态来追boss ,更好的是你可以在援护途中再点嘲讽,直接拿回仇恨,所以我用援护很多时候是让被boss的队友挂着援护的buff 10秒时间结束的,不得不说这个技能很大的方便了我们战士.我习惯的宏:


按键1       /cast [harm] 嘲讽;[help] 援护;
按键alt+1   /cast [harm,target=targettarget] 援护;


当然这个宏一些地方是可以省略的,不过这样写意图明显一点而已.


再有就是命令怒吼,不用说了,多1300的血谁都喜欢,另一个就是防御技能的终极天赋 毁灭打击.有某帖实际测试计算表明当你毁灭的伤害高于283的时候,它的仇恨是大于破甲的,为此我特意还自己做了锻造的斧头(83dps,但是速度慢,dph高于同类武器,应该是最能发挥此技能伤害的武器类型),感觉5破之后的伤害也才300左右(纯防御装自己吼自己后ap1200+,半防御装+老兵套ap1600+),可能是我装备还不行,这个天赋对于我不太实用,更加适合高端战士的拉怪方式.


下面说说tbc的战士感触,首先天赋更专业话了,开始我用武器天赋下副本,对着那些暗伤1000+的ss,法伤700+的法师,攻强1600+的贼 老要喊:"大哥您老慢点,等破甲"....."控制输出"..."不要ot"--没办法,tbc之后,dps的能力提高太多,但是战士拿盾后的伤害没提高多少,技能也就是破甲提高了一个等级,真的很难拉住,看着自己拉个怪老被人ot直想踹人,后来洗了防御,装备没变,也敢喊他们:我上手就dps全开! 真的,防御天赋里新增的  所有进攻技能消耗怒气-3  天赋实在太厉害了,只要你手够快,基本可以让你在优先 盾牌猛击--复仇--破甲 的情况下,还能不停英勇,建立仇恨的能力比武器和狂暴强很多(当然你太牛,狂暴天赋一身输出装去英雄副本抗得住我也没话说)
另外就是对队友的一些感觉,发现很多人的意识和技术真的比原来提高了很多,尤其是dz和猎人,比起以前那些只会闭着眼睛输出,完全不管你ot还是治疗挨打的情况真的很有了很大提高,想起以前下副本,贼能不让我次次开怪喊:"贼上去闷~~~"的实在不多. 猎人也都会放开怪冰冻陷阱或者冰霜陷阱,并且补陷阱了.但是,很多个高手在一起往往会有这样的尴尬: 一个怪失控了(羊解,闷醒,陷阱解,精神控制失效...),大家一起去补,然后看见怪身上一个制盲,一个死亡缠绕,一个嘲讽,然后被变羊.......只好感叹:"都是高手啊......"  所以这里就需要几个人的熟悉和配合默契程度了,而野队,如果有个会标记怪和分配怪的人做队长,明确好每人的任务和每个标记的怪由谁负责,会好打很多.
最后发下牢骚,各位暗牧,法师,盗贼,射击系猎人,撒满们 你们打断施放可不可以快点啊,或者看战士怒气多的时候就不要打断战士拉的怪的施法了,我已经无数次特意等到怪施法超过60%才开盾反射(要知道开得太晚,即使身上刚有了buff 也反射不了),而你们偏在80%左右的时候打断了...25的怒气和几千的反射伤害啊,我郁闷......"都是高手啊!你们玩我呢!!"

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