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对文章 2.3版本术士对各职业的PK总结 一点小看法

发布时间: [2007-12-12]  游民星空 http://www.gamersky.com
  首先,先对<2.3版本术士对各职业的PK总结>该文的作者致敬,因为我也看多了对SS削弱敢到抱怨的文章,实在没什么意思,无非就是想让暴雪增强SS.我觉得还是应该向该文的作者好好学下用不服输的精神.不要老想着让暴雪改动.还记得很早以前么,SS多么垃圾,但是DD的出现让人们发现了SS的恐怖,甚至有人还说是BUG.所以一切都要靠自己.
  言归正传.从文章上来看,作者应该用的是SS的JJC经典天赋,但是大家看文章就会发现作者PK时都是根据对方职业来选择自己的BB,是的恶魔系的天赋很有针对性,对物理带MM(拉开距离)带胖子(分担伤害)对法系带大狗就不用说了…… 但是作者要是在JJC还能够根据对手来确定自己的BB么?在开场前谁也不知道对手是什么职业…… 如果你带大狗出去发现对手是双DZ 或者 SQ+ZS呢。在野外更不能选择自己的BB了。SS虽然有个可以瞬招BB的技能不过 DZ 或者 ZS 已经近身。FS已经对你变羊了呢?我的作者的PK感到疑问。所以请作者再想想怎么用一个BB来和对方PK,恶魔SS要是看好了对手是什么职业选择好BB来打的话,是非常的轻松的。而且看得出作者的装备已经不错了。PK的时候是打的是不是装备同等级的呢?有没有装备上的压制呢?
  虽然我不喜欢说SS怎么不行,但是SS现在确实到了一个低潮,SS做为一个法系的职业,但是可操作性个人感觉还是不够高,着一点可以和FS DZ比较,他们都有很多有冷却时间的顺发法术,而按下法术的冷却时间基本上都在15分钟以内,也就是说JJC每场战斗都会冷却CD,而冰F的冰箱,急冷,都是很变态的,JJC每场都可以用,DZ的也是,所以需要给SS增加一些有用的冷却时间大于2分钟小于15分钟的一些法术,想FS的一样有用,但是现在的SS要是突破PK技术只能和ZS一样在装备上突破,而可操作性很小。没有想FS DZ那么多 技能的组合与连续技,所以SS现在有点不行了。有人或许会说SS有很强的控制,有BB…… FS也有 要是只是在JJC 那么几分钟就一场的情况下FS的水元素和SS的BB在那几分钟内都是共同存在的,基本上水元素可以所是没有那43秒的持续时间,如果说SS的BB有控制,那么水元素的冰圈呢?所以SS宁可把BB当成水元素一样不是一直存在,有持续时间的来换一些向FS,DZ那些有用的顺法……
  最后,感谢和我一起玩WOW的朋友,老规矩 
     4区霜狼SS 末日之咒  FS 暗夜之魂。
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