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2.3版毁灭已亡

发布时间: [2007-12-12]  游民星空 http://www.gamersky.com

首先,我并不是说2.3版本SS都弱了,但因为全民魔法侦测各种的天赋SS都一定程度的间接削弱,当然27/34/0 或24/37/0的SS在决斗方面还是无比强大,<2.3版本术士对各职业的PK总结>的作者说的很详细,我不用多讲,但根据什么职业换什么宠物根本就不现实,难道我们都是只会插旗的PVE玩家?


  我只玩毁灭,TBC开了之后我依然坚持着,虽然早就知道毁灭已经不行了,但我还是倔强的坚持着,依靠操作,依靠工程,利用一切的手段维护着毁灭的尊严,但2.3更新以后,我绝望了,心开始滴血了...


  毁灭天赋的底层除了加伤害,重要的2个天赋是反冲和虚空防护,处发几率一般,TBC以后大部分毁灭SS就是在赌博,拼RP,还可以勉强过活,2.3版本的推出全民魔法侦测简直是毁灭的末日,这2个BUFF都可以被驱散(包括痛苦SS的夜幕).当我出了反冲或虚空防护时,MS的驱散魔法,SM的净化,SS的地狱犬吞噬,LR的驱散射击,FS可以开冰箱,DZ可以暗影斗篷(还有消失),QS可以开无敌,ZS开反射,小D也应该知道该跑或加血了吧.你觉得这2个BUFF的价值在哪里?


  当2.0徽记使全民解魅惑,我忍了,因为还是公平的.当魅惑恐惧时间一再缩水,我又忍住了,不能1VN能打赢1V1也行,当魅惑住ZS元素诅咒一个灵魂之火才打了对方20%血的时候我对自己说装备不好吧,当DZ把我任意虐待的时候我对自己说职业相克吧,当全民魔法侦测的革命到来时,我找不到自我慰藉的理由了...我犹豫了,迷茫了.毁灭一个曾经站在PVP颠峰的天赋没落了...一个早期带给SS革命创造奇迹的天赋没落了...


  不知道JWM现在是怎么想的,夜幕和反冲的天赋一块出,影响应该更大吧,不知道DD现在怎么想,强杀的霸气只有随着装备的提升才能慢慢延续(当然DD7的时候好象还不能全民也魅惑).


  当然痛苦SS在FB和JJC还有发挥的余地,前提是有对友的支援,不过还是没毁灭什么事. 但痛苦在单挑的情况下还是处于劣势,没有足够的爆发力,夜幕也容易被驱散....


  只有24/37/0是众望所归,证实SS是英雄职业,是BUG,也许暴雪去掉毁灭天赋会更和谐.


                   


                                                    二区 达斯雷玛 战天羽希

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