其实任何一个事物的发展都有一个有兴转衰的过程,在这过程中会有一个转折点。wow这个兴极一时的游戏也会走向衰败,我们大胆预测一下这个转折点在哪里。
2.3版本,一个大补丁,一个号称对职业平衡做过最多修改的补丁,它给我们带来了什么?惊喜,真的只有惊喜,惊喜不断,惊喜连连,惊喜过后是无奈。
大家统计一下2.3带来的bug吧,仅限于这个大补丁带来的,我就先说我知道的。
1.新的施法机制
当大家都在惊喜这个超牛改动的时候忽然有达人发现:原来不用材料就可以造东西啊,这不是无中生有吗?这个bug在测试服务器存一个多月居然没有发现,不知道怎么测试的。它完全可以导致wow的崩溃。不过也好在bug没有传播开来的时候就修改了服务器端。
2.大战场——荣誉的源泉
大战场是空前繁荣,联盟是踊跃自杀,部落也是奋力配合,结果是皆大欢喜,其乐融融。这个bug不知道是那里先发现的,感觉就是在cwow里面。
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3.超牛的拦截
战士突然发现原来拦截可以这样用,可以拐弯抹角啊!当那个战士冲到战歌2楼砍法师一刀,然后跳下来,再拦截上去再砍……法师晕了,战士笑了。当战士暗自兴奋得时候发现了盗贼。
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4.暗影瞬移
这个bug是我最早在nga上发现的,一个盗贼说用了焦点宏以后好像可以瞬移,但是还不能确定。但是就一天后战场就活跃了。不明白的人还在战场大叫:拉拉队又来了!这是什么飞机啊?又过了半天综合就活跃开了:飞旗队开组了!
当我骑上战马站在空无一人的战歌中场,看着上面交旗数量变化的时候我感到了无奈。我真想问的是:BLZ的测试人员都死完了吗?
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5、其他重大BUG:
2.3版本上线匆忙,几大BUG细细点评
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