很简单~~~开始先想办法合+7智力的杖,然后一套精灵装。
属性点全加自然(直到200的自然),技能出满缠绕(火龙可以出一级或者满------看你修炼的方向了,也可以选择出群雷到满-----二者选其一--------经常副本的,因为范围攻击回因为cd时间原因造成攻击输出不够,所以两个都要加~~只能一个满另一个+1 就好)
直到41级,出满十级岩石(不满的是小白),
一级的天崩(喜欢加满的建议后期再出,到41以后先穿衣服啦),
一级的星云(后期可以加多点,不一定要满,但是至少加一),
十级的毒藤(不多说了,玩过的都知道它必满),
瞬间移动+1就好
十级的冰封或者十级的掌心雷(点数问题,先不满,后期选其中之一满----个人偏好掌心雷)
被动先出一的魔法回复(后期点数多的话多加),一的地掌握(后期满------其他的根据点数剩余情况和技能修炼方向适当加),
到41 以后,先转为加精神的(考虑到穿精智衣服也要智力,可根据装备加智力----装备为传说精智装),直到51多级的时候,精神(连装备)要到75左右(建议全身穿+精神的装备),这时候,你单速杀(无奶龙)隐者都不是很缺魔的。
重点来了,当你精神有了80 左右(不带装备),再转为加智力,最终成为智精的法,因为就综合来看(同等条件下)智精是最优秀的----(用人民币武装起来的不算此类),因为你先加智力再加精神的话,会造成蓝不够用(即使有奶龙,刷空虚等地图也要经常坐地板,没奶龙的时候更惨---地板坐穿)。
到这里,你的法师就算是初步成型了,以后就加加智力,精神不够也加加(够穿衣服就好),被动地掌握要满,回蓝根据点数来可按,其它的看喜好加加了。 喜欢天崩满的建议到90级后加满。
因为还没玩到80级,后面的也敢不多说,以上是标准智精法的修炼方法,本人只写了最值得注意的方面,点数的灵活性给的也很大(自己加加就知道,我留了很多技能点让大家自由发挥的)。
如有不同意见,那是玩法不同而造成的,请大家自己评判,写个东西不容易,就不要拿鸡蛋扔我了!!