韧性的推出的确对SS冲击很大 甚至连DOT的伤害都被影响 火毁被大多数人遗忘
自己跟会里几个SS经常在QQ上聊天 昨天又看了一篇文章 感觉作者说的完全没有问题 韧性的效果无非是减少爆率和爆的伤害 那么我们完全可以采取堆法伤高伤害无爆的天赋 这样的天赋直接否定了痛苦和恶魔吸血流 所以完全可以选择火毁 但是舍弃全部的爆 换句话来说就是不要任何爆击 只堆伤害.
http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?0000000000000000000002050030033000000000000055500012200503531251
这里是自己配的天赋 本人自己无BUFF全伤刚好在1000多一点 血也就1W出头 通常在300韧性左右的人基本可以把我的爆降到0 这也正是我所需要的 2点灵魂榨取也可以点到2点强化女人上 自己还在尝试哪个更实用
昨天洗了在AG门口跟S2 3件+ 法杖的400韧性FS打 天赋是16/0/45的正常天赋 3次都赢了 不敢说自己操作怎样 但是赢了才是硬道理= =+
感觉这样的天赋是SS唯一不会被韧性影响的天赋 高法伤高输出 自己愿意配上韧性感觉无论是JJC还是PK还是有优势的 放弃了以前所有的优点来克服所有的缺陷 也不乏是一种聪明的做法 等待各位SS高手去自己尝试