我玩过很多职业喜欢的就只有两个一个是盗贼还有一个就是术士。因为SS是邪恶的黑暗的我就喜欢看着暗箭那吃人的黑色骷髅我就感觉血在沸腾。
下面就说正题:
我们看看现在的术士的控制技能,死缠,恐惧术,狗的沉默 MM的M惑(女人这个宝宝因为和恐惧是都受递减而且互相影响所以基本被费了),语言诅咒都有 痛苦有瞬群恐,深恶魔带守卫有拦截,深毁灭有暗怒。
反控制技能:无 ( 唯一能用的就只有徽记。)
控制技能对非亡灵职业来说每个天赋都很强的,JJC中被我盯上的治疗40秒内别想读秒加上血,除了某些特殊技能比如QS的无敌,但如果被其他人骚扰的话你的控制能力就大大减弱因为你的恐惧是要读秒的。
反控制技能竟然没有这让我太意外,SS都有过被近战职业打的自己身上血飚自己却摆脱不了的情况吧,这逼得SS们都洗了恶魔不能跑只有抗,加上吸血流成了布衣战士,其他职业多多少少都还有个反控制技能SS却没有还不说兽王LR那极其BT的东西,有些人说SS还要反控制技能你要其他职业怎么混?我不要做几岁小孩都会的1234流,我有自信敢说我是个操作流玩家,当然我也希望游戏平衡我并不是要暴雪给SS一个强力反控制技能其他却不做修改。下面我说说我希望的SS的修改:
1、减弱SS的所有伤害15%
2、恐惧术改为在PVP时效果为5秒不再有递减效果短时间3次后免疫,被伤害打断的几率提高15%。
3、狗的沉默改为法术反之。不带沉默3秒效果。
4、魅魔的MH的递减效果不再受恐惧的影响,魅魔的护甲提高50%,血量提高20%。
5、恐惧嚎叫效果改为3、5秒。
6、灵魂连接改为受到伤害的10%被恶魔承担,受到暴机的几率降低2%,伤害提高5%。
7、新增SS70可学技能邪恶形态,技能说明:吸收邪恶的力量使施法者狂怒,每秒受到自身血量1%的伤害,移动速度提高15%,除非被杀死否折不能停下来,持续10秒(和兽王LR的终极天赋效果一样)。
这是我想象的修改如果大家有什么意见欢迎提出,我还是希望游戏平衡,只有最强的玩家,没有最强的职业这句话,希望暴雪能做到如此,我只是想让术士这个职业的超做变的复杂有趣些,就写到这了欢迎和我热爱SS这个职业的朋友加我QQ一起讨论。
QQ:250676829
7区 恐怖图腾 Alosa