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你眼中的暗牧是什么样的呢?

发布时间: [2007-12-21]  游民星空 http://www.gamersky.com

  暗牧,一个很多人眼中的仇恨机器?输出超人?伤害杀手?

  你眼中的暗牧是什么样的呢?

  我是个没什么经验的玩家,接触魔兽其实是个很巧合的机会,感情的变迁让我和同事阿姐一起走进了这个游戏,选择了独自一人的区,选择了一个漂亮但是很孤独的种族,在这个宛如真实世界一般的游戏,我遇见了很多好朋友,经历了很多让自己心灵震撼的事情,也让我走出了那个黯淡的10月。

  我不喜欢决斗,不喜欢野外的偷袭,更不喜欢杀来杀去的战场,任意一场战斗都会让我忙的手忙脚乱,看着键盘就没了屏幕,看了屏幕就没了键盘中的快捷键........不知道是自己能力太差还是别人太强.......即使是好朋友间的友谊型决斗我也会很勉强....

  不知道在面对红人型的猎人时该怎么去快速DPS掉眼前的这个狰狞的家伙

  不知道怎么对付那些一会凿一会肾一会盲一会消失的潜行者们......

  不知道怎么去把那些没完没了切换姿态的武器战士们恐惧的远些,他们就象只赶不走的蚊子,一直盯啊盯......

  不知道怎么去打败那些同等法伤的冰法们,讨厌的冰箱,烦人的反置,郁闷的冰环......他们就象个鬼魂一样,闪啊 闪啊,冰啊 冻啊 爆啊.......

  不知道怎么和那些拿着和战士一样大砍刀挥来砍去的增强SM们,他们一边象BOSS一样的给自己下着TT,一边拿着大刀到处追着砍我.....

  不知道SS为什么不带宝宝也可以那么厉害.....即使不是亡灵的大叔大妈,他们也可以邪恶的折磨着我......我总是在奔跑中死去........为什么同样是吓人跑步,他们可以一直吓别人?5555555555

  不知道为什么骑士的法力恢复怎么那么快,辛苦的把他们魔法燃烧完了以为一切就该自己掌握主动了....不锈钢一样的身体,再生一样的法力....我崩溃了....(惩戒的就更不用说了)

  不知道为什么小德这么能耗.....熊,牛,狮子,豹子.....变来变去...好不容易想靠羽毛让自己在水面上跑的快点,他们又变成海豹了.....

  不知道同样是牧师的戒律牧师们为什么血会那么厚,魔法会那么多,压制状态中身体怎么就那么结实,盾反射怎么就那么让打也不是不打也不是......战斗了半天血又满了..........

  我很喜欢副本,几乎所有下班的时间都在副本里度过,和认识的不认识的人走进各种各样的副本,很开心。也很有乐趣。

  前段时间看了些玩家写的副本心得,说的很精彩,尤其是一篇谈暗牧装备配置的文章,真的很好。理性的分析,成熟的文字让我觉得很经典,但是也看到另外一些对“暗言术:灭”和“吸血鬼拥抱”的危言耸听型的文章,我觉得说的有点和我实践背驳。这里我来谈谈我眼中的 灭 和 拥抱

  首先我们需要了解下暗言术:灭 的性能特点,它是一种在输出量低于被攻击体OVER血量时会给自己造成同等伤害的技能。也就是说你输出的灭击中目标2000,如果目标不会2秒内死去的话,你就会受到同样的伤害,开盾无法抵消。

  副本的实践告诉我,如果你是个合格的3+2+KLZ散装的暗牧,那么在副本全BUFF的情况下怎么也会有1万-1.2万生命值,这个身体其实并不象有些玩家朋友说的那样:用完灭后自己就会灭了。把握好释放的时机就很重要了,如果你在只有20%血的时候强行释放,我只能说你太让我无奈了。灵活的组合上拥抱,在仇恨稳定的情况下,触+痛+拥抱+灭+震爆 这个顺序可以让灭给自己带来的死亡威胁降低很多,说到这,一定会有人会说OT的问题了,但是我的经验告诉我,在治疗,MT的超人们都合格的情况下是不会有问题的。如果治疗个个都在聊天,MT和怪一起的时候总是怪物拉着MT跑,那即使你一直安分的触+痛+鞭挞,危机也会时时出现。副本需要整体的配合。所以只要多去注意每个BOSS和场景门神们的打法,把仇恨控制在范围之内,开了拥抱,使用了灭也不会那么危言耸听的。反之,我倒觉得灭是读副本中获得较高DPS的一种手段。

  同自杀危机的灭,相比我觉得在副本中更值得让我们注意的是如何持久输出和如何更高效率的用触替大家恢复魔法。

  暗牧的装备属性很让人尴尬,之所以这么说,大家可以回顾下几个著名的装备:KLZ的暗伤项链,牌子51副手,奥金顿碎片指环,它们都是著名的无魔属性装备,也许有人说可以用指环可以找无头骑士的替代,但是从容易入手的装备里来说其实他们都是不错的选择,虽然我们可以拿多属性的30多法伤副手和28项链耗品来替代暗伤装备,但是我们要明白一个道理,触恢复魔法的多少是根据暗伤的大小决定的,恢复魔法不是为某一个人,而是为整个队伍提供了法力的补给,所以我们还是选择高暗伤是为了团队而不是个人,至于蓝少这个现状,其实我们可以通过消耗品和合理使用特色技能,其实可以缓解这些尴尬的无蓝时光。

  比如:魔法消耗3000就可以喝第一个CD超级法力药剂,尽早在轻负荷的状态就让零消耗的心灵技能先支出,让CD循环快速的进入下一个循环,在易伤达到第5层,魔法效果过大的时候可以考虑使用暗影恶魔去恢复魔法,在没有暗影易伤5层的攻击基础的任意怪物,暗影恶魔所能给我们恢复的魔法是很有限的,只有在叠加5层的时候才是最佳释放时机,这时的魔法恢复其实也是要根据这个怪物的强弱而定,恢复的魔法在有触的配合下一般都可以取得4500-8000不等,也有少的例子,但是我真的没见过象有些文章里写的恢复上万的法力的案例。

  副本是个依靠大家才能一起走的更远的地方,只要我们不要去计较些装备的获得先后,战斗中别去吝啬那些消耗品的使用,团队战斗中如果有人失误了,不要去大声的埋怨,谁都会有失误的时候,宽容的游戏本身就是个放松。尽量的多做些我们DPS之外的事:帮骑士们驱散,帮战士和些危险中的同伴加个盾,在队友没有法力药水的时候尽可能的支援些,和争夺DPS排位相比团队的气氛更值得我们去守护,而我们由此得到也一定会比我们付出的多的多。

  选择一个你喜欢的职业,开心的游戏就可以了。至于装备,再好也只是个没意义的虚拟财产,技术再好也不能给我们现实里带来任何前景,工作了,空余时间丰富了,让我们一起在不影响现实的生活的时间里认真的做个游戏者。其实,游戏教会了我很多。希望大家玩的开心。很高兴大家能看到这里。话真的太多了,谢谢大家了。

  再此我想感谢20多级时一直带着我,照顾我的2个好朋友(风吹和第一),因为你们让我在那个感情失落的年代里走了出来,虽然喜欢战场的你们和喜欢副本的我已经不在一起了,但是我一直很感激那些得到你们帮助的日子。

  更要感谢公会里的好朋友们,没想到除了计划,我业余时间居然写了这么多.........真的谢谢大家了。

来源:17173 作者: 阴影之刺的云

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