龙乃刺客,我至始至终都是这么给龙骑定位的,所以本人认为无论是格斗,力敏格,敏力格,龙舞,力敏龙舞,敏力龙舞等等各种各样的龙没有必要去强调哪一种练法才是最强的.大家都习惯拿PK作为龙的比较,我就这一点发表一下自己的观点.
龙,近战职业,VS弓和法师我觉得等级和装备差不多的情况下谁杀谁都是看个人操作了,没有什么好争议的,VS战士的话,我想90%的龙都没什么戏,不用多解释也不用不服气,因为这是SUN这个游戏天生做成这样的.龙VS龙,我觉得一个是看操作,一个是看技能搭配,最后还要看RP决定的暴击了,当然敏力的话暴击是要高,但是技能伤害本来会比纯力或者力敏的低了,纯的和力敏的不是不会出暴,只是几率低一点,可以依靠道具的,所以是很公平的,真的没必要去强调哪种练法最强.其实练成什么样都是自己性格所决定.
下面我想说下行会战中龙的作用与玩法,龙是一个追求短时间内打出高伤害的职业,这不是刺客又是什么,所以玩龙的话真的没必要太抢眼,如果你性格和我差不多,比较适合玩龙(不是说其他人不能玩哦),在大规模行会战中,龙的作用我觉得是"补刀",看准机会杀人很容易的,当然PK时意识要好,自己也要学会跑的,玩什么都要有意识,这点不够好的话那也没办法,因为先天因素决定的.龙的血不多的,所以杀人真的最好是要"偷偷摸摸",做不到杀一个死一次还是别玩龙了,这是最底线(这里顺便BS下那些PK喜欢口水的).
好多前辈都写过好多关于格斗的文章,那些觉得"格斗无助"的文章确实让我有些感动,在这里我想说的是要放好自己的心态,毕竟是游戏,玩龙你要当刺客那样玩,肯定会有乐趣的,为什么要和战士正面杀呢,天生防比他低,血比他少啊,最主要是我不觉得和战士1V1有什么意义,因为战士的PK从操作的技术含量上讲是最低的,他是血多和4倒技能有优势而已,但是行会战时就不一样了,总有机会让你们格斗发挥本领的,战士照样KO.
再稍微说下龙舞,龙舞主要是辅助的,个人认为在没有条件搞到卓越时ML龙舞比较适合目前的练级,因为等级还是重要的,ML生存力高.你玩纯的或者力敏的也可以,可能要带钢铁.
所以说来说去还是要把自己心态放好,没必要去做主角,能把龙的本领发挥到极至才是最大的成功,才是玩游戏的真谛.
最后想说下,"龙之分身"我建议有点的都加,因为玩龙还有个主要原因是喜欢他的帅气,而"龙之分身"是最帅气的技能,不加太对不起开发商了,呵呵.再建议9/C把突袭晕的几率调高至60%+,目前真的有点对不起我们广大龙骑爱好者.穿心接分身难度真的大,本人操作属于一流了,还是觉得有难度.
最后再鼓励下:玩龙就把他当刺客玩,你会发现龙的乐趣,特别是广大格斗爱好者.谢谢,晚安!
3区X服 92敏力龙舞