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我的防骑天赋(内附说明)

发布时间: [2008-1-1]  游民星空 http://www.gamersky.com
  首先介绍我的天赋吧~FQ的天赋争议比较多,如果各位有疑问我会在下面解释清楚的
 防御天赋49点:
 盾牌壁垒 5/5
 精准 3/3
 坚韧 5/5
 王者 1/1
 强化正义之怒 3/3
 盾牌专精 3/3
 预知 5/5
 法力屏障 2/2
 庇护祝福 1/1
 神圣使命 2/2
 单手武器专精 5/5
 神圣之盾 1/1
 强化神圣之盾 2/2
 炽热防御者 5/5
 武器专家 5/5
 复仇者之盾 1/1
 惩戒天赋12点:
 祈福 5/5
 强化审判 2/2
 偏斜 5/5
 共计61点。
下面我说明一下,有几个有争议的地方。
 1:强化制裁之锤 每点减少冷却时间5秒,我看了好多文章说加这个天赋比较容易控制怪,我在这里重申一下FQ是通过被打反伤来获取仇恨的,你把怪晕了就靠你打怪那点仇恨别人不OT才怪呢
 2:争议最大的也就是 清算VS单手专精,有人说出清算不是制造的仇恨更多吗?我觉得清算毕竟是机会性的,我们是TM一切都要稳,就算是有10%的可能不出清算,你的仇恨前期就不足了,所以我选择出单手专精,大家请注意现在的单手专精是你拿单手武器时候所造成的所有伤害+5% 当然也包括法伤了,大家不要看天赋模拟器上的说明,进游戏去看看QS天赋里的技能说明,不一样的。所以,为了拉的更稳我选择单手专精
 3:值得一提的是,现在武器专家的天赋还有耐加成,想当FQ的朋友就都点上吧,FQ还是比较贫血的
 4:现在开始说惩戒天赋,我看了好多文章,有人说什么不加惩戒天赋,要出神圣里的强化正义圣印和精神集中,说要顶着怪加血仇恨是群体的,强化了正义圣印伤害高。我劝大家别听他们的,都是一些小白才这么说!先说说为什么不加精神集中吧,你加了精神集中无非是想你顶着怪加血怪不会打断你加血,大家想象顶上正义之怒,神圣伤害的仇恨加成90%你2.5秒才加一次血,没有治疗加成才加2000+的血,那才是多少的仇恨,这还不算怪能使释法时间延长的几率,要是怪打断你释法,那就是瞬间灭团了~再说为什么不加强化正义圣印吧,有人问加了强化正义圣印不是伤害就高了吗?不是这样的!请大家看一下QS的技能,有个技能叫鲜血圣印的,它的效果要比正义圣印好的多,缺点就是审判出去要掉自己的血,但是我现在FQ的法伤小200,用鲜血圣印审判不出暴打不到400的伤害,掉自己血才100多点,FQ1W多的血还在乎这么点?都可以忽略不记了!所以强化正义圣印就没比较加了。
我能想到的争议也就这么多,如果大家有不明白的,可以给我留言,在这里我强烈BS一下那些看不起FQ的人!!说什么FQ少蓝仇恨不能持久,FQ在BOSS战没有ZS抗的稳的。那都是小白说的!没有一个真正玩过FQ,我的号照样KLZ的BOSS全抗,也没人在我手里OT的,谁要是不信可以来我区找我。
 在这里向还努力坚持FQ的兄弟们致敬!!希望大家早日认同我们FQ
  国际惯例:6区 克苏恩 BL 圣血骑士 谁要是对我以上所写的有疑问,尽管来我区找我,我证明给你们看!!
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