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适合战场,副本,野外的术士天赋,竞技场看操作

发布时间: [2008-1-2]  游民星空 http://www.gamersky.com

这个天赋也就是我现在用的天赋,因为个人喜欢完美主义所以+出了这个天赋,相信有很多人也在用这个天赋,可以说这个天赋除了野外宝宝拉不住怪以外,还是非常完美的,适合各大战场,野外pk,副本,竞技场,非常好用


有人会问,没有灵魂连接在竞技场如何如何之类云云,可是我想说,少了灵魂连接,除了打小红人,超人盗贼之外,12000的血也不是白给的,死亡缠绕和恐惧嚎叫用好了比灵魂连接效果要来的直接一点。


还有人问,恐惧是由递减效果的云云,可是我要说,你在竞技场能恐几回,如果是2打2多说也就5回。再说了,恐惧还不是顺发...多了顺恐还能防止敌人集中火力打你。除非是和非常能耗的队伍打,但是和那种队伍,有灵魂连接只不过是防止被压制,但是能耗时间的队伍似乎没有那么强的攻击力。所以完全可以用伤害和吸血来拟补坦克式的防守。


有人说74,盗贼,法师,一下就把你的dot全解了,上那么多dot有什么用?在这里,我要说你这完全是骨头里找茬型的大喷壶,如果他们没有解所有状态的招数,他们将怎么面对术士?这是必然的,然而他们的招数都有很长的冷却时间,再有就是解状态的时机问题,对战的时候,一瞬间能发生很多事情,这些人很容易乱解状态,从而浪费了冷却时间。可以说近战职业面对这种天赋的术士,容错性非常小,除非你说你是顶尖高手,但是那又怎么样大不了我输了,输给了顶尖高手也是很正常的,谁也不能保证每次都赢吧?何况情况又尽然不是这样!!


这种天赋需要有一个非常好的大局观,随时调整自己和敌人的相对位置,最好有个很大的显示器,100-的延时,相信我,这会让你占尽便宜。


顺便说一下,我的2打2队友,我是术士,我的队友是萨满,术士和萨满的配合,用好了绝对是强悍。经过反复实验和磨合,感觉合理运用竞技场的地形,绕柱子、跳桥、放狗、TT绝对是一门艺术。


还有就是在竞技场中,我们一般先杀dps职业,骚扰治疗职业。有些人喜欢先杀治疗,我觉得不太可取,因为谁都不是傻子,他们也会绕柱子,跳桥,闪转腾挪,,往往别人的治疗没打死,反过头来还得照顾自己的治疗。


恩就是这么多了~


我知道很多人喜欢不分青红皂白就开喷,还有一些乱发带练私服广告的,还有一些不了解术士这个职业的,反正我是拿你们没办法,我从公测时就玩了,现在每个职业都玩过,我承认我玩其他职业的时候也不服,但是后来我只玩相对厉害的职业,可能只是因为一个补丁,我就换其他强的职业玩了,你说我不转一也好,怎样也好,反正我清楚你们的所有职业弱点,你们不服就喷把。我又不会掉块肉~。~


最后还是欢迎各位在喷子泛滥的年代,留点好的看法。


国际惯例就不说了,我没有要证明自己的意思,发个贴而已。以下是我的天赋:


最低等级要求:70
需要天赋点数:61



痛苦 天赋 -  42


  • 镇压 - 等级 3/5

  • 强化腐蚀术 - 等级 5/5

  • 灵魂虹吸 - 等级 2/2

  • 强化痛苦诅咒 - 等级 2/2

  • 恶魔专注 - 等级 5/5

  • 诅咒增幅 - 等级 1/1

  • 无情延伸 - 等级 2/2

  • 夜幕 - 等级 2/2

  • 腐蚀增效 - 等级 3/3

  • 暗影之拥 - 等级 1/5

  • 生命虹吸 - 等级 1/1

  • 疲劳诅咒 - 等级 1/1

  • 暗影掌握 - 等级 5/5

  • 传染 - 等级 5/5

  • 黑暗契约 - 等级 1/1

  • 强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2

  • 痛苦无常 - 等级 1/1

  • 恶魔学识 天赋 -  19


  • 强化治疗石 - 等级 2/2

  • 恶魔之拥 - 等级 5/5

  • 恶魔智力 - 等级 3/3

  • 恶魔支配 - 等级 1/1

  • 恶魔耐力 - 等级 3/3

  • 恶魔庇护 - 等级 3/3

  • 召唤大师 - 等级 2/2


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