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接近神的存在

发布时间: [2008-1-3]  游民星空 http://www.gamersky.com

    SS有很多种,无论是毁灭,恶魔,还是双延伸或双瞬发,我依然觉得痛苦SS才是纯血统的SS.对我看来,哪种SS都有漏洞,而痛苦SS的漏洞是最少的.


双延伸:因为同一时间只能扔一个法术.比如说,我扔某个法术时,其他法术就应该闲着(反之亦然),遇敌时,当我扔完我的痛苦法术,那敌人就已经到跟前了,那毁灭法术还要什么36码(反之亦然)?所以双延伸这对我来说是种浪费..


双瞬发:夜幕还不错,但反冲对我来说实在不敢恭维.在受到物理攻击后才有8%几率发动同时8秒1次!而且在和ZS,DZ,野D等近战职业PK中,对我们布衣SS来说应该尽量远离他们,减少他们物理攻击打到你,这样才能长命,难道要我拿命来换发动几率不算高的反冲?NO!


恶魔:我思想比较封建!而且我胆子还小!要我把命寄托在恶魔身上我实在不放心..再说那宠除了晕人不错,其他确实不怎么样..何况我总觉得:宠强不如人强!


毁灭:毁灭前两层共4个天赋实在让我舍不得加,因为加满哪个我都觉得恶心(不加满更恶心)!灾变和清算就不多说了..灾祸勉强还能用,但强化暗影箭你觉得有用吗?毁灭SS就是玩火的高手,当然用烧尽!谁用暗影箭啊?既然不用暗影箭,那哪有机会出那效果呢?再说了,玩毁灭SS那还不如去练个火法!那爆机数字更华丽!命还长!


先说下 我的痛苦SS宏:


/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 腐蚀术,生命虹吸


一键按两下,上俩法术.(想一键顶五键你只要在后面加上法术名字即可)


#showtooltip 疲劳诅咒
/cast 诅咒增幅
/stopcasting
/cast 疲劳诅咒


一键按两下,上俩法术.


/petattack [nomodifier]
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 放逐术


宠物攻击同时放逐   (/petattack [nomodifier] 为宠物攻击宏,也可和"腐蚀术+生命虹吸"这个宏连用)


#showtooltip 恐惧嚎叫
/stopcasting
/cast 恐惧嚎叫


再不用移动,跳跃等的情况下,打断当前施法,使用本法术


#showtooltip 死亡缠绕
/stopcasting
/cast 死亡缠绕


再不用移动,跳跃等的情况下,打断当前施法,使用本法术


#showtooltip 红色骑乘虚空鳐
/stopcasting
/cast [flyable] 红色骑乘虚空鳐;红色军用骷髅战马


一键外域骑鸟,旧世界骑马


(((以上宏请大家举一反三,不要盲目模仿.)))


/console SET targetNearestDistance "36"


CAPS LOCK键最远可以点住的距离  前距离


/console SET targetNearestDistanceRadius "36"


CAPS LOCK键最远可以点住的距离  后距离


(((以上两个不是宏,在任何对话栏里输出即可)))


 


我的痛苦SS按键设置:


    `    宏(恐惧嚎叫)


    F1   沉默(血精灵天赋叫啥来着?)/我当年的WLSS设定是亡灵意志


    F2   腐蚀之种


    F3   1级火雨(打隐身的用,战场里也用这个吓唬过人..)


    F4   灵魂碎片(减少仇恨那技能叫啥来着??)


    Q    宏(死亡缠绕)    


    E    暗影箭 


    R    绷带


    A    向左平移


    D    向右平移   


    F    宏(放逐+宠物攻击)


    Z    灵魂之火(本技能也可设定为灼热之痛或烧尽)


    X    暗影防护结节 


    C    黑暗契约


上面设定不是关键,关键是下面的设置.


    滚轴   生命分流


   滚轴向上  宏(腐蚀+生命虹吸)


   滚轴向下  痛苦诅咒


  SHIFT+滚轴  宏(外域骑鸟,旧世界骑马)


 SHIFT+滚轴向上 语言诅咒


 SHIFT+滚轴向下 宏(疲劳诅咒+诅咒增幅)


(((以上设置请大家要举一反三,不要盲目模仿.)))


比如说关于滚轴的设定:


SHIFT,CTRL和ALT键都可以+滚轴使用.也就是说,在不设定一键顶五键这样宏的情况下,你就已经可以用一个滚轴等于十二个键位,很可怕吧?如果你再设定个某种可怕的宏..那后果...


 


痛苦系天赋解说        

 第一层

  镇压5/5:使你痛苦法术被抵抗的几率减少10%

  这个天赋将提高你的除了献祭以外的所有痛苦法术被抵抗的几率,但是并不是单纯的增加命中,而是比增加命中更好的减少抵抗,简单来说,痛苦法术对对方的基础命中为96%,即使你全身拥有增加10%法术命中的装备,但是并不代表你的痛苦法术不会被抵抗,而相对的,减少对方抵抗的几率如果面对盗贼的暗影斗篷,那么我相信即使斗篷下投入这5点的死亡缠绕抵抗几率会减少到80%。并且按照美服论坛的天赋指南来看,投入这5点的后,你的痛苦系施法等级将提高到73级,
这意味着基于等级的抵抗将随着你投入该天赋而变少。这将使你节约被抵抗法术的魔法和释放该魔法所浪费时间。

  强化腐蚀5/5:使你的腐蚀技能的释放速度减少2秒

  减少两秒意味着腐蚀术这一个强大的DOT变为瞬发了,并且,在更深的痛苦天赋中,你会发现越来越多的天赋与腐蚀这个法术有关,所以,作为痛苦系来说,一个强大的DOT法术变为瞬发,在战斗中移动作战的时候是非常重要的,因为敌人可不会像怪物一样让你舒服的吟唱一个释放时间为两秒的法术.并且伤害装对于腐蚀的加成为: 120%,这意味着同样的伤害装可以让你的腐蚀获得更多的伤害加成! 
 
第二层

  强化虚弱诅咒2/2:使你虚弱诅咒的的效果增加20%

  专业下FB的SS可以考虑加上试试看,因为技能本身其实没那么废柴啦,但要是为了这个技能而投入两点的话那就废柴了....
  

  强化吸取灵魂2/2:在你吸取灵魂的过程中,你可以恢复相当于你法力值上限15%的法力值,并且使你痛苦法术的威胁值降低10% 

    痛苦法术造成的是持续伤害,所以仇恨也是持续的仇恨,这对于一个专精于DOT作为伤害法术的痛苦术士在RAID里面并不是一件好事,但我依然认为恶魔与毁灭SS没必要加上这天赋,而痛苦SS更不用加这天赋...


    强化生命分流2/2:使你生命分流的效果增加20%

  痛苦系的高续航能力就来自它了,即使非痛苦术士仍然对这个技能很依赖,并且法术伤害对这个技能也有不错的加成,所以,我认为应该尽量对这个天赋多投入一些。


  灵魂虹吸2/2:目标每受到你的一个痛苦法术影响,你的吸取生命和吸取法力所吸取的生命值和法力值就提高5%,最多可以获得60%的效果提升

  腐蚀、痛苦诅咒、易变苦痛、生命虹吸,暗影之拥,5个痛苦可以使吸取生命直接造成的伤害和吸取的生命值增加25%无论从什么角度来看,这都是一个很棒的天赋,同时这还不算别人对该目标的痛苦法术..    


第三层

  强化痛苦诅咒2/2:使你痛苦诅咒的伤害提高10%

  痛苦诅咒的伤害并不是太高,并且10%的伤害提升也并不是太明显.不过,就这一层的其他两个天赋来看,并不值得为这个天赋投入两点,但这个技能是个配合技能,如果你是个讲究高伤害DOT的玩家, 这无疑是个很好的选择,因为诅咒曾幅与传染都对痛苦诅咒有一定帮助,在开启诅咒曾幅的效果下可以提升到65%,当然前提是你还需要传染的支持。

  恶魔专注5/5:使你有70%的几率在使用吸取生命、吸取法力、吸取灵魂法术时不会因为伤害而打断。

  就该天赋所支持的3个技能来看,这个天赋非常的理想,至少当你被近身之后,无可奈何的情况下,吸取生命70%不被打断是不错的。唯一的遗憾是,它需要5点....

  诅咒增幅1/1:使你下一个痛苦诅咒的伤害提升50%,使你下一个疲劳诅咒的效果增加20%

  这个天赋就不用多说了,如果你想继续深入痛苦天赋,无论是增加20%效果的疲劳诅咒,还是增加50%伤害的痛苦诅咒,这个天赋都是很值得的一个天赋,也是支持了痛苦诅咒的第二个天赋。 虽然本人没怎么用过....

第四层

  无情延伸2/2:使你痛苦法术的释放距离增加20%

  20%的增加可以让你在36码处华丽的展开痛苦SS的精髓....
  


    夜幕2/2:使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率使你的暗影箭变为瞬发。

  这一个天赋是痛苦法术的精髓之一,很多人痛苦只点17点就是为了它,4%的几率看起来确实很少,但是,请注意,是你的每一次腐蚀和吸取生命都可能会触发这个天赋,一但它触发了,那么你就可以在移动中也可以使用暗影法术当中直接造成伤害最高的暗影箭...

  腐蚀术增效3/3:使你腐蚀术所获得伤害装的加成增加36%

  为腐蚀术而生的第二个天赋,这意味着你的伤害装对腐蚀的加成会增加到156%,
    这意味着800的伤害装对腐蚀的的加成为1248!...
 


第五层

  暗影之拥5/5:使你的腐蚀术、痛苦诅咒、生命虹吸、和腐蚀之种造成暗影之拥的效果,令目标造成的近战伤害减少5%

  很明显,这是一个RAID天赋,5%的伤害减少在PVP当中并不明显,但是,在RAID当中,一个团队至少应该有一个术士牺牲这5点,虽然是5%,但是毕竟BOSS能够造成的伤害和玩家的是不同的..

  生命虹吸1/1:每3秒将[RANK6(等级6)——420点法力66生命值]目标的生命值转移给施法者,持续30秒

  别问为什么!痛苦SS必加天赋!!

  疲劳诅咒1/1:使对方的移动速度减少30%,持续12秒

  不能对BOSS使用,但是在很多场合,你还是需要它的,比如,套上能够AOE的腐蚀种,
    然后AOE怪物...当然,使用增强诅咒后减少50%对方移动速度我认为在PVP当中你也不能假装看不见它。 
 


第六层

  暗影掌握5/5:使你的暗影法术伤害和吸取的生命增加10%

  增加10%的伤害,最重要的是,在这一层当中,只有它一个天赋,所以,我想无论是被勉强或者是为了造成更高的伤害,这5点都应该是必须的。

 第七层

  传染5/5:提高痛苦诅咒,腐蚀和痛苦无常的伤害5%,使你痛苦系技能抵抗被驱散的几率提高30%

  第三个对腐蚀具有加成的天赋,5%的伤害看起来很少,但是这个天赋其实是为了那抵抗驱散的30%的几率存在的,也是支持痛苦诅咒的第三个天赋,至少你在面对牧师,骑士,撒满,还有德鲁依的时候头痛的几率大大的减少了,不过我很怀疑如果对方中了苦痛无常之后,还有没有可能会考虑驱散?

  黑暗契约1/1:使你抽取你的宠物的法力值(RANK4——700)

  痛苦续航能力再一次体现的天赋点,这个天赋基本是RAID必须具备的天赋之一,
    在RAID当中,为了团队,很多时候你都会带着喜欢说话的小鬼,那家伙的法力可是不少的。或者恶魔犬也是个不错的选择..

 第八层

  强化恐惧嚎叫2/2:使你恐惧嚎叫的释放速度减少1.5秒

  群体恐惧瞬发!这对于每一个痛苦术士都是很重要的,相信我。

  邪咒3/3:使你暗影诅咒和元素诅咒提高的伤害增加3%

  痛苦天赋中很少的废柴天赋....
 


第九层

  苦痛无常1/1:18秒内造成1050点DOT伤害,如果对方驱散,那么将马上对对方造成1575点伤害(RANK3),并使其沉默5秒,释放时间1.5秒。

  理论上来说!这个技能对于能够驱散法术的职业来说,应该是一个噩梦,如果不驱散,那么对手将面对的是快速的减少血量,如果驱散,那么他将更快的减少生命,并且,它还能沉默你的对手5秒.但是实际上对我这老SS来说,这就是个普通的DOT技能....拼DPS很实用!


 


 


我的痛苦SS天赋加点:


 


痛苦 42点


镇压3/5   强化腐蚀5/5


强化生命分流2/2  灵魂虹吸2/2


恶魔专注5/5  诅咒增幅1/1


无情延伸2/2  夜幕2/2  腐蚀术增效3/3


暗影之拥1/5  生命虹吸1/1  疲劳诅咒1/1


暗影掌握5/5


传染5/5  黑暗契约1/1


强化恐惧嚎叫2/2


苦痛无常1/1


恶魔 19点  


强化治疗石2/2  恶魔之拥5/5


强化虚空行者3/3


恶魔支配1/1  恶魔耐力3/3  恶魔庇护3/3


召唤大师2/2


(((以上天赋点请大家举一反三,不要盲目模仿.)))


比如说 其中痛苦天赋中 暗影之拥和黑暗契约的两点也可加到强化痛苦诅咒上,但经过我个人的研究,感觉还是没加到暗影之拥和黑暗契约上实用.


原来我听说暗影灼烧杀战场抢人头很爽,也曾加过毁灭11点出暗影灼烧,但事后感觉毁灭前两层天赋比较废,花10点加出个暗影灼烧也比较亏本,同时杀战场光记得"播种"了,也想不起来用15秒1次的暗影灼烧,所以才成了现在的痛苦42恶魔19SS.


另外,附加1个SS心得:你要学会使用你的1级鲁莽诅咒与恐惧术的配合.


 


 


 


 


最后,再副上毁灭天赋解析  (火毁不是我强项,火法还差不多..)


 


毁灭系天赋解说

 第一层

  强化暗影箭(5/5)
  效果为暗影箭爆击之后增加所有非持续性暗影伤害20%,持续12秒。

  灾变(5/5)
  减少所有毁灭法术消耗5%

  第一层的两个天赋,很多人都有不同的见解,但对火毁来说是到目前为止, 这两个天赋在很大的程度上是一个笑话!但要加只有加强化暗影箭了..



 第二层

  灾祸(5/5)
  使你的暗影箭和献祭法术的释放时间减少0.5秒,使你的灵魂火法术释放时间减少2秒。

  清算(5/5)
  使你的毁灭法术在击中对方的时候,有10%的几率让对方减少50%的移动速度。持续5秒。

  灾祸不必说了,肯定都加!至于清算的效果,它而不是站着不动晕5秒,而是让对方减少50%的移动速度.这样看来可以很好的解释它在PVP中的作用了,还有一点是所有的毁灭系法术都可以触发这个效果,只是这需要用掉你5点高额的天赋数来满足那小小的10%几率慢5秒效果,但如果你是个纯粹的火毁灭,而且点数还可以被分配到这个上面,那么我建议你加它,前提是你已经决定放弃恶魔与痛苦的那些补助技能。

 第三层

  强化火焰箭(2/2)
  使小鬼的火焰箭释放速度减少1秒。

  强化痛苦鞭打(2/2)
  使魅魔的痛苦鞭打冷却时间减少6秒(加后为6秒一次100暗影伤害的宠物技能,毁灭天赋提供加成爆伤为200)

  破坏(5/5)
  使你的毁灭法术的爆率增加5%

  暗影灼烧(1/1)
  学会法术暗影灼烧(资料片当中学会第八级,伤害为597-665,暗影诅咒加成10%......)

  1秒的小鬼火焰箭对于战场的支援非常之大,这个我相信很多火毁也都有过体会,但我不加这个天赋..这一层的另外三个天赋中强化痛苦之鞭不会有人想加吧? 
    另外两个不用说了,必要性,那是必要性。

 第四层

  毁灭延伸(2/2)
  使你的毁灭系法术增加20%的释放距离,并减少你毁灭法术造成的威胁值10%

  强烈(2/2)
  使你的所有毁灭法术的释放有70%的几率不被打断。

  强化灼热之痛(3/3)
  使你灼热之痛的爆击率增加10%

  在这里,我想说的是,延伸的强化可以保证距离,还有火毁灭的副本威胁值偏高的问题. 
    剩下的强烈,70%不被打断这个天赋实际上对于火毁灭来说是非常微妙的..先问几个问题: 1.被近战职业近身之后,你有多少几率放出一个需要1.5秒以上吟唱的法术? 2.在被远距离攻击的时候,你有多少几率放出1.5秒以上吟唱的法术?问题1也许很明显就能说出了,但是,问题2呢? 法师有沉默,牧师就不说了,猎人呢?在远距离的对抗当中,一个拥有41码射程的职业,在野外对抗当中他们真正的使用了那41码吗?    难道你忘了我们有一个天赋的名字叫做反冲?既然有了他,那么,这个天赋就只能起到它以前的作用,那就是增加70%火雨和自焚的防止打断几率...  
  因为由于灼热之痛本身技能的高爆和使用频率的稀少,强化灼烧这3点基本可以保证不点了.。

 第五层 
     
    火焰冲撞(2/2)
    使你的火焰之雨;地狱烈焰和灵魂之火有26%的几率使目标昏迷3秒

    强化献祭(5/5)
    使你的献祭法术的初始伤害提高25%

    毁灭(1/1)
    使你的毁灭系法术致命一击的伤害加成提高100% 
 
    我都搞不懂为什么26%还没有清算那10%出得多?也许是因为使用频率的原因吧,因为毕竟清算是毁灭系法术都可以触发的效果.. 不要以为火焰冲撞可以让灵魂火有26%的几率晕3秒这样看起来很美,实际上效果非常之差..


  强化献祭和毁灭不用我多说了吧?  

 第六层

    虚空防护(3/3)
    当你被火焰和暗影法术击中后,你有30%的几率免疫火焰和暗影法术,持续4秒 
   
    灰烬风暴(5/5)
    提高你的火焰法术伤害10%

  虚空防护对于火毁的保护是很有必要的,所以,这一个天赋的价值是很有存在感的.灰烬风暴10%的加成对于火毁灭短时间内最大化的伤害对方,并对他造成致命的伤害,所以,我们有必要把它点满。
  

 第七层
  
    反冲(3/3)
    使你的法术的爆率增加3%,被近战攻击后有25%的几率使下一次暗影箭和incinerate(烧尽)的释放速度减少100%, 且在出现后的8秒内不会再出现 .

    点燃(1/1)
    点燃一个被献祭影响的目标,对其造成(RANK6 632-788)的火焰伤害,并吞噬献祭法术效果

    灵魂榨取(3/3)
    使你的暗影箭,暗影灼烧,灵魂火,灼烧,烧尽和点燃有30%的几率把20%造成的伤害转化为生命赋予你

  火毁灭当中最强悍的三个天赋集中在这里了!!
    4200的灵魂火应该恢复多少呢?840HP......

 第八层
    
    暗影烈焰(5/5)
    使你的暗影箭和烧尽获得装备法术伤害的20%加成
  增加对暗影箭和烧尽20%的装备法术伤害加成这样的效果是每一个毁灭者都不愿意放弃的..

 第九层
  
    暗影之怒(1/1)
    暗影之怒将环绕着施法者,给附近8码内所有的敌人造成(RANK3 612-728)伤害
    
  暗影之怒最高伤害为703-837伤害,0.5秒释放时间并且晕迷两秒。
  这个技能效果非常之好,用于衔接火毁灭的技能能力非常优秀,并且,它造成的伤害并不低.
  最后想说的是,火毁灭的最高伤害技能是灵魂之火!不要再因为害怕浪费石头而不愿意经常使用它了,在与死亡缠绕后做衔接,这个技能可以发挥它最大的威力!!


我的毁灭天赋


痛苦7点


强化腐蚀5/5  强化生命分流2/2


恶魔7点


强化治疗石2/2  恶魔之拥5/5


毁灭47点


强化暗影箭5/5


灾祸5/5


破坏5/5  暗影灼烧1/1


强烈2/2 毁灭延伸2/2   


强化献祭5/5  毁灭1/1


虚空防护3/3 灰烬风暴5/5


反冲3/3  点燃1/1    灵魂榨取3/3


暗影烈焰5/5


暗影之怒1/1


 


本来我想再附录上恶魔系天赋解说,但实在忍不住了!怎么看怎么废!还是我那句话!把自己的命寄托在宝宝身上,实在靠不住!


 


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转F都是9城骗人了把戏!!害我转了个鬼F!!让我真正感觉到了什么是一个人的魔兽世界..气死我了!!!


不过现在这个麦唯影歌F好多了,看见久违的刷屏感觉真好..


还有排大战场秒进,我1天刷了个将军马,感觉爽啊....


前天号又被盗了,丢了6000G,真是辛辛苦苦几十年,一丢丢到解放前呀!前前后后丢了两W多G!K了!都给盗号的做了嫁衣裳!(盗号我自认为是9城自己贼喊捉贼的行为!).


不过装备没怎么丢,因为T4和荣誉装不能卖,嘿嘿,这也是防盗号的一种办法呀....


过两天我就去刷JJC第一季了,有人来这麦唯影歌FWQ和我一起刷吗?来了我照你,免交保护费! 我在公会"上帝之爱"等着你! 


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另外,虽然我经常说SS是接近神的存在,但这话并没有说完,后半句是--其他职业都TML成神了!SS还徘徊在接近神的存在了!我KKKKKKKKK!


再另外,我这段时间被DZ欺负惯了,顺便BS一下他们!


继续另外,强烈BS那些以大欺小之行为!


不管你LM或是BL!都那么高级了!杀个小号有意思吗?最王八蛋的是在人家没招惹你的情况下!N个满级人能追杀1个小号半小时!关键还守尸!你讲道德不讲啊!BL和LM再敌对!那坐在屏幕后面的也是玩家啊!这样的行为你讲素质吗你!有种你去追杀9THE的老板去!


当然还有那更王八蛋的!!(其实也怪我们自己太贱!)我们几个帮那几个敌对阵营的做完个JY任务,没提防他们,结果被他们杀了!我们当场暴走!!! 知道我们当时啥心情不?做人的差距怎么这么大捏? 


 


QQ308055393 花惑死圣 


QQ群33923734 接近神的存在(SS专业群,其他职业免进)


本人2区 麦唯影歌 BL SS  葬天袭 


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