TBC以前,TBC以后.SS一直以来给很多朋友冠以BUG的称号.这里面有很多是因为PVP之战中输给SS郁闷而称SS为BUG,而更多的是人说BUG就一定要喊声BUG的朋友.
BUG?何为BUG?难到说SS真的强大到只要玩家用一个手指就能控制SS吗?就用一个手指就能灭掉喊SS叫BUG的朋友们你所玩的职业吗?我认为这里面很大的成份是这些朋友对SS的完全不理解不了解.对SS技能的不了解,当然你会输给SS.对你所拥有的技能的应用不正确,那你当然要输给SS.还有装备的高低也许不对等,那你更没理由不输掉与SS的PK吧?这些应该就是很多PVP朋友输给SS的真正原因吧.
有的朋友看不起SS,说SS是一种完全没有技术可言的职业.
对这样观点的朋友,你们真的能说你所玩的职业一定是魔兽中最有技术含量的吗?我看未必吧. 魔兽只不过是一款游系而已.对所有职业的设定,我相信暴雪差不多是一样设定的,对所有职业的操作要求也基本是一样的.假如你们认为这个职业完全不需要你所玩职业的操作要求的话,我认为那只是你的一厢情愿吧.或许只是你给你输给SS的一种借口而已.或许只是你对SS的一种抵毁而已.总而言之这样的说法完全没有依据,没有一点可信度.
SS的PVP能力给削弱了!
有许多的SS玩家这样叫喊.PVP能力的不提升,正好说明了暴雪对SS的真正改善,想想以前FB里有多少真正意义上是需要SS的吧?
TBC后SS的技能改善大多是针对FB而设定.正是这些改动才使SS真正的完全的回归到FB里来.才真正的使得一个一直流浪在FB门外的职业回归到FB,回归到FB里的DPS行列之中啊!叫嚷SS的PVP能力减弱的朋友们,难到你们真想回到TBC前那种孤独的环境之中去吗?难不成孤独就是王者?醒醒吧.只有团队里的快乐才是魔兽里的王道.只有FB里的成功FD才是魔兽的真缔.因为只有这样才能给我们以什么叫合作的诠释.
FB里SS的输出高了,冲击了传统FB里DPS王者的DZ,FS.这个事实.大可不必为了这个你争我斗.
SS的AOE高输出最先应该归功于FS和ZS.没有他们的群体控制,SS想AOE能成吗?对于特定怪的放逐,恐惧,或是SS也来次T.这些只不过是SS的本份工作,没有必要夸大或是显摆的.但是也请大家记住,SS的诅咒对于FS和AM的帮助,SS的控制对团队的贡献.进了团,我想就没必要再来你争我斗了吧.
最后感谢所有站在身后的治疗们.没有你们所有的FD将不存在,没有你们所有的英雄将不可见于世.SS们愿意把自己的灵魂绑定于你们的身上.