“2.3.2怎么没有新消息了?”“因为我们正在准备爆2.4的猛料!”

>>官方蓝帖
我知道这几天你们都翘首以盼我们的新消息,但是请理解我们:我们没有办法“规定”哪些消息什么时候公布。比如说我们的开发进度,发布时的协调工作,等等等等。
对于我们这些“沟通部”人员来说,现在工作的重点是为你们带来更多的关于即将来临的2.4补丁的消息。我猜想这个补丁的许多新特性都会受到你们的欢迎!当我们结束假期回到办公室时我们马上就会放出2.4补丁的消息。
“这件T8就给我们的死亡骑士MT优先吧!”

>>官方蓝帖
一点点新的关于“死亡骑士”的剧透,看起来这个职业的基本角色就是“坦克”,而不是“制造伤害”。(这实在不算奇怪,死亡骑士终究不过就是“黑暗圣骑士”而已^^)
死亡骑士将会是个坦克/DPS职业。目前坦克职业的数量相对治疗/DPS还是颇为不足的,所以我们决定增加一个坦克职业来平衡坦克/治疗/DPS职业的数量。我们的开发部已经提到了一个重要的事实:死亡骑士“史诗而不失衡”;这意味着这个职业有着“史诗般的”游戏体验,但是和其他职业享受平等的平衡性待遇。否则,过多的死亡骑士将导致游戏中出现坦克角色太多,而DPS/治疗角色不足的局面。
来源:nga 作者: sky_liux[译]