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单挑之王: 双修狂战士

发布时间: [2008-1-11]  游民星空 http://www.gamersky.com

在前面的文章就多次提到过单挑之王"双修狂战士", 也有朋友问及双修的加点方法, 但一直时间有限, 没有时间来写. 前段时间卖号被人骗, 损失不少, 而且还找不回来, 处理了一段时间, 今天正好得空. 在此强烈谴责一下骗子!


不管狂暴系(纯狂暴, 力体狂, 体力狂), 还是守护系(纯守护, 体力守护), 都有一个很困扰的问题, 技能不够用. 很显然, 这不是说可以学的技能不多, 而是具有强效控制, 剧烈杀伤的技能不多. 以小弟本人为例, 我是体力狂暴, PK中得小心的掌握攻击节奏, 把握攻击顺率, 为了把招连上是颇伤脑筋. 双修, 将有效的解决这一问题.


我记得刚玩奇迹世界时, 有很多讲双修的文章, 然后很多人一窝蜂的去练了, 练了没几级, 发现这路太长了, 长得没底. 要21级才能出十字斩一级, 光着屁股的生存能力太差了, 都说战士能扛, 可, 光着屁股就是一块豆腐啊, 更何况还没学守护技能, 这路何时到头啊. 接着就成了谁只要提到双修, 就是挨骂的对象......


我当时从纯狂暴转型体力狂暴时, 还没有出现卓越装备. 在没有出现卓越装备的情况下呢, 体力狂的生存能力(混战, FB)是完全强过力体狂和体力守护的, 而且在达到一定防御后, 只是打不过法师, 所以我选体力狂暴. 随着卓越装备的出现, 双修之路初具曙光, 随着100级的开放, 双修之路才彻底的打开.


首先讲一下我个人对双修的定位: 单挑最强(具备赢法师的机会), 混战一般, FB生存能力一般, 必须具有卓越装备.


直接上配点, 仅供参考, 切莫作为标准, 小弟的水平达不到给人作标准. 后面将详细对各加点细节作说明和讨论. 所选配件皆为当前游戏中存在的或是很快将要开放的.


100级卓越双修狂战士配点:


防具: 狂战士卓越装备一套(假设强化程度为+12)
武器: 狂战士卓越武器——斧
首饰: 双火焰之戒 + 火焰项链 + 玄铁之盾


100级默认属性点是 495 点; 火焰首饰套附加属性点 27 点, 由于方案中存在着加体力的情况, 火焰首饰套实际附加属性点 54 点; 玄铁之盾附加属性点 4 点, 由于方案中存在着加体力的情况, 玄铁之盾实际附加属性点 8 点; 默认力量 26 点; 默认体力 27 点; 合计属性点: 610 点.


力量: 235
体力: 160
狂暴: 100
守护: 115


技能:


激励: 8级
冲锋: 1级                 击倒
狂暴状态: 10级(满)
真空斩: 10级(满)
狂野之力: 3级
升龙击: 4级               击退, 击倒
十字斩: 1级               击倒
雷霆一击: 10级(满)        击倒, 迟钝, 缓速
破胆: 10级(满)            无力
生命之光: 7级
猛虎落地: 1级             击倒


被动/姿态:


巨斧掌握: 10级(满)
潜能转换: 10级(满)
危机防御: 7级
巨斧击破: 10级(满)


角色综合信息:


攻击: 294 - 525 + 180
血量: 4500 + 200 + 500 + 800 = 6000
回血速度: 50 + 4 = 54
物理防御: 1396 - 50 = 1346
魔法防御: 1188


首先讲一下加体的原因, 是因为血量不够, 血量必须达到一个基础, 这个基础的标准就是在高攻战士(纯狂暴, 纯守护, 力体狂暴)的两套技能摧残之下不死, 6000血就差不多了, 在别人打出两套技能的这段时间内, 您应该有机会破他的连招; 力量才235, 少了点, 建议完成各地图的"属性梵文"AC奖励, 从野兽森林到火龙谷, 共可以带来20点附加属性, 全加到力上面; 狂暴100点, 只出1级十字斩, 反正1级的击倒率就几乎是100%, 要10级用处也不大, 而且属性点并不充足; 守护115, 出猛虎落地1级, 击倒率还可以.


8级激励勉强够用, 由于技能较多, 耗蓝较大, 加上双修有技能优势, 几乎就是在打别人, 而很少挨打, 所以, 蓝回复奇慢; 只出冲锋1级的原因在于属性点不够, 而且在有其它强力击倒技能的情况下, 冲锋那30%的击倒率, 用处不大, 就用它近敌好了; 狂暴状态这个不用说, 攻速那是相当重要, 必满; 真空斩出10级的原因是因为它是仅能学到的远程技能, 而且在打怪和其它职业时威力不错(打战士没什么效果); 狂野之力3级, 能吼来200血, 满足了; 升龙击4级, 它出招很慢, 但双修有控制优势, 不怕慢, 所以用它作为次要控制技能;  十字斩1级, 战士最好的技能, 只需一点就带给您100%的享受; 雷霆一击10级, 雷霆的击倒效果并不如介绍的那么美好, 但更看重它具有的降低移动和攻击速度的功效, 让敏力狂暴变残废的一招; 破胆10级, 破胆在单挑中运用的机会不是很多, 在群架中的用处更大, 具有降低21%攻击力的效果, 一下就把纯狂暴的攻击降到体力的水平;  生命之光7级, 吼血的, 没什么说的, 很重要; 猛虎落地1级, 属性点紧张, 只出一级, 一级的效果还过得去.


双修的攻击力不理想, 还比不上体力狂暴, 所以, 巨斧掌握和潜能转换必加, 能带来150点攻击力, 可观啊; 巨斧击破10级, 杀物防在1800以下的目标的利器; 危机防御7级, 这7级看个人喜好来加的, 也可以加到强化防御或别的技能上, 我之所以选危机防御是为了在混战中给自己多一点生机, 多130的物防逃命时可是相当的重要(实战感觉: 危机防御带来的物理防御追加效果比其宣称的更强烈).


上面就是小弟个人的双修加点方案, 发出来与大家分享讨论交流, 如果哪天我有机会再次转型, 我就按这个方案去洗. 100级不好练, 我个人对想双修, 且等级在80级以下的玩家的建议是, 1-80级建议先加力量和体力到足够点(=目标点-首饰附加点, 以力量为例: 目标点= 235 - 31), 也就是当力体, 用道具冲到80级. 80级后有卓越装备了, 防够, 生存没有任何问题, 再出技能, 先出狂暴技能再出守护技能.


双修在单挑方面只有一个对手, 法师(纯自然, 双修法师), 所以遇着法师就看您的本事了, 近身您就赢了. 跟其它战士打, 没什么好说的, 您的技能全面占优, 别人基本上没有还手之力, 您的技能中又是击倒, 又是缓速, 还能降低攻击力, 其它形态战士在您面前都属于残废. 双修单挑很流畅, 技能多, 效力强, 技术含量不多, 只需要确保对方处于缓速和击倒状态中, 接下来, 就由您高兴怎么虐待了. 遇着变身的奶龙也莫惊, 他攻也不怎样, 控制也差, 就只是防高, 无非就是花多点时间. 遇着弓手嘛, 嗯~追上您就赢了, 追不上就是平手.


最后要讲的是, 其它形态的战士也别愁, 双修强的也就是单挑, 群架和FB, 他的生存能力很一般. 以后不是要开攻城和公会战嘛, 其它战士有表现的时候, 但是单挑嘛, 还是别去惹双修, 被他欺负了建议找法师来出头.


结束, 提醒打算玩双修的款爷们: 别没事老开着PVP等人来受虐待, 不要把您们的快乐建立在别人的痛苦之上.

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