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毁灭的回归

发布时间: [2008-1-11]  游民星空 http://www.gamersky.com

    就目前的状态来看,毁灭SS在技术上得到了一定的支持,以前毁灭SS只所以很垃圾,理由简单,不耐打,就算到了现在还有人坚信:不出灵魂连接在JJC就是找秒.其实你要仔细想想BLZ的设定,他为啥一再削弱SS,因为MF OF TF,T6已经比以前T3更好见,T6一套更是满F遍地是.在T6的属性面前S2的属性相对显的有点苍白无力,着也正是现在S3推出的根本原因,就算S2有韧,在30%暴,1500FS还有~1W3+的血面前1W血,450韧只有800FS的S2+黑暗装备显的多么无力,着也是MF TF OF的SS门喜欢毁灭的原因所在,面对450韧毁灭系技能仍然保持25%+的暴率,而且暴的伤害之高是如此BT,(本人曾经玩过朋友的T6 SS,在奥门口和一个450韧的S2 DZ PK依然感觉轻松),综合上面所写的,毁灭需要巨大的装备支持,在同样是垃圾装的时候,恶魔的确是最强的,着也是TBC刚开全民恶魔的重要原因所在,一刀砍人~500+的恶魔的确,在还只有500~~600FS的人们前面显的格外NB,过了`2个月,开始搞恶魔吸血了,因为人们开始有点装备基础了,800+FS很常见,再加上初期暴装出奇的少,也使的毁灭冲根本上无法生存,后来开了急速装,我曾经一度沉浸在速度带来的BT快感中,后来发现,在`3V3以后着装备根本不行,无韧血少,出不出效果完全看运气,而且出了以后万一被人限制,完全无奈,就算我在某一瞬间速度高到`980,也无奈中缠绕后着么精华的时间在乱跑.回归了正常途径,高耐,普通的韧,高暴,高FS,在有一定装备基础以后我们才可以考虑毁灭,毁灭意味着燃烧自己,毁灭别人,如果你没有本钱燃烧,那你就根本毁灭不了,我现在2S3,3S1,拿S2仗,其他基本是海山的散件,在F里算比较强的装备,无BUFF超过29%的暴,1000FS,1W2血,350韧.当有了这样的装备以后,我开始回归毁灭,理由:不是所有DZ都能10秒能杀死我的,因为血和足够的韧,而我的反击是足以致命的,就目前的测试阶段发现,无论是输出力还是在JJC的吸引火力作用都比以前有了较大的飞跃,而且由于有反冲,我的瞬间暴发力得到质的飞跃,在火力高度集中的JJC中恶魔的`20%不在能起作用,因为开到没有~5秒我的小狗就被秒了.而且随着小狗的死亡,FS下降,抗更是降只原始,顺召唤?现在2200分的人的操作多好,DZ FS ZS甚至是别人的小狗都能准确的反之到0.5秒的技能.综合以上的原因,我JJC也选择毁灭,带MM,第一,一个熟练的玩家可以利用他在15秒内将所有人的会记或WL意志用掉,在下一个循环为全队多一个长限制,有效降低对方DPS的作用,-少目前主目标被秒的机会,另外,由于毁灭本身强大的暴发力,对他们造成巨大的威胁.+上队里有QS,有了自由祝福,+暗怒和个人的跑位,反复的带着他们的DZ ZS穿越我们的火力网,以及8秒一出的反冲,和元素诅咒,更+大了他们治疗的压力.


   任何天赋都有优点和缺点,毁灭:强大的秒伤,在运气发挥的不错的情况下,DPS超过1000很容易,在我1000FS的基础上,有元素诅咒的人被我顺发的燃尽暴一下,不算韧可以过~4500,就算450韧-了我30%的暴伤,仍然超过~3500,强大的自身限制力,有暗怒,清算和MM,限制力无用质疑,但那差的要死的持久力,可以在5V5中暴露其巨大的`弱点,基本2个人死了以后自己就没蓝了,你说分流?已经一群人追着你砍了,你还分流`?第2,这里说下在铁P JJC的人,我打一场5V5基本用带`20~25个碎片,打完出来必须即使去吸,因为15秒你要用一次暗烧,着也是你的主DPS之一.


   以下说一下有关跑位的一些细节,和`选择目标的建议,首先看场地,4个住子的把人集中在中间,墓地把人集中在一出门,那快空地,至于桥,那最好是在桥上,集中的目的:给主要目标跑位的方向给予确定,使敌人经过时更危险.而且,让在被追的目标知道,那里可以得到快速的治疗.


   作为一个没有灵魂连接的SS,你很容易成为主要目标!(太多人认为灵魂连接=不死,不知道是他们猪还是我笨,不知道小狗只有~3000不到护甲5000血,2个物理DPS绝对不让他活过5秒)首先在这里说一下,你们的治疗必须集中在一起,不然你没有跑位的方向,其次,保持你自己一直在治疗的视野里,最后尽量远离他们的治疗,让他们的治疗跟你一起跑,最后暗怒只有~20秒CD,在他们治疗很靠近你们的治疗的时候,全体换目标,集中火力打治疗,直到他走开到住子后面或者跳下去,或者去馆材那一边去,再换回前面的目标,目的:不让他们的治疗影响我们的治疗(比如MS恐惧啊,牛头战争贱踏).


  目标的选择;1目标最好选为近战职业,长限制集中给SS 或FS.理由:SS有无CD的恐惧,威胁自然大,而且强力DPS,FS有羊,而且`FS移动速度快(有闪烁)机动性强,总会给主目标带来巨大的麻烦,选近战当第一目标最职业的原因:他追着住目标跑,移动方向很确定,而且他的目标总会朝着 对自方有利的方向跑.


  OK写了一堆,好累,该丢鸡蛋的丢,该喷的喷,觉得好的自然也可以顶一下.


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