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《魔兽世界》竞技场地形图文吐血讲解

发布时间: [2008-1-16]  游民星空 http://www.gamersky.com
 
  重点三:秒用地形逃生

  大家是否遇到过这种情况,己方战士在桥下被急火攻击无处可逃。治疗在桥上猛刷却无可奈何。对方dps在桥下猛轰,如何快速换线?看图~只要在战士视野的桥中段台子上站人,战士可以利用援护迅速'飞驰'而来,速度惊人,百试不爽!当然,利用这点拦截/冲锋追杀桥上对方玩家也可以!希望大家举一反三。。利用目前战士无比只能的自动寻路系统,想出更巧妙的技战术!

  记得从上往下冲锋/拦截就不可以了,只在视野中是不可以的。

  同样,在桥中段可以对桥面上的人绕线冲锋/拦截……再次感叹无敌的寻路系统

  重点四:刺柱



  纳格兰篇

  作为地形相对而言最简单的一张地图。唯一的特点就是场上互相对称的四根柱子。其他地方并没有特殊的障碍与特点。于是,这张图便成了考验治疗依靠柱子掩护的最直接的地图,没有之一!
  提到柱子,有些人对某些职业的所谓的'dot钢管流'恨地咬牙切齿,其实大可不必,如何让自己的队伍利用好柱子,这是每个队伍都应该熟练练习的。

  先看一下柱子的基本构造。


  对于两根柱子之间,也只需要通过一个面的切换即可完成躲避直线设计/技能的效果


  注意看上两图我的位置改变,其实只走了不到两码,但是为了攻击到我,对方猎人就必须至少走5~10码以上甚至换目标不再攻击我,记得噢

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