1:讨论同系天赋的优劣毫无意义,武器出致死,狂暴出嗜血(或爆怒),防御出毁灭,其他根据个人喜好有不同加法
2:不要在插旗子中输掉就频繁抱怨BLZ削弱战士,战士不是用来决斗而是用来杀人的
3:面对熊T和防Q的“威胁”,不要贬低这些职业,只要是真心做T,都应去尊重
4:感到自己的地位被XD,QS“威胁”时,想想NAXX时代的DZ是怎么接受我们这些“板贼”的
5:如果你立志成为一名武器战士,锻造武器是最好的选举
6:若你仅仅只是一名休闲玩家,没有钱去砸锻造,那至少要有一把血吼级别以上的双手武器,相信我,上限没500的武器真的拿不出手
7:血吼(属性全面,小黄字使它有非凡意义)和戈隆领主之斧(高耐高强度,AL的疯狂升级版)不存在哪个好,哪个先出拿哪个,一个需要ROLL时的RP,一个需要DKP
8:如果你在意长相,直接PASS戈隆斧子
9:在韧性到达200前(别说现在普遍韧都上300,每个人都有起步的那一天),不要可意堆韧,先提升你的HP
10:虽然都是万血ZS,但是10XXX的HP,总让人觉得不实在,切记;武器战HP不要少于11000
11:然后是韧,无韧的PVP行为=自杀
12:武器战士注重的是武器伤害和爆,AP次要。狂暴战士在命中合格以后,疯狂提升你的AP吧
13:JJC和ZC不是全部,野外PVP或许会更加精彩
14:2.3以后牌子装备,那些板甲更适合狂暴战
15:目前没有比S系列和守备管(或老兵)系列更适合武器战的装备
16:如果你是个老战士,请不要把银行里的奥金,猪头,脊骨,狂野,AL等武器给NPC,它们代表了一个时代,一个或许被你遗忘的时代
17:输出再高的狂暴战,杀人再多的武器战,请准备一身防御装,武器是战士的生命,盾牌就是战士的灵魂,用自己的身体保护身后的同伴,是我们存在的意义,无论战场,JJC,野外,还是RAID
18:不要相信自己能秒杀布衣,秒人的时代已经过去,但风筝时代依旧
19:但近身后的威胁仍然存在,致死,旋风,斩杀……都是我们的招牌,必要时候开死亡之愿,也许你会得到意外的惊喜
20:如过你是个优秀的MT,看见组队频道有人喊“XXFB来强力ZS,不强的别M”之类的话,请不要去,即使那FB对你来说是菜
21:不管是不是你的原因,作为MT,灭团了先检点下自己
22:武器战和狂暴战一样能TANK英雄FB,只是需要你的队友对仇恨的掌握非常细腻
23:470+防的ZS一样能TANK KLZ等FB,只是治疗压力重些
24:免疫缴械被去掉不是损失,死亡之愿和强化拦截的效用更高
25:KLZ王子匕首是狂暴战很不错的副手,但是请先为DZ让步
26:野猪之速比12耐更有价值,头上的多彩孔留给18耐+抗眩晕的石头
27:绝大多数情况下猫釉——MT,斩杀——狂暴输出ZS,野蛮——武器ZS,当然没有绝对
28:武器专精不存在哪个好,哪个垃圾;锤专是主流,剑专是王道,斧专是霸道。如果你的爆没有25,请选择斧子
29:装备不是最重要的,重要的是游戏里的同伴,身为最依赖装备的职业,更要记住这一点
30:“战士克盗贼,盗贼克术士,术士克法师,法师克战士”这是谬论,你可能让一个FS看见头上血红色的四位数字然后倒下,也可能被一个DZ满连到死
31:很多人眼里的BUG职业SS,在我们看来或许不那么可怕,相反FS才是我们的死敌
32:遗忘同伴是可耻的,无论战场还是RAID
33:以上所有出自一LM小白ZS之手,看了速度忘记