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跑跑卡丁车:一个纯道具玩家的一年经验总结

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-1-22

我玩跑跑有一年多了,一直都是玩道具,虽然最近开始想学点竞速,但是始终觉得道具才是我的世界,虽然不算厉害,但是起码不会让人虐待,所以一直想写点关于道具赛的经验,希望能对一些人有帮助,就是怕写了都没人理睬,不过现在放假了,想着反正写出来给有缘人看看吧,希望能帮的了大家~~

我一直主攻的是组队赛,因为我觉得只有组队才能考验到玩家的合作性,个人就是混战,讲究的东西会比组队少点,所以我就先说说组队的经验吧.

正如某位仁兄说的,跑道具,主要要学的有两个,一个是抓地,因为跑道具,你漂移再漂亮,都不能换来一条N2O,因此,跑好抓地,往往就能和一般的对手拉开距离,并且很好的避水,这是很基本的,下面再说第二个要学的,就是道具的使用.

玩道具,能够充分的把道具用在适当的地方,你就赢一半了,其实相信道具的经验大家也看多了每个道具的用法相信都知道了,我们要做的,就是要记住下面几样东西:

1.各图的水点,水泡是道具玩家公认的最厉害的武器,群伤嘛,但是对于一般高手来说,人家贴边跑了,你的水就没用了,只有在水位上放水,才能给对手致命一击,需要强调的是,其实除了水点,我们也可以自己制造出“水点“来,我们可以在一些急弯的地方水,就是对手跑到急弯前面,你把水放在弯的后面由于转弯挡住了视线,要是没盾而你放的准,必中!或者,在组队赛里面,我们可以利用前面的云做掩护,把水刚刚放在云的后面,这样即使会穿水,但是看不到,一样水你!

2.捷径的水位,还是水,不过这次要记的是在捷径的地方放水.跑组队道具,由于原则是后面的要掩护前面的,有时候有的玩家会避开捷径跑,这样就可以多拿个道具攻击,这时候,跑在捷径上的有水的话,就可以在捷径的水位水下面的对手了.

3.香蕉位,其实这个和水位差不多,不过香蕉放在落差地方,转弯地方,有遮掩的地方,捷径入口等都是很好的杀伤力,配合云更是爽!而且由于第一唯一的攻击武器,更是保命的利器(炸弹和反弹同理)

4.R键双吃位,其实这个方法我不多用,在竞争十分激烈的时候,特别是对手就在后面1个水位左右的距离时,这样虽然多拿了个道具,但是被攻击的机会却更加的大了,其实不过是1+1=1嘛,当然了,要是自己人帮你拖住对方很远了,而这个时候你手上只有一个盾甚至没有,或者你没拿到你想拿的东西的时候,记住R键双吃的位置,就能更好的保护自己.
同理,其实还有双吃道具带,这个我用的多点,并且能双吃的道具带也不少,而且能不牺牲速度拿两个道具,效果更好.

记住了这些,然后要学的就是导弹的使用,导弹的高级使用技术一般有几个:穿射,漂射,回马枪.玩这些技术,就像是篮球场上的控球后卫,很容易发生失误,但是它更加华丽,也相当的使用.具体的我就说不到多少,因为我都不是很精通这个(汗....).不过的话,还是提一下,穿射,这是导弹的特性,能够瞄住墙对面的敌人,只要是在射程范围内,隔几面墙都可以穿,学穿射,当然最好先从静态穿射开始,就是停住瞄住墙那边,但是这样的话代价就是0速度和被对方攻击,要是你被攻击了,就不能很好的再攻击了,因此,最好是学到动态的穿射,就是在跑的时候穿射,而不是停下来穿射.

飘射,就是在漂移的时候打,要学这个,首先要学的就是点射,就是一点使用道具不进行瞄住马上放,其实不瞄住的话是不可能的,但是,点射就是要把瞄住的时间放在你车身的瞄准上,就是把你的车头与目标成直线的时候,这时候点一下使用道具,直接发射,学好了点射,学习飘射的话就会容易点了.

回马枪,就是使用镜飘掉转车头打身后的敌人,这招对于跑队友跑第一,自己跑第二的时候用处最明显,能够更好的拉开对手的距离.学习这个的难点就是要找准敌人,并且马上掉回头来,因为后退的速度是慢很多的~

说完了道具的使用,下面要说一点技巧性的东西,玩组队,最大的目的就是要最大限度的阻碍对方,确保自己的头位,而在一些地方,我们能够比其他地方得到更好的阻碍效果:
上坡位,在上坡位攻击,被攻击者中招后的启动速度要比平地慢很多很多,特别是在沙漠的沙坑那里,在沙坑里特别是上坡那里被攻击了,即便是放个飞碟,也得挂,聪明的就马上R回去吧~
断崖位,很多的断崖位都是中招必死的,特别是断崖跳台的地方,对于不怎么熟悉的对手,中招了,再到跳台上跳跳,再跳下悬崖,哈哈!!

然后,我要说的就是,利用R键.对于这个键的利用我想应该都看过不少了,我要说的不是R键双吃的位置,而是在关键的时候使用R键R回去攻击第一的玩家抢一,一般是配合水弹使用,例如到了冲线前,已经过了最后一个道具带,你手上有个水,但是对手只是在你前面一点,而终点线却还有一点距离,这个时候,你应该当机立断马上R回去,放个水,中的机会很高.往往能让你反败为胜!

还有一点,我想这点可能有不少人没有注意,现在我们不是所有的玩家网速都这么好的,在玩道具的时候,经常会遇到“明明对方比我前半个车位,但是飞碟竟然打我;而我比对方快了一点点,后面蚊子却是打我的“这样的情况,而两个其实有一点点差距争第一的玩家就一起拿跑第一才有的道具,其实,我们可以利用这一点的,当我们跑到最后一圈,你比对手领先一点点,对方一直紧贴着你,而你们的名次在1,2名之间闪来闪去的时候,而前面还有两三个道具带,这个时候,你应该把你们的距离保持在这个状态,因为这个时候对方跟你一样只能拿云盾蕉,拿不到攻击性武器,而事实上你却在他前面,那么到了冲线的时候就是你赢了.

当然了,道具的技术很多很多,其他的诸如冲线加速/磁铁过人啊,瞬间双导弹/蚊子打一啊,自爆R等技术,要说的话说几页都说不完,而且,道具其实最主要的是要多练习,多在实战中吃多点亏,知道怎样才能不吃亏,玩多了,用心了,技术自然就有提升的理由.我写的这些,特别是后面的一些技术是平时没什么人提过的,我希望通过我的这篇文章可以给更多的道具玩家以帮助.

第一次写这么长的东西,文章长了点,不知道会不会让大家看的很吃力~~不过我不知道怎么排版~哈哈,大家讲究着咯,看了的希望给点回复支持下,谢咯!

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