喜欢毁灭,因为性格和DD的视频。喜欢毁灭,更多的是因为喜欢点燃这个技能。但是随着游戏的一再的跟改,毁灭越来越废。
毁灭在如今为什么会稀有,我觉得有以下几点。(也是SS这职业任何天赋的通病)
1,有效的控制物理职业。这里的控制不是指完全控制,而是象法师一样减速的同时,自己还通过闪现拉开距离。
2,瞬发技能。想想吧,毁灭难得的天赋瞬发技能暗影灼伤,因为需要碎片而失去了一半作用。当然舍得用碎片的可以无视。
3,反控制力。缠绕不错,但是缠绕时间短,CD在刚密度的PK中算长。没有缠绕的SS怎么反扑?当然这个本人第一点有关。
PS:有时我真希望用缠绕换闪现。。。
本人的解决方案。要喷就喷吧。
1,把毁灭天赋的清算改下。改成50%减速或10%昏迷3秒(昏迷是那种任何伤害都不法醒的昏迷)
并(若觉得我贪心,把并改成或也成)给增加新的技能『勾魂索』:对敌人使用可以把敌人勾过来,对自己人使用可以勾到自己人身边。举例:战士冲锋,盗贼偷袭,使用该技能对远方宝宝,瞬间SS本身移位到宝宝身边。(这技能是参照DOTA的憎恶技能)
2,取消暗影灼伤的使用限制,也就是说取消取消使用它要消耗灵魂石。
3,有了1的话3可以不要了。为什么?不想把SS搞得跟法师一样,这样就没有职业特色。若没1,那3来个『自我放逐』。瞬发技能,无敌5秒,但不能做任何动作,移动速度减50%。
我觉得我这些改动还比较合理,起码不会改边游戏的平衡性。若大家觉得那里不好,或有更好的又不破坏SS这职业的职业特点和游戏平衡的话欢迎讨论。
PS:请以后BL或LM练小号时遇到PK不要叫大号,并守尸,那样很无耻。
本人喜欢MANSON~~呵呵
5区 金色平原 一傀儡一