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看“本人对毁灭术士改动”的文章后的想法

发布时间: [2008-2-1]  游民星空 http://www.gamersky.com
本人也来YY下
痛苦系天赋 .1苦系少个直接的伤害技能,经常看对手剩1丝血被加满这个郁闷.要是恩能够多个像毁灭的燃烧技能一样多个能吞噬痛苦系技能天赋就好了.       2群恐应该不需要强化变成顺发
恶魔系天赋 .1恶魔守卫应该直接学习
      2恶魔终极天赋该换个减免所有伤害百分之多少的技能持续几秒的这样才是真正恶魔抗打,以前的灵魂连接BB承担30%现在20%,以前连接不可驱散(记的是)现在是魔法可被驱散,打jjc连想牺牲胖子0.5秒顺招BB都被吃了.恶魔不在抗打了.经常人宠双亡.
毁灭.   1清算 的眩晕应改成昏迷.类似法师火法击中敌人触发的技能.(毁灭现在版本有点鸡肋,毁灭玩的是暴击,SS赢在控制,对于现在韧性的普及1个原本PVP的天赋彻底成为了pve的,悲哀)
      2反冲 不应该被物理职业打触发,应该改成击中敌人触发,当然触发几率降低.被近站打到基本SS是跑不了了,只能拼伤害.要控制技能没有,要高伤害没有,别说血多,现在版本都血牛dot受韧性影响.毁灭暴不出来毁灭天赋就费材,法师冰技能在冰上还50%暴呢,如今还直接学冰箱.毁灭原本是杀伤立很高的天赋如今无用武之地了
 
尾记:没别的意思,不针对任何职业.当下版本SS很尴尬只是YY下给SS门看的,没玩过SS的别喷,注意素质.我曾经好友一多半是SS另外的一少半是认识的朋友,(SS比较孤独)如今只剩下3个,都转行玩别的了,悲哀.不管怎么样我门还是要玩下去的.不管怎么样SS60级前辉煌过,虽然60后的版本不段削弱SS技能,别的职业增强.但他们也走过低谷,曾经的FS都说他们是移动厨房,看门的,副本要的也少.(以前我玩过).如今不也崛起了吗.相信一切会好的..,另外提下说SS bug的人不是没玩过ss就是听人说的,要不就是以前的老玩家60前的对SS的定义一直没改变.你们可以找个和你同等装备的SS练练就知道了,我不多说
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