强化英勇不管他仇恨问题。加还是要加。用也要用的。还有是本来为了加下一层要点的招架,加到强化撕裂,反正招架那2点没多大用处,还不如在输出的时候让BOSS流血,也算一个小的DOT。接下来加钢铁意志,加到后面加穿刺还缺一点,所以把强化撕裂点满就可以了。
狂暴这边有人说用顺劈,基本都是BOSS战拼输出,目标基本就一个,有小怪的话旋风就行了。统域之力加的是怒吼的强度,反正要点下层还是要加满。关于武器掌握那2点,就看中他防被躲闪2%。精准的话装备命中够了就别加了,或者武器掌握也可以不加,加到旋风上去。还有说什么加强化压制的,加那干吗,难道还切换去压制?狂暴姿态减少10%仇恨,干吗还浪费怒气去切换压制。平常BOSS的时候怕OT的话可以少用英勇,在旋风暴嗜血CD的时候还是保持平砍,命中高的话不怕打不中,全程保持怒吼和暴怒。另外我说下星SS的那个战士饰品我想很多战士都不喜欢被强X。但是那怒吼70强度加成,外加耐力,好东西啊,而且70的强度是给队伍里的所有人加的,75牌子的那个也就80强度,而且是给自己加的。在暴击命中基本够的时候可以带这个。NGA上有个狂暴插件,是合理的输出循环,在打的时候会提示你下一个用什么技能合适,我自己装了,确实会提示你下一个放什么技能才能合理的进行输出循环,对于DPS来说,一个好的技能输出循环对于DPS有很大的提高,不然技能乱按总不好。
希望我这些经验对于各位准备狂暴的战士们来说有帮助,毕竟现在的25人FB。好的MT只要3个左右,好的DPS要很多。狂暴战还是有位置的,虽然可能25人中就一个,但是换上防装还能抗小怪呢。最重要的是,MT拿够了的装备还能强X你。多好哈哈。
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