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再论各型狂战士玩法

发布时间: [2008-2-3]  游民星空 http://www.gamersky.com

好久没来写文章了, 发现现在写战士经验文章的人太少太少了. 呵呵, 可能是能讨论的都讨论了或是大家兴趣都不高了. 闲来无事, 我也就只熟悉战士, 就再来全面的讨论一下战士吧.


先扯点题外话. 我把一区的号卖了, 目前在九区玩. 不过只练了个捡物的纯体力, 然后有些弓号. 朋友很不解, 说我玩战士那么行, 干嘛不继续玩战士. 呃~~不谦虚的讲, 我玩战士真的行, 可是, 比不过那些烧钱穿卓越装备的, 所以干脆就不玩战士了, 反正各种玩法我都熟悉得透了, 玩也没什么新意.


嗯, 这篇文章适合那些对战士不太熟悉的新手以及打算转型的朋友, 可以支持, 可以讨论, 可以批评, 可以骂人, 但, 如果您想发表评论, 还请您耐心仔细的看完文章, 谢谢.


战士属于近程优势攻击单位, 单纯的印象就是牛高马大血厚防高行动慢. 根据不同的玩法, 战士其实也会贫血, 也会皮薄, 也能行动很快. 通常的玩法都是让那个战士角色全面发展, 以应对各种场合和情况, 当然, 也有喜欢刺激的朋友只朝一个方向发展, 以达到某方面的最强. 下面就来讨论这些不同的玩法.(由于讨论的中心点就是PK, 说以不讲纯属性战士)


群架之王:  体力狂暴战士


防御:  ★★★★★
血量/回血速度:  ★★★★★
攻击力:  ★★★☆
控制力:  ★★★★


前段时间我讲体力是群架之王, 还有很多人出来骂, 出来争论, 我想现在也争得差不多了吧, 说体力是群架之王应该没人有意见吧? 体力狂暴, 优势在于防高(当然, 前期级低时, 穿不了装备, 防很低), 血多, 回血速度快(这点大家通常都不在意, 其实很重要), 耐扛. 形象点讲就是: 肉盾. 体力玩法是门槛最低的一种玩法, 因为血多, 回血快, 白装都能混得不错, 不像纯狂暴或纯守护抑或力体那样, 需要一身好装备才能混得开. 由于体力的优势, 所以体力是群架最强悍的角色, 混战的领导者, 先锋, 中坚力量, 因为在混战中, 生存能力比攻击能力要重要一些, 简单的说就是在群架中, 活下来的才是胜者. 现在野外练级呢是一天到外都要受加速红名的骚扰, 所以我推荐大家先裸练到21级, 出十字斩一级, 然后在您没有卓越装备前不再加狂暴点了(有了卓越装备一定要出满十字斩, 杀人虐怪的利器, 战士最好的技能). 出十字斩是因为PK的需要, 如果您像我一样, 脾气好, 能忍受, 那么先练到60级的纯体力更省力气. 战士的加点是被动优先, 需要额外提下的是危机防御能加大您PK中出错招的补救机率以及混战的生存率, 对于群架之王体力狂暴, 危机防御属于必加的. 巨斧击破是击杀1800物防以下目标的利器, 当然也是必加. 体力狂暴在单挑中只有三个对手, 分别是双修狂战士, 自然系法师(包括双修), 变身奶龙(90级后的变身奶龙才能与体力过上招). 对于双修, 体力是没有赢的机会, 对于法师, 赢的机会也是很小, 对于90+变身奶龙, 只要操作不失误, 通常不会输.



实力悍将:  体力守护战士


防御:  ★★★★★
血量/回血速度:  ★★★★★
攻击力:  ★★★
控制力:  ★★★


体力守护与体力狂暴一样, 群架中的先锋与中坚力量, 他的特点也跟体力狂暴一样. 他之所以没能当上群架之王是因为守护系技能不如狂暴系, 所以, 只好给体力狂暴当得力助手了. 一个队伍中有个体力守护是很重要的, 他能在保证自身存活的情况下给队伍带来增益状态(吼血), 能缓速对方的攻击主力. 不过玩体力守护的人, 太少了, 可能是因为体力守护在单挑中的表现不佳的原因. 其它的大致跟体力狂暴一样, 毕竟都属于体力系. 额外提一下, 守护是一定要用斧的, 不然没攻击力. 需要注意的是, 虽然与体力狂暴同属体力系, 但因为守护控制技能不如狂暴系, 体力守护对阵80+变身奶龙赢的机率很小, 当然, 法师和双修就更不可能赢了.


冷血杀手:  力体狂暴战士


防御:  ★★★★☆
血量/回血速度:  ★★★★
攻击力:  ★★★★☆
控制力:  ★★★★



力体也是颇受欢迎的玩法, 因为攻击高, 有基础血量和防御. 在以前的文章中有讲到过, 也专门试验了. 在1100物防以下时, 体力狂和力体狂单挑, 谁先击倒对手就赢了, 在1100+防御时, 力体就没有什么机会赢了, 有兴趣的找我以前的文章看, 不复述了. 力体狂暴的定位就是杀手, 因为其攻击相对来说较高, 杀人快, 所以, 其很适合扮演杀手这一角色. 如果说与攻击对象扛上了, 那么力体因为其血量及回血速度的不理想, 会慢慢处于不利地位. 同样, 力体也是属于混战中的中坚力量, 主要攻击角色. 在单挑中, 力体除了打不过双修战士和体力狂暴(1100+防御后)外, 对付法师赢的机率要比体力狂暴大一丁丁, 但对抗90+变身奶龙就很吃力了, 扛不住.



单挑之王:  双修狂战士


防御:  ★★★☆
血量/回血速度:  ★★★★
攻击力:  ★★★
控制力:  ★★★★★


双修, 单挑之王, 不因为别的, 就因为那五星级的控制能力. 当然, 还有很多朋友置疑我的这一观点, 很简单, 不服气的去弄个测试区的号, 自己加一个双修, 去跟别人单挑, 如果您的操作没问题, 输给了除法师外的其它职业, 欢迎来骂我(最好指名道姓的骂, 小弟叫赵毅然). 双修在单挑方面只有一个对手, 法师(包括双修法师). 以前在官方没说出新道具前, 双修赢法师的机率还是不小的, 现在出了几件新道具, 加强了攻击能力, 双修要赢法师就难了, 比竟扛不住, 哪怕只是两三招. 遇着变身奶龙不要慌, 沉着冷静慢慢打, 输不了. 双修的FB, 混战生存能力很一般, 以后还要开公会战, 攻城战, 如果您喜爱群架, 双修不会是您的好选择. 差点忘了提醒, 玩双修一定要穿卓越装备, 不然玩不动.



阴险刺客:  敏力狂暴战士


防御:  ★★★
血量/回血速度:  ★★★
攻击力:  ★★★
控制力:  ★★★★☆


敏力, 攻击速度快, 移动速度快, 闪避高, 爆击高. 缺点当然也是很显著, 防不行, 血不多, 回血慢, 很嫩. 有人提到过敏力杀怪很牛, 其实准确的讲敏力杀小怪很牛, 毕竟攻击速度快, 爆击高, 但杀BOSS级的怪物因为攻击力低, 技能伤害小, 就不如其它形态的战士了, 比如纯狂暴, 力体狂暴. 敏力因其自身特点, 在战场上绝对是一个需要您提防的角色. 可能在您不经意倒地的那时候, 他就在您面前了, 不停的砍您几斧, 然后赏您个十字继续砍, 您应该也就差不多了, 不死也能见着上帝的大腿了. 别因为敏力的闪避高就认为敏力在战场上能扛啊, 闪避在技能面前用处不明显, 安分的做个刺客也还是不错的. 同样, 需要卓越装备才玩得动. 敏力对阵变身奶龙, 个人觉得比力体要有优势, 仅仅是个人觉得.



娱乐至上:  纯狂暴战士


防御:  ★★★
血量/回血速度:  ★★★☆
攻击力:  ★★★★★
控制力:  ★★★★


纯狂暴, 战士中攻击最高的形态, 技能伤害高, 绝招多, 前期穿装备有优势(呵呵, 只是前期), 缺点是血少回血慢, 不能扛. 纯狂暴虐怪上面绝对一流, 打架就三流了. 如果您没什么杀人欲望, 纯狂暴很适合您. 在混战中纯狂暴也还是有其自身的地位的, 也能像敏力狂暴那样做刺客. 其实在新版游戏能带5道具的情况下, 纯狂暴才是赢法师机率最大的战士形态. 就因为其攻击高, 逮着机会能快速解决.



省钱之王:  纯守护战士


防御:  ★★★
血量/回血速度:  ★★★☆
攻击力:  ★★★★☆
控制力:  ★★★


呵呵, 现在玩纯守护的绝对像处女一样珍稀. 其实纯守护的攻击力不低, 而且装备非常便宜, 当然, 控制能力差了一点, 打架不太理想. 但是因为装备便宜, 绝对混得开, 轻松就弄一身极品装备到处混人缘. 也是娱乐型玩法. 打架很一般.


就这几种了, 各有各的优势, 玩什么形态都是依靠个人的喜好. 每种形态都有自身的长处和弱势, 开心才是最重要的. 收工, 似乎没什么好吹的了.

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