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防战技能分析及拉怪技巧

发布时间: [2008-2-3]  游民星空 http://www.gamersky.com

关于本文章,只诉说个人对防御战士的心得,如有错误或者不好的地方,希望大家可


以提供宝贵意见.但请不要藐视别人的心血.请骂爹骂娘的可以不用看此文章!



以下是本人70级防御天赋的连结地址。
http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?050000000000000000000000500000000000000000002355511030022103531351


  我最早是在3区阿兰卡拉服务器公测时开始玩的,第一个号是牧师又练过盗贼,因没练到60而且7区也开了所以选择了加里索斯服务器。第一个号是盗贼,不过因特殊原因练了个战士。本人43级前没加天赋然后43级后直接点防御天赋一直到外域还是防御天赋练到70,对PVP没有心得,但副本拉怪技巧还是有那么一点小小心得,或许此篇文章能对练防战的朋友有所启发。天赋我就不多做解释了,因为MT FT专业点都有不同的加法,我只对其他的地方说些自己的心得。首先防御战士(以下简写FZ)的主要属性为:耐力、防御技能、格档率、闪避、招架。对某些特定BOSS可能某的数值可能还需要达到一定的标准。比如卡拉赞的王子,防御至少510吧,如果这个都没真不知道要灭几次。另外血量也至少无BUFF1万1,而这里格档率就比较重要了,个人认为没有24的话顶王子是非常累的,出碾压曾经我20左右的时候是8000一下,而现在我如果带圣女手套31格挡那么就只有5000多,如果是T4手套就可能是6000多。而相差的格档率值是31与28。


 现在我先介绍2个宏
第一个:/施放 盾牌格档
        /施放 破甲攻击(技能等级)
第二个:/施放 盾牌格档
        /施放 复仇
        /施放 英勇打击(技能等级)



  把这两个非常简单的宏放到技能栏里,非常简单的两个宏但作用是非常大的,你可以开怪的时候先用“盾猛”稳定好仇恨,但是我是用2次破甲后才用盾猛。我觉得这样更能固定仇恨,因为盾猛会出现未命中,当然出爆的话那么仇恨会更固定,但如果未命中后果不堪。但有点必须注意盾牌格挡不要段,CD到了就用,可以格挡率增加到90%以上,这样是可以减少伤害的。5破挂上怪以后,然后用毁灭每过段时间就用,还有就是用第2个宏挂盾牌格档减少伤害跟英勇打击增加DPS跟固定仇恨值,如果在特定BOSS,比如馆长在要召唤回蓝之前跟之后的时候可以上盾猛以固定仇恨值,最好是盾猛CD到就用,但因为宏里有英勇打击所需要的怒气比较多所以可能没那么多怒气使用盾猛。所以控制仇恨当TANK的自己可以多多练习以方便控制仇恨。



  现在说下救场的技能与一些技巧,也许练FZ的人知道狂暴系技能“拦截”。也许有的人知道怎么运用,但我认为也有不少人不知道这个技能其实可以救场。比如说英雄副本,在我已经顶怪的时候,某个暗影牧师在控制一个怪,但此时这个怪突然脱离控制,可能是物理怪会直接秒掉MS,那么我直接在第一时间切换好目标的同时切换状态用拦截到被脱离的怪这样有3秒时间晕掉怪的同时可以保证你队友的安全性。而且同时对此怪用盾猛跟嘲讽,。以固定怪再次脱离去打其他的队友。但使用这个技能的话,首先你最好缩小你的UI。把你的UI缩小到你可以使用而且知道某个插件或技能知道是什么就可以了,这样视野会比较宽旷些。特别作为TANK在拉怪而周围会有110巡逻及某些特定怪会恐惧的话,这对TANK拉怪的站位是非常重要的,ZS给人的感觉是没有技术含量的角色,其实完全不是这样,一个好的战士,反应和在副本控制住仇恨是可以让你的对友更放心的去输出。我在介绍个技巧。比如英雄副本的塞克尔大厅。大家所谓的门神,这两个怪很容易造成队伍全灭。能拉住这个怪的确也是有一定难度的,这好的战士需要一个好的FS的配合。开怪可以用冲锋,但是比较危险,一旦怪没有被晕到1秒很有可能2个怪直接冲向布甲或其他队友。。所以我们可以用保守的办法,比如我先冲向没有标记的怪(标记的是队友说要先杀的)先使用1次嘲讽,然后 马上按“Tab“键切换目标,对另个标记使用破甲2次后使用盾猛,其实这个时候你的怒气绝对够连续做这3个动作。然后马上再次切换没被标记的门神再次使用嘲讽跟破甲1次后使用盾猛。如果你的队伍DPS比较高的话,你只要保证没被标记的门神冲不会向你的队友就可以 ,然后速度叫队友杀死标记怪,如果此时未标记的怪冲向队友你马上离开标记的话迅速切换目标的同时立刻离开标记的怪切换狂暴姿态用拦截,冲向未标记的在切换防御姿态使用一次嘲讽。在慢慢的退到标记的拉住标记的。速度杀掉,而这时候你的拦截肯定在CD中,如果发生突发状况的时候记得用“震荡猛击”。把怪打晕但未必一定是未标记的,可能需要你晕到标记的。这时就看你的判断能力了。这写用语言说可能会有点繁琐,不过意思如果能明白是最好了,FZ们可以多多练习。这样的技巧在很多BOSS也能用上,比如KLZ2号BOSS的小怪,拦截技能就可能挽救一个锁怪MS的性命==。当然并非一定要按照我说的做,只要你们知道拦截可以晕怪3秒,只要不是BOSS,都会被晕(RAID副本不算)。这就是所谓的救场,这是英雄副本跟杀特定小怪的时候会经常用到。



  援护,这个技能不是说没用,只是它说明上只是在帮助队友的时候抵挡一次伤害。所以这个技能可以在拦截CD当中当1次拦截用,但是它没有晕怪的效果,所以很多时候不一定能控制住场面。但是要记得的是不论用哪个技能“拦截”或“援护”后的下一个技能不是“嘲讽”就是“震荡猛击”个人认为是“嘲讽”更好,因为你可以马上继续上破甲跟盾猛加仇恨的技能,虽然说猛击也可以,但嘲讽的持续时间更能稳定住仇恨。



  因为有很多的不确定因素在内,所以我也不是用这些技巧能完完全全的控制所有场面。很多时候还需要TANK自己的判断能力,用什么技能可以更短时间建立仇恨跟固定住这个仇恨在队友DPS时能比他们的高,这是需要自己多多练习,才能体会,差不多就是“只能意会,不能言传”。网上有很多关于战士技能仇恨值的介绍,但是别忘记,理论是死的人是活的,那些只是公式而已,并非代表一样的照班如此这样的去拉怪。只要你熟练的知道每个技能的运用就能自己体会到一些自己的心得,别人的东西只能作为参考。



  杀YX副本BOSS的时候,适当也可以用“挫志怒吼”跟“雷霆一击”来减少BOSS对你的伤害,所以作用很小但是多少还是有点作用的。还有这里提到“挫志怒吼”。这个技能也非常有用,我们是战士,所以群体控制是比较难的,比如STK副本的小鸟都是5-6个1组的,你冲锋上去等到范围距离后第一个技能就使用“挫志怒吼”。是可以产生此怪对你的第一仇恨。而且可以把怪集中,这样AOE职业就能更好的打,否则怪分散DPS不能集中,也很容易没AOE到留下某一个小怪把队友KO掉。“挫志怒吼”不过此技能加的仇恨不是很多,所以此技能在开怪的时候只是增加目标所以靠近时候的第一仇恨值,一般是拉群体AOE怪需要用到。



  “命令怒吼”与“战斗怒吼”两个技能的舍取。前者加血上限后者加攻强,个人认为加前者比较好,多点血队友安全系数也多少提高一些。



 “惩戒痛击”。本人几乎没怎么使用过,不过我想在一定时间目标只打你的话,作用还是有点的。大家也可以尝试运用这个技能的好处。



 “断筋”这个技能在副本的运用也是很强大的,特别是拦截CD到,而某个怪正准备冲向队友对此目标使用,那么可以减慢移动速度的同时,给你增加更多时间等待技能CD结束后控制场面。(特别是震荡猛击也在CD中)。



  还有就是“嘲讽”这个东西如果强化了是8秒,一般打一个怪那么CD到了对怪使用并不是增加仇恨值,而是不容易造成队友OT。但如果两个怪的话,需要你两个怪都控制,那么可能就需要看情况使用了,就象我前面所说的那样。



 “缴械”这个技能我不知道练FZ都用吗?但是我可以说特别在英雄副本场面混乱的时候对一些你需要拉两个怪,而且治疗没蓝或者蓝不够继续持续杀完1组怪的时候。那么此技能1可以减少被缴械后此怪对你的伤害值,还有比如某个LR或者DZ或稍微可以顶两下怪攻击的职业在被某个怪攻击时你也可以队这怪使用,(一般是你嘲讽 震荡猛击CD中或你对另个怪将要使用这两个技能而没有其他控制技能使用时)。这样也可以减少治疗的压力与其他队友被秒的可能性。



  “破胆怒吼”又是一个战士控制技能,特别是在暗影迷宫这样怪每组特别多的副本。DPS可以集中杀掉一个然后可以减少队友被杀的几率也可以集中把怪逐个击杀。提高安全系数。甚至可以救场,特别是只有1-2个怪要杀你的队友而你也没多少血的时候,在范围内把怪恐惧掉,让治疗有时间把血顶满,在恐惧结束后继续战斗。


 



   以上的技巧也需要有名技术意识非常娴熟的队友,特别是FS,FS的冰也可以救场。而且以上的技巧加有这样的FS配合,那效果是非常明显的。
   先写上这些,望大家公正的做出评论,甚至也可以发表一些自己的心得或疑问


,我不希望有认为别人说的不对,评论的时候以骂人的方式人来评价别人,这样的人我先谢绝你的好“意”。


 


                7区 加里索斯 战士 拜索斯
                    塔纳利斯 牧师 梦然回首(已转服)


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