为此我特地去把天赋洗了 0,0,0
武器 2.0 铁匠之锤 全身0法伤
正义圣印 50-51
复仇圣印 150(神圣复仇) 20(复仇圣印)
设Y1=(50+2.0*9.2%*X)/2,Y2=(750+85%*X)/15+a/2。
Y1:正义圣印受法伤加成后dps公式
Y2:复仇圣印受法伤加成后dps公式
X:为受加成法伤
a:复仇圣印(似乎受法伤加成,故还是未知数,a>= 20,a在0sp时为20)
假设Y1=Y2,则(50+2.0*9.2%*X)/2=(750+85%*X)/15+a/2
简化得:25+9.2%X=50+5.67%X+a/2
当a=0 0.0353X=25-------->X=708
当a=20 0.0353X=35-------->X=991.5
当a越大,正义圣印则需要更多的sp才能和复仇圣印保持dps相同
再者,正义审判基础伤害218 加成系数 79% 复仇审判基础伤害600 加成系数 43%
218+0.79x=600+0.43x x=1061
结论:当Buff后法伤低于1k的,复仇圣印在dps上超越正义圣印=复仇圣印tps高于正义圣印
当然计算没有包括2.3的新圣契,我不知道那圣契是如何对正义圣印进行加成的(如果是直接按法伤来加成的话。直接在上述算是减去就行了,6x吧?
大多数pal 法伤在300-400之间,就算是t6一套nobuff600法伤差不多了吧,精神导言?+巫师之油40+超能70+食物?一共算能加200吧,800的sp差不多了吧?正义圣印真的能超越复仇圣印?我看只怕是人云亦云,嫌复仇圣印要叠加5dot觉得麻烦,不如正义圣印来得简单吧?
那些鼓吹正义圣印超越复仇的请闭嘴吧,你如果扛boss的时候整个1100+sp,以上数据都是假的,正义最牛。你的治疗最苦。