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术士对各职业打法总结(术士必看)2

发布时间: [2008-2-11]  游民星空 http://www.gamersky.com

对于各位读者对我打前两个职业评价我看过了也意料到了,毕竟写帖子就是用来被喷的尤其是战术帖不可能面面具到,所以在此我只写主流天赋。对于“开玩笑.打战士要是这么简单就好了.人家打断技能还真不止拳击一个.破胆就没ZS给你用过?牛还多个踩.要是武器防御战士可能还多个震荡猛击.看来LZ还得多PK啊.见识太少”能回帖我很高兴喷我我也很开心,毕竟没被无视=。= 第一我都说了我是亡灵SS,亡灵意志是什么总知道吧?牛是多个踩那也只不过打断下技能那时他自己也少次攻击机会的。震荡猛击这技能我估计有点智商的ZS还是宁愿选择狂怒天赋吧又想出致死又想出震荡那不现实。ZS只有加给人压迫感的天赋才有意义唯一区别也就3点战术掌握,这也只是根据JJC而言的,天赋还是看队伍需要而定的。我是说打法不是让一些小白抓细节如果是抓细节那基本没人敢写完整帖了。一个职业就要说上几万字,不知道是不是因为某些人看出别人写的东西漏洞觉得自己很能耐。对于“这个年代 术士怕过谁?再高手的法师 再高手的战士 再高手的盗贼再高手的猎人在吸血流术士400韧 1000法商 灵魂连 带着近似无敌腰带 战斗大师 糖的情况下 那也只能绝望的等死”我的文章是写给SS看的,不是玩SS的可以关了因为你不了解SS,也没资格评价SS这职业。重申一遍:下文是给SS看的也许会对你有所帮助,别职业可以无视我了。


对于SS是不是BUG这问题,我想广大SS自己心理最清楚吧?被FS反之到暗影魔法时的郁闷,被贼粘住的无力感,被兽王LR宠啃的没方向却只能眼睁睁看着自己的DOT慢慢跳,那时的心情也只有玩过SS的能了解。玩了2年火毁现在TMD去洗痛苦+恶魔这完全是被逼出来的,从TBC前暴机28%变成现在的8% 我热爱火毁也喜欢DD的打法但现实就是现实,为了生存为了JJC点数洗恶魔是必要的。3魅火毁时代已经过去了,现在要求的是没技术含量的CC 从以前鄙视洗恶魔到现在不得不洗恶魔,喜欢火毁的SS必定感到很无奈。心理想着火毁以后版本还会强大可现实呢?血越来越多,反恐技术越来越发达,如果暴雪没重大改动,相信这个要求高暴发高控制的天赋已经成为历史了。话说回来即使是CC流这种毫无操作的打法又有几个SS敢说我打的过XX职业?从火毁转型到恶魔和以前就是恶魔天赋的SS打法就是不同概念。外行看热闹内行看门道,在别职业眼里SS只不过是个DOT上满,然后恐惧恐惧抽抽血的职业。说实话SSP是看不出操作的我也承认,但放在JJC55 一个高端SS在没人盯防的前提下他就是全队的关键人物。就单P而言SS打有些职业的确是有点优势的,更何况SS的名声在外(BUG+英雄)还没打心理就输了几分。玩过火毁的SS都知道,进攻是王道不断给对方施压是关键。即使是DOT天赋也不能光顾着跑位一定要给对方压力献祭灼热有机会就用,千万别用暗影剑了(除非对过是傻子)。有些SS会问:我狗的吞噬魔法也放的沉默也用,怎么打不过那个400韧的FS。会玩的SS跟有待提高的SS区别就在与此,既然是恶魔了那就一定要把宠的技能用好。吞噬自己身上的DEBUFF 反之对手最怕被沉默的魔法是关键.(养成反之对手读条魔法的习惯空放是浪费技能)跟FS打多了就会掌握他冰环的时机DEBUFF尽量练到瞬解。


       发了些牢骚发觉快下班了看来各职业打法只好留下次写了.. PK的目的大家都一样就是打到对手跪下。玩SS就是因该打法猛不然选毛恶魔的化身 意识操作是练出来的。而适合自己的打法是要靠自己摸索的,操作再好也要受公共CD的影响。我玩SS的宗旨:不断的进攻不断的跑位不断的控制不断的胜利!!


 


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