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对的几点看法

发布时间: [2008-2-12]  游民星空 http://www.gamersky.com
本人也是3区阿兰卡拉的---繁荣娼盛(一直以来都是MT,虽然不能说是高手但是前位作者实在是....不说两句,真的要被其他F的玩家笑死了)
1:关于哪个宏,个人爱好.只是本人感觉没什么实际用处,而且作为一个优秀的MT你要用到的技能,物品,宏命令什么的实在太多了,浪费2个技能空格不值得(虽然界面插件能放N个技能,但是都挡在屏幕这里总是不舒服的吧)做不做大家自己看着来不说了
2:作者说到了KLZ抗王子和有关于碾压的问题:纠正一下一个常识错误防御技能加的只是4位1点=0.04%的4围,只有这一点来看MT是不是合格太可笑了.还有避免碾压看的也是4围(闪避,招架,格档和未命中)并且4围对碾压的伤害高低几乎是没有作用的,只要出了该多少伤害那就多少伤害(因为碾压的情况下是不可能出闪避,招架,格档和未命中的,也可以这样说闪避,招架,格档和未命中的情况下是不可能出碾压的)还有格挡值1点真的就只是减少1点伤害(真的,不骗你)作者就换了一件装备就能吧8000点的碾压伤害降到5000多你也牛B,太有才了!
3:作者还说到关于拦截和援护(有人OT你不援护你去换狂暴拦截,是我,我早退组了)1:稳定性,拦截太不可靠,而援护是不会被抵抗的 2:即使相作者所想真的晕3秒了,能被我们拦截晕3秒的怪99%能晕能变能冰环,能陷阱.80%能恐惧,能放逐或者束缚,哪个控制不比我们的3秒晕实在?3:也是最重要的,OT了你切狂暴--拦截  然后呢??你是在狂暴下拉住仇恨呢?还是换防御--嘲讽,还是换武器--惩戒??3秒拉住仇恨几乎是不可能的事,而嘲讽只能在防御姿态下,惩戒只能在武器姿态下,等你一圈下来估计你的队员活下来的几率大不到那里去.随便找个MT问问谁在FB里用拦截会比援护多的?MT靠拦截的晕和震荡来控制怪,那你的水平也算顶了天了
4:拉群怪:4个或者4个以上的怪,当然了挫志是肯定起手上的,作者说的很对.不过这个都不知道的人估计不多,还有和大家说,群拉仇恨的技能多了.其实震地并不好只能影响4个怪,而且可能打起羊什么的.其实命令,战斗也是不错的群体拉怪的起手动作.拉4个或者4个以下怪(其实1个战士拉稳4个怪也不是什么太难的事)起手挫志,对主要目标(就是先杀的)上毁灭吧!其他几个轮这先一人一个盾猛,把仇恨集中到主要目标,其他的怪有 1个盾猛3个破甲效果还会OT的情况就不多了.没什么好说的很简单打几次就会了.但是不要听作者的先破再盾猛,拉仇恨不用说能盾猛绝对要优先盾猛.
5:断筋:也许是我的水平比较低吧!!同志们啊,在FB里这个技能应该算是我用的最少的了!1:这个技能最可恶的就在于不能在防御状态下使用,我可不想拉怪拉了一半换姿态上断筋,这种工作留给FS,LR,DZ==的去干吧!要不你就出刺耳,要不你还是想想怎么把仇恨拉稳比较靠谱.(战士控制场面靠的还是仇恨和嘲讽.如果想靠拦截,震荡,断筋来控制太不靠谱了)
6:缴械:好技能啊!!如果发现能用上的怪,特别是攻击比较高的,能用就利马用了吧,首先这样的怪并不是很多,其次抵抗的却很高,再者靠这个9人,还是算了吧,在一般情况下,能摸死你的怪,不拿武器一样可以摸死你(记得KLZ老1说的那句话么?我这样的战士有没有武器都是一样的)
7:破胆:也是好技能啊!不过这个技能要看情况用,特别提醒!能不用还是不要用吧!恐惧这东西最不好说了!鬼知道他去那里啊!再牛B的队伍拉2堆怪还是很痛苦的!
本人写这文章,并不是想要说前文作者如何如何,只是他写的二叠系实在是错误太大,太不靠谱,为了避免耽误广大的未来MT的成长,特此纠正一下!还有http://wow.17173.com/content/2008-02-08/1202471897,1.shtml是非常好的文章非常的详细和专业,本人强力推荐个位想做MT的朋友(不过他写的比较深,大家可以粗看一下,等玩个一年半载的防战的时候再去仔细研究吧)
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