首先声明!这只是纯MT或者以MT为目标的新手一点我的经验!还有请不要相信任何所谓的战场FB双天赋!任何的双线路天赋,只有一种结果,两头都是半吊子,一事无成!
先说天赋,以下是作为MT必出的而且必须加满:武器系:偏斜 狂暴系:残忍(MT也是拿单手武器滴),防御系:预知,坚韧,盾牌专精,强化盾牌格挡,破釜,挑衅,强化破甲,震荡,盾牌掌握,盾猛,单武器专精,怒火,活力,毁灭(这几个不点出来,那干脆就不要点天赋点了).还有强化防御姿态(虽然这只对部分BOSS有用,但是6%的效果还是相当明显的,建议点出来)
这些天赋点完以后你的天赋点还有8+1(这1点是过路用的).如果用这8加1点呢?
<<强化英勇打击>>--英勇打击作为MT使用最多的技能之一对与增加仇恨还是很有帮助的,建议加出.
还有5+1点,先说说我们可以加的天赋吧.<<血腥狂暴>>--说实在的作用不大2点天赋只为一CD的6点怒感觉很浪费,特别是作为MT.
<<战士掌握>>--很多人说必须加,但是个人看来很鸡R的天赋,MT有了援护,现在很少会切狂暴拦截了,而且即使不点这个天赋一样有10点怒气保留,够拦截了.MT在FN会少需要切换姿态,及时是换也是为了免疫恐惧,作为纯MT其实没什么意义.
<<强化复仇>> --大FB没什么怪会吃这个晕的,BOSS更不可能!无视 强化缴械--能缴械就不错了,无视多2秒
<<强化嘲讽>>--看起来非常重要的天赋,其实也没太大意义,嘲讽本身是没有仇恨的,一个优秀的MT,在拉住怪的时候,一般是不会再去嘲讽的,基本能保证他的CD,减少2秒CD意义不大.
<<强化盾墙>>--其实也没什么意思,多2秒基本救不了你,更难救全团!
<<强化盾击>>--不点满2点就没有意义,能起到作用的BOSS也很少,不过拉小怪的时候还是有点作用的.
<<强化防御姿态>>--建议点出,虽然只对部分BOSS有用,但是6%的效果还是相当明显的一般建议是3点强化防御姿态+2点强化盾击或者强化嘲讽,1点强化盾墙,这是作为主MT的加点.以下还有.
你可以放弃强化盾击或者强化嘲讽,强化防御姿态或者强化英勇,加出<<强化雷庭一击>>和<<强化挫志>>.不过这2个天赋,本人不建议MT出,最好还是让2,3T出.MT主要还是要抗的起啊! 还有愤怒掌握和怒和可试,不过效果太不明显,加的怒实在是太少了,有点浪费了宝贵的天赋.以上是本人对天赋的理解,希望大家批评指导!
现在说说装备的选择吧!先说说防御战士的几个硬件指标吧!1:就是血量了,2:护甲(这种东西不需要是追求,换好装备自然上去了,同等级的装备差距不过百来点,很重要的东西,但是去刻意追求就太傻了)3:是四围和格档值.防御等级你们其实可以无视,因为防御等级只是四围的表现形式而已,本人没有什么太大价值.你穿闪避,招架等装备肯定比多几点防御等级的装备效果要明显的多.
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