从玩战士的过程也算现在的老道战士了,实在看不下去战士PVP中的不公平.
先说说战士的PVP吧 一个战士1V1几乎打不过任何职业,不要说是我技术不好,如果我们换个职业打我一定赢战士,你说战士肯定赢贼?但我觉得如果贼很了解战士的话也不一定会输给战士,(当然除防装战)一个贼如果能控制很战士的复苏之风,他也能打过战士,因为贼有假死.
现在说说无奈的技能吧.第一个是法术反射,这个很多战士玩家都抗议过的,现在战士基本都处在狂暴姿态战斗,一个要浪费怒气切换成另外姿态还要25怒气的技能,而对方只要任何一个低伤害的技能就把你法术反射破掉,多可笑啊,也许刚出这技能时另很多职业都畏惧过,但现在谁还怕这技能了,当放好后还得切会狂暴姿态拦截.特别是现在以JJC为主体了,人家都不打你你反射什么.
第二个技能是拳击,打断对方施法的技能,对JJC战士来说是非常重要的技能,但相信打战士的朋友都感觉到了,这技能对打断非常的无奈,就是因为他在所有技能1秒冷却里,放完任何一个技能拳击要转一圈,治疗的一些快速治疗技能是1秒多点,当你刚施放一个技能时人家的1秒多速度技能你根本很难打断,加上手按键盘和一点点延迟的时间加上拳击1秒冷却. 现在我想说的是为什么法师的打断技能沉默不在所有技能的1秒冷却里呢,就算对方不到1秒的法术也能在任何时间打断.同样做为PVP的重要的打断施法技能,而战士的打断一定要在近战和在公共冷却里,多么巨大的差别?
就写这么多了..很多技能跟别的职业的差距,相信很多战士玩家都能感觉到技能的不公平.