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读“战士们你们郁闷吗?”有感

发布时间: [2008-2-20]  游民星空 http://www.gamersky.com

  看到第一个文章,抱怨战士生活在PVP底端,副本不爽,后来跟的文章就在不停的反驳。我在这里的观点是玩战士要看自己的心态。


  战士作为一个修仙玩家的第一号显然不如别的职业爽,别的职业即使装备不好也可以玩的很精彩,而战士如果没有装备根本不可能在WOW生存。副本没装备抗不住怪,PVP没装备被人虐。就拿我的体会吧,在战场里遇到穿的破破烂烂好似贼的战士来主动打我,我跑了半分钟他还追我,我下马10秒内把他解决,这里面一点技术含量没有,我穿S3,你穿D3,这怎么打?我让你打我1分钟你都打不死我。说白了,战士爽的就是装备。


  虽然战士依靠装备,但是手法也很重要,在拥有NB装备后如果没有手法依然被其他8职业欺负。原文作者抱怨打不过FS SS,我觉得有点奇怪,可能因为装备不好也不太会打布甲吧,TBC初期,FS由于装备不好,战士可以依靠血的优势用反射和FS耗蓝,一般那时候FS加BUFF也就9000的蓝,战士用好拦截 姿态转换 反射,可以轻松把FS蓝耗光,即使唤醒也不能改变什么。如今FS装备提升飞快,战士有多为33 28天赋,和FS拼DPS是唯一办法。前面那位美F玩家的说法有点可笑,“反大冰剑”难道美国人的智商比国人低很多吗?本人打装备中偏上,手法意识中偏上的冰FS胜率可以保持在70%以上。其中的打法我就不详细介绍了,因为变数很多,不可能公式般的套用。再来说SS,美F玩家,您觉得战士有必要用反射来防恐惧吗?哪个战士怕恐惧?再说你的打断不会用吗?战士打SS也分不同。恶魔的就看RP,暴多了就赢,解缠绕快,高手可能可以判断出SS丢缠绕的时机用反射来放,我也正在研究中。打毁灭完全靠DPS,及时的打断,由于8秒一次的反冲,战士不可能和毁灭SS消耗,不是你死就是我亡,反射打断也是关键。至于痛苦SS,在决斗冲没有战士的爆发力,基本打不过同装备的战士。野战的话即使你杀死痛苦SS,战士也多活不了几秒。


  还是说PVP,战场,战士绝对是最耀眼的明星。无论伤害还是杀人数,战士的斩杀技能就是BLZ对战士的定位,在副本中,BOSS血下到20%后团长就激动的喊,战士斩了,过了。别的职业有什么如此霸气的技能吗?这个技能就能体现BLZ对战士的定位——绞肉机。让我们看看别的职业的技能:盗贼:假死,FS:冰箱,MS:痛苦压制,骑士:无敌,SM 小D:迅捷等等,这些代表各职业特征的技能,也就为每个职业做出了定位,可能我的列举很片面,但是我要表达的意义就是——战士,绝对不是PVP废柴。在战场里,没有治疗我可以保证我杀人第一,输出第一,拔旗无数。有治疗我有信心超越第2杀人排名杀人数20人+。战场是战士释放激情的地方,JJC又表现出了战士的又一个定位——核心。22 33 55,几乎90%的队伍中有1个战士,甚至有2个战士,为什么?因为战士的统治力,无可替代的爆发力和持续力。为什么通常战士被连续控制?因为所有职业都害怕战士的爆发力!尤其在有队友的支持下,战士就是死神的化身。当然队友的作用致关重要,但是战士永远不要埋怨队友,没有他们,你,战士,永远是JJC中一只无助的猪。(FS的控制)


  由于本人只喜爱PVP,偶尔也副本去参观一把,所以我的心得大部分是PVP上,也许有许多人不同意我的观点,论坛论坛,大家不论怎么叫论坛。


  本人是2区达斯雷玛的牛战 奶牛 希望认识更多的PVP爱好者


  最后我想说,无论是你想玩战士,或者正在玩打算放弃战士,既然你们选择了这个职业,就要理解他,理解战士的荣耀,这就会让你们忘记那些琐碎的小事。当战士们穿着威武的铠甲站在城门口时,无论是谁都会对战士投来敬畏的目光。但这不是全部。引用一句兽人战士的话:我们战斗是为了我们所爱的人能有平静的生活,战死疆场是我们的荣耀。


  补:还有战士成长的过程,原文作者说靠钱,确实,有一部分战士被称为人民币战士,在刚开60的时候人民币战士确实勇猛,能买的全有,横扫所有职业,尤其当年MS还是无CD 而且AR的威力是逆天的。而如今即使战士有钱能如何?也就买把3级锤子。这3级锤子虽然也逆天,但和当年的AR却不可同日而语。让原文作者产生战士由G铸造的错觉可能因为没有真正深入到战士其中吧。


 


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