http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?3500020512221115000002050030133250100501000000000000000000000000
本文的天赋与以往的旧英雄天赋不同,舍弃了旧英雄天赋的恶魔韧性和恶魔知识,转为强化痛苦系10点的暗影掌握.由于在JJC里428韧+3点恶魔韧性仍然被人轻松暴死,绝对改天赋为更稳当的强化吸血流天赋.
我本人也找过400韧的DZ来做我的实验目标,腐蚀术因为少了一点强化,所以伤害略低于旧英雄天赋的完全强化版本,如果不怎么喜欢RP的话,可以取消一点夜幕的天赋加点在强化腐蚀术上,此天赋有具体比较
本人955法伤SS
旧英雄: 新英雄:
腐蚀术:356一跳 (2点强化腐蚀术) 371一跳---3点强化腐蚀
生命虹吸 174一跳--- 166一跳
痛苦诅咒:161起跳 165起跳 -------此诅咒前后均无点2点强化天赋
现在是重头戏了:
生命吸取:390一跳--(加在自己身上的治疗效果) 383一跳
由此对比,CC强化了不少,特别是新的2.4版本出了后,问过某些看过2.4更新资料的朋友.据说都会neff恶魔知识的效果并且会减少法伤对DOT的加成.相信此天赋会成为2.4的主流天赋,特此在这里与大家分享,有不对之处,请指证,欢迎讨论