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远古装备的选择和运用

发布时间: [2008-2-27]  游民星空 http://www.gamersky.com

上篇讲到战士的装备和武器的选择,接下来讲下我最近正在进行的远古装备的选择和运用。同样欢迎您的鸡蛋。


随着远古装备的开放,广大玩家对此说法不一,有的看中它强大的属性和极低的要求,但是一看它只能修复5次,就自然想到所谓的远古装备不过是昙花一现而已。包括我一开始也是这么认为的。但是我觉得一种装备的问世必然有他的存在意义,随着我不断的收集,不断的尝试,不断的计算,最后我得出结论:大多数人对于远古装备的认识是非常肤浅的,听我讲完全文,你一定会考虑甩掉血色10套,去弄远古。嘿嘿,不是我胡吹,请听我分析。


先讲下我收集的3件TL远古血色,铠甲+3有137F,肩+3有130F,头+5有125F。然后是要求:除了肩和普通装备要求一样,其余2件低70点左右。然后看持久:76。74。和53。这几件远古是我见过的算BT的了,由于肩的属性要求不变,我有收集一个更好的意愿(因为本人想炼远古双修)所以我暂且把他作为试验品:我身穿+0白血色套,把远古肩强到10(嘿嘿,只要一半宝石哦,不信去试下看),你会问我为什么要这样做?那我反问你:哥们,你知道装备强化到一定程度后,他的耐久度是掉了很少很少的?(PS,我曾经看到一种现象,当我同时身穿+0+7+10+12不等强化程度的装备时,当我在FB里挂,或者被人P死的时候,我总会看下我装备上的持久,这时候我发现,+0的装备死一次大概掉7-8点持久,+7的大概掉多少我忘记了,不过比+0的少,而我那+12的战魂头和脚,居然在我连死3次以后,他的持久依然还是一点也没少!!!


虽然修理的时候还是要80多W,但是从数据上确是满持久的!换句话说,当一件装备被强化到一定程度时,我们假设是+12,那么他的持久将会被很大程度的放大,强化。所以我就联想到以持久为生命支点的远古装备,是不是在远古装备身上也存在这一现象呢?接下来就有了上一段提到的,我把远古肩强到10,然后和+0的普通装备穿在一起去FB找死,哈哈,结果果然没有让我失望了,在我连死3次以后,+0的普通装备少了大概1半持久,我那+10的远古肩一点也没少,嘿嘿。不甘心的我又找到朋友,叫他去野外杀我3次,被P死次以后,我的普通装备不是黄了就是红了,一看那肩,嘿,好家伙,只少了2点,如果我把他强到12的话,那岂不是。。。不过我不会去强的,内3我最多去强10,因为+12的成本可以去搞卓越内3了,但是外5就另当别论了,卓越的外5贵啊,但是远古的外5+12只需要一百多个灵魂一件啊,嘿嘿,应该可以接受。


   到这里,我想问下,当我那95级的TL号买来时,我把这几件东西+12去,铠甲点3生命可以有174F,头可以有150+,肩可以有160+(全上3生命),试问我收齐这样一套只要花紫装备的一半本钱去+12,(内3卓越+7),那我可以有多少F,那我95的TL带新气血吃颗啊牛奶糖可以有多少血。我可以告诉你,2钢铁的防御起码在1600左右,危机防御的时候不就上1800了,并且血在12000+,按这比例到3000+血的时候就进入了危机防御阶段,也就是1800平砍不破F的状态,请问,叫我怎么死?


叫+12的远古装备怎么掉持久,它不是永久装备是什么?????就算我会死,12000血也够我抗的了,到了3000+的时候我可以飞啊,飞总死不了了吧。哈哈,他不是小卓越套是什么?你来告诉我我怎么死啊?还有,就是很多人的误区,修复5次不是修理5次,OK,要是76持久,我那件铠甲就是,可以丢NPC修理76-2除2=37次再乘5就是185次,9块8的锤子我还是买的起的,185次啊,算我+12的低成本远古套死10次我去修理一下,那么就是可以死1850次,哦!!!!


MY  GOD,对了,我在上文反问过你的:你叫我怎么死?既然我死不了,那么连9块8都省了,你可能会说碰到卓越的你照样死,嘿嘿,没错,是要死,可是卓越的本钱多少?我的呢?再说卓越也不见的满地爬吧,人家+10血色的TL战士群P的时候已经生存力很强了,更何况我这个超高防御的远古TL战士,嘿嘿!!!!!写的不好就评不知所云好类,俺不在乎,肤浅的人表来看我的文章,完毕!!下篇讲:我的远古双修!!!


哦,收95战士号,哦,空的也行啊,别太贵就行,哈哈,我可是XXX玩家,不是RMB玩家,


祝西西PK技术进步,虽然不可能到我这程度,但是,嘿嘿,努力啊


 


3区1F:我是老实人。

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