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初级术士万金油天赋

发布时间: [2008-2-28]  游民星空 http://www.gamersky.com

我自己SS的天赋,基本什么都能干,适合比较穷的初级SS。


痛苦    44


镇压  3/5                     强化腐蚀 5/5        


强化生命分流 2/2           灵魂虹吸 2/2


强化痛苦诅咒 2/2      恶魔专注 5/5     诅咒增幅 1/1


无情延伸 2/2           夜幕 2/2           腐蚀增效3/3


暗影之拥 1/5           生命虹吸 1/1      疲劳诅咒 1/1


暗影掌握5/5


传染 5/5                      黑暗契约 1/1


强化恐惧哀号 2/2


痛苦无常 1/1


 


恶魔    6


强化治疗石 1/2          恶魔之拥 5/5


 


毁灭    11


强化暗影箭 5/5


灾祸 5/5


暗影灼烧 1/1


 


下面我来说一下着套天赋有争议的地方:


痛苦:


强化吸取灵魂:   着个天赋在练级和野外单刷的时候非常有价值,胖子顶怪,5个DOT丢上去,换蓝,生命吸取之后,灵魂吸取可以让你在野外以20秒一只怪的速度单杀,没有以外的话2个小时之后你的蓝和血还是全满中途基本不用喝水吃面包(胖子吞噬暗影的时候可以来两口)强烈建议把胖子的群超关了,很费蓝一般没用。70之前可以从镇压上挪两点过来但70下团队本就不用了,那里你基本用不上着个天赋还不如4点命中核算。(如果痛苦SSOT了战士基本可以去死了!)


恶魔专注:就算70了进了团队,咱们也是要出门的。野外杀怪做些日常都靠他了!


暗影之拥:之所以加着一点完全是为了配合灵魂虹吸骗那4%的效果,一个团队里面有3个痛苦SS的时候生命吸取的伤害就比暗影箭少不了多少了,而且还回那么多的血着都是不花钱的大蓝啊! (如果你很想为团队多做贡献的话可以镇压只加一点,恶魔之拥4点不加治疗石从而把着天赋点满,但是本人没那么高尚!)


强化生命分流,夜幕,暗影掌握,黑暗契约都是FB中痛苦SS持续高输出的保障。


痛苦无常:总是有人说他的伤害还没有痛苦诅咒多前面天赋太多,出了他就没有毁灭了,但我想说的是,痛苦SS输出靠的就是DOT他本身也是痛苦的最高天赋且不说其本身伤害就不低还有个特点驱散他的话比等他条完掉血还多还附带沉默,在JJC5v5的时候你们的队长要求速度秒掉其中一个对手,你需要做的就是上完DOT后上一个痛苦无常。(这样对方的治疗就不赶驱散他身上的其他DOT了如果你没有那么你只能眼睁睁的看者对方的牧师以比你快两倍的速度把你刚才的努力毁之一旦)一个灼热之痛之后死亡缠绕加暗影灼烧(最后两下的伤害基本是同时到达的都不暴也有1700左右伤害)


恶魔:


强化治疗石:之所以点一点是因为不想和其他SS撞车,一般主恶魔或者住痛苦的SS都是点满,而双延伸和毁灭SS则是一点都不加很少有只点一点的,但是团队开组的时候团长面对你和另外一个SS进团的问题时候你能做2200的糖使团队里面的每个队员都能有3快糖,我想着是一个不小的筹码,有时候天平就这样倾斜了!


恶魔之拥:后期装备好了之后下FB可能不是很重要但是对刚刚进团队FB的SS来说血多才是硬道理,BOSS战多一点血你活下来的机会就大一点,你的装备再好,操作再好,谁还没个意外大意失荆州的时候,如果你死了什么都扯淡,只有活下来你才有输出,你的团长对你才有好印象,你才有稳定的团队位置!(如果你是团长你回选择一个只要不死就输出肯定第一,但是经常死的团员还是一个每次输出第二但是总能活下来的团员呢?)


毁灭:


强化暗影箭,灾祸都是强化暗影箭的天赋;SS在团队中DOT都放完了他只能放暗影箭了,在两轮DOT中间可以放3个左右的暗影箭,所以着也是你输出的保证,强化暗影箭的DBUFF出现后你所有DOT的伤害也同时增加20%非常好用


暗影灼烧:毁灭都出了10点了再不加着SS唯一的顺发即时伤害就有点说不过去了,你在野外或者JJC中看见身边突然出现一个没加潜行天赋的盗贼或者豹子,你的第一反映就是TAB+暗影灼烧把他打出来费掉他的潜行他的先手就没了,如果你没有着个天赋的话你就只能放弃本该用来打乱敌人阵脚的群恐来达到同样的目的了。而且BOSS战斗中T倒了,RL在UT里大喊着RASH相信在不记碎片的前提下你等于把法师的火焰冲击偷学了过来相信还是大有帮助的。


顺便说下此天赋下FB的输出操作:开战,战士3破后按DOt持续时间上5个DOT,两个暗影箭之后血换蓝+黑暗契约,你的蓝就满了,血有生命虹吸一会也会满的,此时DOT除了生命虹吸都应该已经没了开护符上5个DOT,(把痛苦诅咒换成诅咒增幅后的厄运诅咒,运气好的话一分钟后你会看到一个15000+的数字本人满BUFF1050法伤)以次类推,原则:死亡缠绕和治疗石到CD就用,(开战前拿3个)小鬼的蓝不能满,快满了就吸过来!虽然是痛苦SS但伤害最高的仍然是灵魂之火所以不要浪费开战一分钟后就让他一直CD吧!在第二次护符CD到一半的时候就是开战3分钟左右灵魂碎列一次,然后防开手干吧!


 


个人感觉时下比较流行的其他几种天赋的针对性太强了。


火毁:PK下FB输出是很爽但是太容易死了,而且大蓝的消耗量比较大如果不是炼金一般承受不起,当然如果再团队里面有个非常铁的治疗就给你加你就换而且你又能很好的掌握仇恨同时团长还什么都不说的情况下,我着纯粹是屁话。


双延伸:痛苦无常,恶魔之拥,顺发群恐,毁灭;这些你总要放弃1.2个换来的是永远的36码距离。纯PVE天赋,PVP中双延伸没有任何意义,而上了上面这些PVP的损失太大。你总是要出门面对联盟或者部落的。(出来混,总是要还的!)你要是在PVE的FWQ就当我没说!


暗毁:毁灭对暗影箭和烧尽的作用比DOT大的多但是你痛苦已经加到了30点,你是主上DOT还是主放暗影箭呢?在60级的时候FB输出推崇30.0.21的暗毁天赋一部分原因就是痛苦的终极天赋黑暗契约没有伤害,但是现在的痛苦无常很好的弥补了这一点。但是暗毁不适合PVP这一缺点在现在也没有得到很好的解决!


主恶魔:JJC去吧,我相信除了要T某些BOSS以外,团长绝对不会带你下团队本的!


当然如果你很有钱的话可以,很针对的在各种情况洗各种天赋,但是我是一个穷人,至今没有5000的鸟,我想大部分的SS也不会每星期在洗天赋这件事上花100G或者更多,上述天赋虽然更偏向于PVE但是PVP也是有兼顾的可以说是一个READ前期,穷SS的万金油天赋,可以在面对决大部分情况的时候有上佳表现!


以上观点都是个人玩SS后的一点认识还望各位大虾不吝指教!


 


国际惯例:6区乡下小服:海克泰尔  新手血精灵SS:魑影魅


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